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NetEase -Gründer hat Berichten zufolge fast stornierte Marvel -Konkurrenten, da es nicht Original -IP verwendet hat

by Julian Mar 04,2025

Neteas's Marvel -Konkurrenten: Ein jüngster Erfolg trotz beinaher Stornierung

Die Marvel -Konkurrenten von Netease haben sich als erfreudiger Erfolg erwiesen und innerhalb von drei Tagen nach dem Start zehn Millionen Spieler gewonnen und erhebliche Einnahmen erzielt. In einem kürzlich veröffentlichten Bloomberg -Bericht wird jedoch angezeigt, dass Netease -CEO William Ding das Spiel aufgrund der Vorbehalte über die Verwendung lizenzierter IP fast abgesagt hat.

In diesem Bericht wird die aktuelle strategische Verschiebung von NetEase hervorgehoben. Ding operiert den Betrieb, reduziert das Personal, schließt die Studios und skaliert in Überseeinvestitionen zurück. Ziel ist es, ein fokussierteres Portfolio zu schaffen, um der jüngeren Wachstumsstagnation entgegenzuwirken und besser mit Branchengiganten Tencent und Mihoyo zu konkurrieren.

Diese Umstrukturierung führte fast zur Stornierung von Marvel -Konkurrenten. Quellen zeigen, dass die Zurückhaltung von Ding bei der Zahlung von Lizenzgebühren für Marvel -Charaktere ihn dazu veranlasste, stattdessen ursprüngliche Charakterdesigns zu verwenden. Berichten zufolge hat diese Nahkanzleile Netase Millionen gekostet, doch das Spiel startete und erzielte einen bemerkenswerten Erfolg.

Trotz dieses Erfolgs geht die Umstrukturierung fort. Die jüngste Entlassung des Marvel -Konkurrenten Seattle Team, das auf "organisatorische Gründe" zurückzuführen ist, veranschaulicht diesen Trend beispielhaft. Im vergangenen Jahr hat Ding auch Investitionen in Überseeprojekte gestoppt und frühere bedeutende Investitionen in Studios wie Bungie, Devolver Digital und Blizzard Entertainment umgekehrt. Der Bericht schlägt vor, dass Ding -Prioritätsprojekte prognostiziert werden, die prognostiziert werden, um jährlich Hunderte von Millionen zu generieren, obwohl ein Netase -Sprecher das Vorhandensein willkürlicher Umsatzziele für die Lebensfähigkeit neuer Spiele widerlegt.

In dem Bericht werden auch interne Herausforderungen bei Netease hervorgehoben und konzentrieren sich auf den Führungsstil von Ding. Die Mitarbeiter beschreiben ihn als entscheidend und dennoch volatil, anfällig für schnelle Entscheidungsfindung und häufige Veränderungen des Herzens. Zu den Vorwürfen gehören der Druck, übermäßige Stunden und die Ernennung der jüngsten Absolventen in Führungspositionen zu arbeiten. Die Häufigkeit der Projektstornierungen ist so hoch, dass NetEase im nächsten Jahr keine neuen Spiele in China veröffentlicht.

Die reduzierte Investitionen von Netease in die Spieleentwicklung fassen mit breiterer Branchenunsicherheit zusammen, insbesondere in westlichen Märkten. In den letzten Jahren haben sich trotz zahlreicher hochkarätiger Spielversagen trotz erheblicher Erstinvestitionen weit verbreitete Entlassungen, Stornierungen und Studioschließungen verzeichneten.

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