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“ Monster Hunter Wilds揭露了烹飪機制”

by Isabella Apr 03,2025

“ Monster Hunter Wilds揭露了烹飪機制”

據其開發團隊的主要成員稱,怪物獵人懷爾德(Monster Hunter Wilds)將把遊戲中食品的視覺吸引力提高到新的高度。該遊戲將提供廣泛的菜餚選擇,從肉和魚到蔬菜,開發人員超越了現實主義,使這些飯菜看起來不可抗拒。對食物視覺效果的關注是延續的趨勢,該趨勢始於2018年的Monster Hunter World,在該世界中,食品成為遊戲體驗的中心。

計劃於2025年2月28日發布,Monster Hunter Wilds旨在在視頻遊戲中突破食物展示的界限。執行董事兼藝術總監Kaname Fujioka以及董事Yuya Tokuda強調了使食品看起來不僅現實,而且開胃的重要性。藤本在最近的一次IGN採訪中解釋說,實現這一目標需要現實主義和誇張的融合,從動漫和廣告中的食物描繪中汲取靈感,包括特殊的照明效果和誇張的食物模型。

Monster Hunter Wilds:烹飪場景中的誇張現實主義

在Monster Hunter Wilds中,玩家可以自由在任何地方用餐,擁抱露營燒烤氛圍,而不是傳統的餐廳環境。 12月的預覽展示了誘人的奶酪拉力,但菜單承諾更多。即使是一個簡單的菜,例如烤白菜(烤白菜)對富士(Fujioka)構成了重大挑戰,在視覺上也具有吸引人的效果,例如抬起蓋子,伴隨著捲心菜的膨脹,並伴隨著烤雞蛋的澆頭。

在另一端,托庫達(Tokuda)以在遊戲中和現實生活中對肉類的熱愛而聞名,暗示著將在遊戲中引入的秘密“奢侈”肉菜。開發人員渴望捕捉到各種各樣的菜餚以及玩家在烹飪大火周圍用餐時的喜悅表情,旨在通過誇張但現實的烹飪過場動畫來增強與食物有關的幸福感。

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