บ้าน >  ข่าว >  Ben Mattes เจ้าหน้าที่สร้างสรรค์ของ Angry Birds ให้ภาพรวมเบื้องหลังสำหรับวันเกิดครบรอบ 15 ปี

Ben Mattes เจ้าหน้าที่สร้างสรรค์ของ Angry Birds ให้ภาพรวมเบื้องหลังสำหรับวันเกิดครบรอบ 15 ปี

by Eric Feb 20,2025

ปีนี้เป็นวันครบรอบปีที่สิบห้าของ Angry Birds ซึ่งเป็นเหตุการณ์สำคัญที่มีการประโคมด้วยการประโคมที่สำคัญ อย่างไรก็ตามจนถึงขณะนี้เรื่องราวเบื้องหลังส่วนใหญ่ยังคงบอกเล่า การสัมภาษณ์กับ Ben Mattes เจ้าหน้าที่สร้างสรรค์ของ Rovio เสนอมุมมองที่ไม่เหมือนใคร

สิบห้าปีนับตั้งแต่เกม Angry Birds เป็นครั้งแรกที่เปิดตัวความนิยมที่ไม่คาดคิดนั้นไม่อาจปฏิเสธได้ จาก iOS และ Android ที่ได้รับความนิยมไปจนถึงสินค้าภาพยนตร์และการซื้อกิจการที่สำคัญโดย Sega ผลกระทบนั้นยิ่งใหญ่ Angry Birds เปลี่ยน Rovio เป็นชื่อครัวเรือนส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญทั้งผู้เล่นและโลกธุรกิจ นอกจากนี้ยังขับเคลื่อนฟินแลนด์พร้อมกับนักพัฒนาอย่าง Supercell เพื่อความโดดเด่นในการพัฒนาเกมมือถือ บริบทนี้ทำให้การสัมภาษณ์นี้กับ Rovio โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเวลาที่เหมาะสม

บทสนทนานี้กับ Ben Mattes เปิดเผยข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการสร้างและวิวัฒนาการของแฟรนไชส์ ​​Angry Birds

yt

Q: คุณช่วยบอกเราเกี่ยวกับตัวคุณและบทบาทของคุณที่ Rovio ได้ไหม

ตอบ: ฉันเป็นเบ็นแมตเตสเกือบ 24 ปีในการพัฒนาเกมรวมถึงบทบาทที่ Gameloft, Ubisoft และ WB Games Montreal ฉันเคยไปที่ Rovio มาเกือบ 5 ปีโดยเน้นไปที่ Angry Birds เป็นหลัก เป็นเวลากว่าหนึ่งปีที่ฉันได้ทำหน้าที่เป็นเจ้าหน้าที่สร้างสรรค์เพื่อให้มั่นใจถึงการเชื่อมโยงและความเคารพต่อตัวละครของ IP ตำนานและประวัติศาสตร์ในผลิตภัณฑ์ทั้งหมด เป้าหมายของฉันคือการประสานงานพอร์ตโฟลิโอของเราเพื่อให้ได้วิสัยทัศน์ที่เป็นเอกภาพสำหรับ 15 ปีข้างหน้าของแฟรนไชส์

Q: วิธีการสร้างสรรค์ของ Angry Birds คืออะไรก่อนที่คุณจะอยู่ที่ Rovio?

ตอบ: Angry Birds มีความสามารถในการเข้าถึงและความลึกที่สมดุลอยู่เสมอ มันเป็นสิ่งที่ดึงดูดสายตา แต่ยังมีธีมเช่นการรวมและความหลากหลาย มันสะท้อนกับเด็ก ๆ ผ่านสไตล์การ์ตูนและกับผู้ใหญ่ผ่านการเล่นเกมที่น่าพอใจ การอุทธรณ์ในวงกว้างนี้ได้กระตุ้นให้เกิดความร่วมมือและโครงการที่น่าจดจำ ความท้าทายในปัจจุบันของเราคือการรักษามรดกนี้ในขณะที่สร้างสรรค์ประสบการณ์เกมใหม่ที่ยังคงเป็นจริงกับ IP หลักโดยมุ่งเน้นไปที่ความขัดแย้งอย่างต่อเนื่องระหว่างนกและหมู

Q: คุณข่มขู่เข้าร่วมแฟรนไชส์ที่สำคัญเช่นนี้หรือไม่?

ตอบ: Angry Birds ก้าวข้ามการเล่นเกมมือถือ; มันเป็นปรากฏการณ์ความบันเทิงระดับโลก สีแดงมาสคอตเป็นใบหน้าของเกมมือถือ การรับรู้ของ IP นั้นแพร่หลาย พวกเราที่ Rovio เข้าใจถึงความรับผิดชอบในการรักษามรดกนี้สร้างประสบการณ์ใหม่ที่สะท้อนกับผู้เล่นมานานและใหม่ ความท้าทายอยู่ในการพัฒนาภายในสภาพแวดล้อมที่มีชีวิตที่มองเห็นได้สูงและได้รับคำติชมจากชุมชนอย่างต่อเนื่อง มันเรียกร้อง แต่ให้รางวัล

A picture of a child and their parent playing Angry Birds on a large screen, with plushes of the characters placed prominently

Q: อนาคตของ Angry Birds คืออะไร

ตอบ: Sega ตระหนักถึงค่า transmedia ของ IP ที่แข็งแกร่ง เรามุ่งเน้นไปที่การขยายการเข้าถึงของ Angry Birds ในทุกแพลตฟอร์มตั้งแต่เกมและสินค้าไปจนถึงภาพยนตร์และสวนสนุก เราตื่นเต้นเกี่ยวกับ Angry Birds Movie 3 (รายละเอียดเพิ่มเติมเร็ว ๆ นี้) และแนะนำแฟรนไชส์ให้กับผู้ชมใหม่ เราตั้งเป้าหมายที่จะสร้างเรื่องราวที่ทรงพลังตลกขบขันและจริงใจทำให้โลกมีคุณค่าต่อเกมผ่านเกมสินค้างานศิลปะแฟน ๆ ตำนานและการมีส่วนร่วมของชุมชน การทำงานร่วมกันกับ John Cohen และทีมของเขาทำให้มั่นใจได้ว่ามีความเข้าใจอย่างลึกซึ้งและรักต่อ IP

yt

Q: ทำไม Angry Birds ถึงประสบความสำเร็จ?

ตอบ: Angry Birds มีความหมายที่แตกต่างกับคนที่แตกต่างกัน ความสำเร็จของมันอยู่ในการอุทธรณ์อย่างกว้างขวาง - "บางสิ่งบางอย่างสำหรับทุกคน" มันเป็นวิดีโอเกมแรกของผู้เล่นหลายคนช่วงเวลาสำคัญในวิวัฒนาการของโทรศัพท์มือถือและแหล่งที่มาของการแสดงออกที่สร้างสรรค์ที่ไม่มีที่สิ้นสุดผ่านงานศิลปะและของสะสม แฟน ๆ หลายล้านคนแบ่งปันเรื่องราวหลายล้านเรื่องมีส่วนร่วมกับ IP ในรูปแบบที่หลากหลาย

Angry Birds-themed soda cans feature the round red and pointy yellow birds

Q: ข้อความถึงแฟน ๆ ?

ตอบ: ขอบคุณมากสำหรับแฟน ๆ ที่ภักดีของเรา ความหลงใหลของคุณมีรูปนกโกรธ เราได้รับแรงบันดาลใจจากความคิดสร้างสรรค์ของคุณ ด้วยภาพยนตร์ที่กำลังจะมาถึงเกมใหม่และโครงการอื่น ๆ เราจะฟังและส่งมอบประสบการณ์ที่สะท้อนกับสิ่งที่คุณชอบเกี่ยวกับ Angry Birds

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >