by Julian Mar 04,2025
Les rivaux Marvel de NetEase: un succès récent malgré une annulation presque
Les rivaux de Marvel de NetEase ont prouvé un succès retentissant, attirant dix millions de joueurs dans les trois jours suivant son lancement et générant des revenus importants. Cependant, un récent rapport de Bloomberg révèle que le PDG de NetEase, William Ding, a presque annulé le jeu en raison des réservations sur l'utilisation de la propriété intellectuelle sous licence.
Ce rapport met en évidence le changement stratégique actuel de NetEase. Ding rationalise les opérations, réduit le personnel, fermement des studios et réduisait les investissements à l'étranger. L'objectif est de créer un portefeuille plus ciblé pour contrer la stagnation de la croissance récente et mieux rivaliser avec les géants de l'industrie Tencent et Mihoyo.
Cette restructuration a presque entraîné l'annulation des rivaux de Marvel. Des sources indiquent que la réticence de Ding à payer des frais de licence pour les personnages Marvel l'a amené à proposer à la place d'utiliser des conceptions de personnages originales. Cette quasi-liaison aurait coûté des millions de personnes, mais le jeu a été lancé et atteint un succès remarquable.
Malgré ce succès, la restructuration se poursuit. La récente mise à pied de l'équipe Marvel Rivals de Seattle, attribuée à des «raisons organisationnelles», illustre cette tendance. Au cours de la dernière année, Ding a également interrompu les investissements dans des projets à l'étranger, inversant des investissements importants antérieurs dans des studios tels que Bungie, Devolver Digital et Blizzard Entertainment. Le rapport suggère que Ding donne la priorité aux projets prévus pour générer des centaines de millions par an, bien qu'un porte-parole de NetEase réfute l'existence d'objectifs de revenus arbitraires pour la viabilité du nouveau jeu.
Les défis internes de NetEase sont également mis en évidence dans le rapport, en se concentrant sur le style de leadership de Ding. Les employés le décrivent comme décisifs mais volatils, sujets à une prise de décision rapide et à des changements de cœur fréquents. Les allégations incluent une pression pour travailler des heures excessives et la nomination de récents diplômés aux postes de direction. La fréquence des annulations du projet est si élevée que NetEase ne peut pas publier de nouveaux jeux en Chine l'année prochaine.
L'investissement réduit de NetEase dans le développement de jeux coïncide avec une incertitude plus large de l'industrie, en particulier sur les marchés occidentaux. Les dernières années ont été témoins de licenciements, d'annulations et de fermetures de studios, ainsi que de nombreux échecs de jeu de haut niveau malgré un investissement initial substantiel.
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