Trang chủ >  Tin tức >  Diễn xuất bằng giọng nói AI chiếm vị trí trung tâm trong bối cảnh lo ngại về cuộc đình công SAG-AFTRA

Diễn xuất bằng giọng nói AI chiếm vị trí trung tâm trong bối cảnh lo ngại về cuộc đình công SAG-AFTRA

by Hazel Oct 15,2022

Diễn xuất bằng giọng nói AI chiếm vị trí trung tâm trong bối cảnh lo ngại về cuộc đình công SAG-AFTRA

Cuộc tấn công trò chơi điện tử tiềm năng của SAG-AFTRA: Cuộc chiến vì quyền AI và thực hành lao động công bằng

Ngành công nghiệp trò chơi đang gặp khó khăn khi SAG-AFTRA, liên minh đại diện cho các diễn viên lồng tiếng và nghệ sĩ biểu diễn, đã cho phép đình công chống lại các công ty trò chơi điện tử lớn. Hành động này nhấn mạnh một cuộc chiến quan trọng về mức lương công bằng, an toàn tại nơi làm việc và quan trọng nhất là việc sử dụng trí tuệ nhân tạo một cách có đạo đức trong việc nắm bắt hiệu suất.

Lập trường và yêu cầu của Liên đoàn

Ngày 20/7, Hội đồng quản trị quốc gia SAG-AFTRA đã nhất trí trao quyền cho Giám đốc điều hành quốc gia kêu gọi đình công nếu đàm phán thất bại. Cuộc đình công sẽ bao gồm tất cả các dịch vụ theo Thỏa thuận truyền thông tương tác (IMA). Vấn đề cốt lõi là thiếu biện pháp bảo vệ AI cho người biểu diễn. Liên minh tìm cách ngăn chặn việc sử dụng AI không được kiểm soát để sao chép giọng nói và màn trình diễn của các diễn viên mà không có sự đồng ý hoặc đền bù thích đáng của họ. Ngoài những lo ngại về AI, SAG-AFTRA cũng đang yêu cầu tăng lương để phù hợp với lạm phát (trả lương hồi tố 11% và tăng 4% trong những năm tiếp theo), cải thiện các biện pháp an toàn trên trường quay (bao gồm thời gian nghỉ ngơi bắt buộc và y tế tại chỗ) và bảo vệ chống lại căng thẳng giọng hát.

Tác động đến ngành trò chơi

Tác động tiềm tàng của cuộc đình công là không chắc chắn. Không giống như phim ảnh và truyền hình, phát triển trò chơi điện tử là một quá trình lâu dài. Mặc dù một cuộc đình công có thể làm chậm đáng kể quá trình sản xuất nhưng mức độ chậm trễ trong việc phát hành trò chơi vẫn chưa rõ ràng.

Các công ty liên quan và phản hồi của họ

Mười công ty lớn được nhắm mục tiêu, bao gồm Activision, Electronic Arts, Epic Games và Warner Bros. Games. Trong khi Giám đốc điều hành của Epic Games, Tim Sweeney, công khai ủng hộ lời kêu gọi hạn chế đào tạo AI bằng cách sử dụng bản ghi âm giọng nói của SAG-AFTRA, thì các công ty khác vẫn giữ im lặng.

Lịch sử xung đột

Tranh chấp này bắt nguồn từ tháng 9 năm 2023, khi các thành viên SAG-AFTRA áp đảo cho phép đình công. Các cuộc đàm phán đã bị đình trệ kể từ khi hợp đồng trước đó hết hạn vào tháng 11 năm 2022. Một cuộc đình công kéo dài trước đó vào năm 2016 về các vấn đề tương tự đã kết thúc bằng một thỏa hiệp khiến nhiều người không hài lòng. Vấn đề còn phức tạp hơn nữa khi thỏa thuận với Replica Studios, một nhà cung cấp giọng nói AI, đã gây ra tranh cãi nội bộ liên minh, nêu bật tính chất gây tranh cãi về vai trò của AI trong việc nắm bắt hiệu suất.

Ý nghĩa lớn hơn

Cuộc đình công được ủy quyền nêu bật một thời điểm quan trọng trong quá trình phát triển của ngành công nghiệp trò chơi. Kết quả sẽ tác động đáng kể đến việc sử dụng AI trong việc ghi lại hiệu suất và cách đối xử với người chơi trò chơi điện tử. Sự tiến bộ nhanh chóng của công nghệ AI đòi hỏi phải có những biện pháp bảo vệ mạnh mẽ cho các cá nhân, đảm bảo AI tăng cường chứ không thay thế khả năng sáng tạo của con người. Một giải pháp giải quyết các mối quan ngại của SAG-AFTRA là rất quan trọng để đảm bảo một tương lai công bằng và có đạo đức cho ngành.

Trò chơi thịnh hành Hơn >