by Eric Feb 20,2025
इस वर्ष एंग्री बर्ड्स की पंद्रहवीं वर्षगांठ है, एक मील का पत्थर महत्वपूर्ण धूमधाम के साथ मनाया जाता है। हालाँकि, अब तक, पीछे की अधिकांश कहानी अनकही रही। रोवियो के रचनात्मक अधिकारी, बेन मैटेस के साथ यह साक्षात्कार एक अनूठा परिप्रेक्ष्य प्रदान करता है।
पहले एंग्री बर्ड्स गेम के लॉन्च होने के बाद से पंद्रह साल, इसकी अप्रत्याशित लोकप्रियता निर्विवाद है। आईओएस और एंड्रॉइड से लेकर मर्चेंडाइज, फिल्म्स और सेगा द्वारा एक महत्वपूर्ण अधिग्रहण तक, प्रभाव बहुत अधिक है। एंग्री बर्ड्स ने रोवियो को एक घरेलू नाम में बदल दिया, जिससे खिलाड़ियों और व्यापार की दुनिया दोनों पर काफी प्रभाव पड़ा। इसने मोबाइल गेम डेवलपमेंट में प्रमुखता के लिए सुपरसेल जैसे डेवलपर्स के साथ -साथ फिनलैंड को भी प्रेरित किया। इस संदर्भ ने इस साक्षात्कार को रोवियो के साथ विशेष रूप से समय पर बना दिया।
बेन मैट के साथ यह बातचीत एंग्री बर्ड्स फ्रैंचाइज़ी के निर्माण और विकास में अंतर्दृष्टि का खुलासा करती है।
Q: क्या आप हमें अपने और अपनी भूमिका के बारे में रोवियो में बता सकते हैं?
A: मैं बेन मैटेस हूं, खेल के विकास में लगभग 24 वर्षों के साथ, जिसमें Gameloft, Ubisoft और WB गेम्स मॉन्ट्रियल में भूमिकाएं शामिल हैं। मैं लगभग 5 वर्षों से रोवियो में हूं, मुख्य रूप से नाराज पक्षियों पर केंद्रित है। एक वर्ष से अधिक समय से, मैंने रचनात्मक अधिकारी के रूप में काम किया है, जो सभी उत्पादों में आईपी के पात्रों, विद्या और इतिहास के लिए सुसंगतता और सम्मान सुनिश्चित करता है। मेरा लक्ष्य फ्रैंचाइज़ी के अगले 15 वर्षों के लिए एक एकीकृत दृष्टि प्राप्त करने के लिए हमारे पोर्टफोलियो को समन्वित करना है।
Q: रोवियो में अपने समय से पहले भी गुस्से में पक्षियों के लिए रचनात्मक दृष्टिकोण क्या है?
A: एंग्री बर्ड्स में हमेशा संतुलित पहुंच और गहराई होती है। यह नेत्रहीन रूप से अपील की जाती है कि समावेश और विविधता जैसे विषयों से निपटें। यह अपनी कार्टून शैली के माध्यम से और वयस्कों के साथ संतोषजनक गेमप्ले के माध्यम से बच्चों के साथ गूंजता है। इस व्यापक अपील ने यादगार भागीदारी और परियोजनाओं को हवा दी है। हमारी वर्तमान चुनौती इस विरासत को बनाए रखना है, जबकि नए खेल के अनुभवों के साथ नवाचार करते हुए जो कोर आईपी के लिए सही बने हुए हैं, पक्षियों और सूअरों के बीच चल रहे संघर्ष पर ध्यान केंद्रित करते हैं।
Q: क्या आप इस तरह के एक महत्वपूर्ण मताधिकार में शामिल हो रहे थे?
A: एंग्री बर्ड्स मोबाइल गेमिंग को पार करते हैं; यह एक वैश्विक मनोरंजन घटना है। लाल, शुभंकर, व्यावहारिक रूप से मोबाइल गेमिंग का चेहरा है। आईपी की मान्यता व्यापक है। हम रोवियो में इस विरासत को बनाए रखने की जिम्मेदारी को समझते हैं, नए अनुभव पैदा करते हैं जो लंबे समय तक और नए खिलाड़ियों के साथ गूंजते हैं। चुनौती एक अत्यधिक दृश्यमान, लाइव-सेवा वातावरण के भीतर विकसित होने में निहित है, लगातार समुदाय से प्रतिक्रिया प्राप्त कर रही है। यह मांग कर रहा है लेकिन पुरस्कृत है।
प्रश्न: गुस्से में पक्षियों का भविष्य क्या है?
A: SEGA एक मजबूत IP के ट्रांसमीडिया मूल्य को पहचानता है। हम सभी प्लेटफार्मों में एंग्री बर्ड्स की पहुंच का विस्तार करने पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं, खेलों और माल और फिल्मों और मनोरंजन पार्कों तक। हम एंग्री बर्ड्स मूवी 3 (जल्द ही अधिक विवरण) के बारे में उत्साहित हैं और नए दर्शकों के लिए मताधिकार का परिचय दे रहे हैं। हम एक शक्तिशाली, विनोदी और हार्दिक कहानी बनाने का लक्ष्य रखते हैं, जो खेल, माल, प्रशंसक कला, विद्या और सामुदायिक सगाई के माध्यम से दुनिया को समृद्ध करते हैं। जॉन कोहेन और उनकी टीम के साथ सहयोग आईपी के लिए एक गहरी समझ और प्यार सुनिश्चित करता है।
प्रश्न: एंग्री बर्ड्स इतने सफल क्यों हैं?
A: एंग्री बर्ड्स का मतलब अलग -अलग लोगों के लिए अलग -अलग चीजें हैं। इसकी सफलता इसकी व्यापक अपील में निहित है - "सभी के लिए कुछ।" यह कई खिलाड़ियों का पहला वीडियोगेम, मोबाइल फोन के विकास में एक महत्वपूर्ण क्षण था, और प्रशंसक कला और संग्रहणता के माध्यम से अंतहीन रचनात्मक अभिव्यक्ति का एक स्रोत था। लाखों प्रशंसक लाखों कहानियाँ साझा करते हैं, जो विभिन्न तरीकों से आईपी के साथ जुड़ते हैं।
प्रश्न: प्रशंसकों को एक संदेश?
A: हमारे वफादार प्रशंसकों के लिए एक बहुत बड़ा धन्यवाद। आपके जुनून ने गुस्से में पक्षियों को आकार दिया है। हम आपकी रचनात्मकता से प्रेरित हैं। आगामी फिल्म, नए गेम और अन्य प्रोजेक्ट्स के साथ, हम उन अनुभवों को सुनना और वितरित करना जारी रखेंगे जो आप गुस्से में पक्षियों के बारे में प्यार करते हैं।
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