Home >  News >  การแสดงด้วยเสียงของ AI เป็นจุดศูนย์กลางท่ามกลางความกังวลเรื่องการโจมตี SAG-AFTRA

การแสดงด้วยเสียงของ AI เป็นจุดศูนย์กลางท่ามกลางความกังวลเรื่องการโจมตี SAG-AFTRA

by Hazel Oct 15,2022

การแสดงด้วยเสียงของ AI เป็นจุดศูนย์กลางท่ามกลางความกังวลเรื่องการโจมตี SAG-AFTRA

การโจมตีวิดีโอเกมที่มีศักยภาพของ SAG-AFTRA: การต่อสู้เพื่อสิทธิ AI และหลักปฏิบัติด้านแรงงานที่เป็นธรรม

อุตสาหกรรมเกมกำลังอยู่ในภาวะที่ SAG-AFTRA ซึ่งเป็นสหภาพที่เป็นตัวแทนของนักพากย์และศิลปินด้านการแสดง ได้อนุมัติการประท้วงหยุดงานกับบริษัทวิดีโอเกมรายใหญ่ การดำเนินการนี้เน้นย้ำถึงการต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่เพื่อค่าจ้างที่ยุติธรรม ความปลอดภัยในสถานที่ทำงาน และที่สำคัญที่สุดคือการใช้ปัญญาประดิษฐ์อย่างมีจริยธรรมในการบันทึกผลงาน

จุดยืนและข้อเรียกร้องของสหภาพ

ในวันที่ 20 กรกฎาคม คณะกรรมการแห่งชาติของ SAG-AFTRA มีมติเป็นเอกฉันท์ให้อำนาจแก่ผู้อำนวยการบริหารระดับชาติในการนัดหยุดงานหากการเจรจาล้มเหลว การประท้วงจะครอบคลุมบริการทั้งหมดภายใต้ข้อตกลงสื่อเชิงโต้ตอบ (IMA) ปัญหาหลักคือการขาดการป้องกัน AI สำหรับนักแสดง สหภาพแรงงานพยายามที่จะป้องกันการใช้ AI โดยไม่ได้รับการควบคุมเพื่อเลียนแบบเสียงและการแสดงของนักแสดงโดยไม่ได้รับความยินยอมหรือค่าตอบแทนที่เหมาะสม นอกเหนือจากความกังวลด้าน AI แล้ว SAG-AFTRA ยังเรียกร้องให้เพิ่มค่าจ้างเพื่อให้สอดคล้องกับอัตราเงินเฟ้อ (ค่าจ้างย้อนหลัง 11% และเพิ่มขึ้น 4% ในปีต่อๆ ไป) ปรับปรุงมาตรการความปลอดภัยในสถานที่ (รวมถึงช่วงพักตามคำสั่งและการรักษาพยาบาลในสถานที่) และการป้องกัน ความเครียดของเสียง

ผลกระทบต่ออุตสาหกรรมเกม

ผลกระทบของการประท้วงที่อาจเกิดขึ้นนั้นไม่แน่นอน แตกต่างจากภาพยนตร์และโทรทัศน์ การพัฒนาวิดีโอเกมเป็นกระบวนการที่ใช้เวลานาน แม้ว่าการประท้วงอาจทำให้การผลิตช้าลงอย่างมาก แต่ขอบเขตของความล่าช้าในการวางจำหน่ายเกมยังไม่ชัดเจน

บริษัทที่เกี่ยวข้องและการตอบกลับ

บริษัทหลัก 10 แห่งตกเป็นเป้าหมาย รวมถึง Activision, Electronic Arts, Epic Games และ Warner Bros. Games แม้ว่า Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic Games จะสนับสนุนการเรียกร้องของ SAG-AFTRA ในเรื่องข้อจำกัดการฝึกอบรม AI โดยใช้การบันทึกเสียงต่อสาธารณะ แต่บริษัทอื่นๆ ก็ยังคงนิ่งเงียบ

ประวัติศาสตร์แห่งความขัดแย้ง

ข้อพิพาทนี้เกิดขึ้นตั้งแต่เดือนกันยายน 2023 เมื่อสมาชิก SAG-AFTRA อนุมัติการประท้วงอย่างท่วมท้น การเจรจาหยุดชะงักลงนับตั้งแต่สัญญาฉบับก่อนหน้าหมดลงในเดือนพฤศจิกายน 2565 การประท้วงที่ยืดเยื้อครั้งก่อนในปี 2559 เกี่ยวกับปัญหาที่คล้ายกันจบลงด้วยการประนีประนอมที่ทำให้หลายคนไม่พอใจ เรื่องที่ซับซ้อนยิ่งขึ้น ข้อตกลงกับ Replica Studios ผู้ให้บริการเสียง AI ได้จุดชนวนความขัดแย้งภายในสหภาพแรงงาน โดยเน้นย้ำถึงลักษณะที่ถกเถียงกันของบทบาทของ AI ในการบันทึกประสิทธิภาพ

ผลกระทบที่ใหญ่กว่า

การประท้วงที่ได้รับอนุญาตเน้นย้ำถึงช่วงเวลาสำคัญในวิวัฒนาการของอุตสาหกรรมเกม ผลลัพธ์จะส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อการใช้ AI ในการจับภาพประสิทธิภาพและการปฏิบัติต่อผู้เล่นวิดีโอเกม ความก้าวหน้าอย่างรวดเร็วของเทคโนโลยี AI จำเป็นต้องมีการป้องกันที่แข็งแกร่งสำหรับบุคคล เพื่อให้มั่นใจว่า AI จะปรับปรุง ไม่ใช่แทนที่ความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์ ความละเอียดที่จัดการกับข้อกังวลของ SAG-AFTRA นั้นมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการรับประกันอนาคตที่ยุติธรรมและมีจริยธรรมสำหรับอุตสาหกรรม