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एसएजी-एएफटीआरए हड़ताल की चिंताओं के बीच एआई वॉयस एक्टिंग केंद्र स्तर पर है

by Hazel Oct 15,2022

एसएजी-एएफटीआरए हड़ताल की चिंताओं के बीच एआई वॉयस एक्टिंग केंद्र स्तर पर है

एसएजी-एएफटीआरए का संभावित वीडियो गेम स्ट्राइक: एआई अधिकारों और निष्पक्ष श्रम प्रथाओं के लिए एक लड़ाई

गेमिंग उद्योग खतरे में है क्योंकि आवाज अभिनेताओं और प्रदर्शन कलाकारों का प्रतिनिधित्व करने वाले संघ SAG-AFTRA ने प्रमुख वीडियो गेम कंपनियों के खिलाफ हड़ताल को अधिकृत किया है। यह कार्रवाई उचित वेतन, कार्यस्थल सुरक्षा और, सबसे महत्वपूर्ण, प्रदर्शन कैप्चर में कृत्रिम बुद्धिमत्ता के नैतिक उपयोग पर एक महत्वपूर्ण लड़ाई को रेखांकित करती है।

संघ का रुख और मांगें

20 जुलाई को, एसएजी-एएफटीआरए के राष्ट्रीय बोर्ड ने सर्वसम्मति से अपने राष्ट्रीय कार्यकारी निदेशक को वार्ता विफल होने पर हड़ताल का आह्वान करने का अधिकार दिया। हड़ताल में इंटरएक्टिव मीडिया एग्रीमेंट (आईएमए) के तहत सभी सेवाएं शामिल होंगी। मुख्य मुद्दा कलाकारों के लिए एआई सुरक्षा की कमी है। संघ अभिनेताओं की सहमति या उचित मुआवजे के बिना उनकी आवाज़ और प्रदर्शन को दोहराने के लिए एआई के अनियमित उपयोग को रोकना चाहता है। एआई चिंताओं से परे, एसएजी-एएफटीआरए मुद्रास्फीति के अनुरूप वेतन वृद्धि (11% पूर्वव्यापी वेतन और बाद के वर्षों में 4% वृद्धि), सेट-सेट सुरक्षा उपायों में सुधार (अनिवार्य आराम अवधि और ऑन-साइट मेडिक्स सहित), और सुरक्षा की भी मांग कर रहा है। स्वर तनाव।

गेमिंग उद्योग पर प्रभाव

संभावित हड़ताल का प्रभाव अनिश्चित है। फ़िल्म और टेलीविज़न के विपरीत, वीडियो गेम का विकास एक लंबी प्रक्रिया है। हालांकि हड़ताल से उत्पादन काफी धीमा हो सकता है, गेम रिलीज में देरी की सीमा स्पष्ट नहीं है।

इसमें शामिल कंपनियां और उनकी प्रतिक्रियाएं

दस प्रमुख कंपनियों को लक्षित किया गया है, जिनमें एक्टिविज़न, इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स, एपिक गेम्स और वार्नर ब्रदर्स गेम्स शामिल हैं। जबकि एपिक गेम्स के सीईओ टिम स्वीनी ने वॉयस रिकॉर्डिंग का उपयोग करके एआई प्रशिक्षण पर प्रतिबंध के लिए एसएजी-एएफटीआरए के आह्वान का सार्वजनिक रूप से समर्थन किया, अन्य कंपनियां चुप रहीं।

संघर्ष का इतिहास

यह विवाद सितंबर 2023 से उपजा है, जब एसएजी-एएफटीआरए सदस्यों ने भारी बहुमत से हड़ताल को अधिकृत किया था। नवंबर 2022 में पिछला अनुबंध समाप्त होने के बाद से बातचीत रुकी हुई है। इसी तरह के मुद्दों पर 2016 में पिछली, लंबी हड़ताल एक समझौते के साथ समाप्त हुई जिससे कई लोग असंतुष्ट हो गए। मामले को और अधिक जटिल बनाते हुए, एआई वॉयस प्रदाता रेप्लिका स्टूडियोज के साथ एक समझौते ने आंतरिक यूनियन विवाद को जन्म दिया, जिसने प्रदर्शन कैप्चर में एआई की भूमिका की विवादास्पद प्रकृति को उजागर किया।

बड़े निहितार्थ

अधिकृत हड़ताल गेमिंग उद्योग के विकास में एक महत्वपूर्ण क्षण पर प्रकाश डालती है। परिणाम प्रदर्शन कैप्चरिंग और वीडियो गेम कलाकारों के उपचार में एआई के उपयोग पर महत्वपूर्ण प्रभाव डालेगा। एआई प्रौद्योगिकी की तीव्र प्रगति के कारण व्यक्तियों के लिए मजबूत सुरक्षा की आवश्यकता होती है, जिससे यह सुनिश्चित होता है कि एआई मानव रचनात्मकता को बढ़ाता है, न कि प्रतिस्थापित करता है। उद्योग के लिए निष्पक्ष और नैतिक भविष्य सुनिश्चित करने के लिए SAG-AFTRA की चिंताओं को संबोधित करने वाला एक संकल्प महत्वपूर्ण है।