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“ Monster Hunter Wilds揭露了烹饪机制”

by Isabella Apr 03,2025

“ Monster Hunter Wilds揭露了烹饪机制”

据其开发团队的主要成员称,怪物猎人怀尔德(Monster Hunter Wilds)将把游戏中食品的视觉吸引力提高到新的高度。该游戏将提供广泛的菜肴选择,从肉和鱼到蔬菜,开发人员超越了现实主义,使这些饭菜看起来不可抗拒。对食物视觉效果的关注是延续的趋势,该趋势始于2018年的Monster Hunter World,在该世界中,食品成为游戏体验的中心。

计划于2025年2月28日发布,Monster Hunter Wilds旨在在视频游戏中突破食物展示的界限。执行董事兼艺术总监Kaname Fujioka以及董事Yuya Tokuda强调了使食品看起来不仅现实,而且开胃的重要性。藤本在最近的一次IGN采访中解释说,实现这一目标需要现实主义和夸张的融合,从动漫和广告中的食物描绘中汲取灵感,包括特殊的照明效果和夸张的食物模型。

Monster Hunter Wilds:烹饪场景中的夸张现实主义

在Monster Hunter Wilds中,玩家可以自由在任何地方用餐,拥抱露营烧烤氛围,而不是传统的餐厅环境。 12月的预览展示了诱人的奶酪拉力,但菜单承诺更多。即使是一个简单的菜,例如烤白菜(烤白菜)对富士(Fujioka)构成了重大挑战,在视觉上也具有吸引人的效果,例如抬起盖子,伴随着卷心菜的膨胀,并伴随着烤鸡蛋的浇头。

在另一端,托库达(Tokuda)以在游戏中和现实生活中对肉类的热爱而闻名,暗示着将在游戏中引入的秘密“奢侈”肉菜。开发人员渴望捕捉到各种各样的菜肴以及玩家在烹饪大火周围用餐时的喜悦表情,旨在通过夸张但现实的烹饪过场动画来增强与食物有关的幸福感。

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