Home >  News >  Aktorstwo głosowe AI zajmuje centralne miejsce wśród obaw związanych ze strajkiem SAG-AFTRA

Aktorstwo głosowe AI zajmuje centralne miejsce wśród obaw związanych ze strajkiem SAG-AFTRA

by Hazel Oct 15,2022

Aktorstwo głosowe AI zajmuje centralne miejsce wśród obaw związanych ze strajkiem SAG-AFTRA

Potencjalny strajk SAG-AFTRA w branży gier wideo: walka o prawa sztucznej inteligencji i uczciwe praktyki pracownicze

Branża gier jest w trudnej sytuacji, gdy SAG-AFTRA, związek reprezentujący aktorów głosowych i artystów performerów, zezwolił na strajk przeciwko głównym firmom z branży gier wideo. Ta akcja podkreśla krytyczną walkę o uczciwe płace, bezpieczeństwo w miejscu pracy i, co najważniejsze, etyczne wykorzystanie sztucznej inteligencji w rejestrowaniu wyników.

Stanowisko i żądania Unii

20 lipca Rada Krajowa SAG-AFTRA jednomyślnie upoważniła swojego Krajowego Dyrektora Wykonawczego do ogłoszenia strajku w przypadku niepowodzenia negocjacji. Strajk obejmie wszystkie usługi objęte Porozumieniem w sprawie mediów interaktywnych (IMA). Podstawowym problemem jest brak zabezpieczeń AI dla wykonawców. Związek stara się zapobiegać nieuregulowanemu wykorzystywaniu sztucznej inteligencji do odtwarzania głosów i występów aktorów bez ich zgody lub odpowiedniego wynagrodzenia. Oprócz obaw związanych ze sztuczną inteligencją SAG-AFTRA żąda również podwyżek płac odpowiednio do inflacji (11% wynagrodzenia z mocą wsteczną i 4% podwyżki w kolejnych latach), ulepszonych środków bezpieczeństwa na planie (w tym obowiązkowych okresów odpoczynku i opieki medycznej na miejscu) oraz ochrony przed napięcie głosu.

Wpływ na branżę gier

Potencjalny wpływ strajku jest niepewny. W przeciwieństwie do filmu i telewizji, tworzenie gier wideo jest procesem długotrwałym. Chociaż strajk może znacząco spowolnić produkcję, zakres opóźnień w wydaniach gier jest niejasny.

Zaangażowane firmy i ich reakcje

Celem ataku jest dziesięć dużych firm, w tym Activision, Electronic Arts, Epic Games i Warner Bros. Games. Podczas gdy dyrektor generalny Epic Games, Tim Sweeney, publicznie poparł wezwanie SAG-AFTRA do wprowadzenia ograniczeń w szkoleniu sztucznej inteligencji przy użyciu nagrań głosowych, inne firmy milczą.

Historia konfliktów

Spór ten ma swoje źródło we wrześniu 2023 r., kiedy przeważająca większość członków SAG-AFTRA wyraziła zgodę na strajk. Negocjacje utknęły w martwym punkcie, ponieważ poprzedni kontrakt wygasł w listopadzie 2022 r. Poprzedni, długotrwały strajk w podobnych kwestiach z 2016 r. zakończył się kompromisem, który pozostawił wiele osób niezadowolonych. Sprawę jeszcze bardziej skomplikowała umowa z Replica Studios, dostawcą głosu AI, wywołała kontrowersje w związkach wewnętrznych, podkreślając kontrowersyjny charakter roli AI w przechwytywaniu wydajności.

Większe implikacje

Upoważniony strajk podkreśla kluczowy moment w ewolucji branży gier. Wynik będzie miał znaczący wpływ na wykorzystanie sztucznej inteligencji do rejestrowania występów i traktowania wykonawców gier wideo. Szybki rozwój technologii sztucznej inteligencji wymaga solidnej ochrony jednostek, gwarantującej, że sztuczna inteligencja wzmacnia ludzką kreatywność, a nie ją zastępuje. Rezolucja uwzględniająca obawy SAG-AFTRA jest niezbędna do zapewnienia branży uczciwej i etycznej przyszłości.

Trending Games More >