by Eric Feb 20,2025
Quest'anno segna il quindicesimo anniversario di Angry Birds, una pietra miliare celebrata con una fanfara significativa. Tuttavia, fino ad ora, gran parte della storia dietro le quinte rimase indicibile. Questa intervista con il funzionario creativo di Rovio, Ben Mattes, offre una prospettiva unica.
Quindici anni dal lancio del primo gioco di uccelli arrabbiati, la sua inaspettata popolarità è innegabile. Dai iOS e Android successi alla merce, ai film e una significativa acquisizione da parte di SEGA, l'impatto è immenso. Angry Birds ha trasformato Rovio in un nome familiare, con un impatto significativo sia sui giocatori che nel mondo degli affari. Ha anche spinto la Finlandia, insieme a sviluppatori come Supercell, alla spicco nello sviluppo del gioco mobile. Questo contesto ha reso questa intervista con Rovio particolarmente tempestiva.
Questa conversazione con Ben Mattes svela intuizioni sulla creazione e l'evoluzione del franchise di Angry Birds.
Q: Puoi parlarci di te e del tuo ruolo in Rovio?
A: Sono Ben Mattes, con quasi 24 anni di sviluppo del gioco, inclusi ruoli in Gameloft, Ubisoft e WB Games Montreal. Sono stato a Rovio da quasi 5 anni, incentrato principalmente sugli uccelli arrabbiati. Per oltre un anno, ho lavorato come ufficiale creativo, garantendo coerenza e rispetto per i personaggi, le tradizioni e la storia del PI in tutti i prodotti. Il mio obiettivo è sinergizzare il nostro portafoglio per ottenere una visione unificata per i prossimi 15 anni del franchising.
Q: Qual è stato l'approccio creativo agli uccelli arrabbiati, anche prima del tuo tempo a Rovio?
A: Angry Birds ha sempre bilanciata l'accessibilità e la profondità. È visivamente attraente ma affronta temi come l'inclusione e la diversità. Risuona con i bambini attraverso il suo stile di cartoni animati e con gli adulti attraverso il gameplay soddisfacente. Questo ampio appello ha alimentato partenariati e progetti memorabili. La nostra attuale sfida è sostenere questa eredità mentre innovando con nuove esperienze di gioco che rimangono fedeli all'IP principale, concentrandosi sul conflitto in corso tra gli uccelli e i maiali.
Q: Eri intimidito a unire un franchising così significativo?
A: Angry Birds trascende i giochi mobili; È un fenomeno di intrattenimento globale. Red, la mascotte, è praticamente il volto dei giochi mobili. Il riconoscimento dell'IP è diffuso. A Rovio comprendiamo la responsabilità di sostenere questa eredità, creando nuove esperienze che risuonano sia con i giocatori di lunga data che con nuovi giocatori. La sfida risiede nello sviluppo in un ambiente altamente visibile e di servizio dal vivo, ricevendo costantemente feedback dalla comunità. È impegnativo ma gratificante.
Q: Qual è il futuro degli uccelli arrabbiati?
A: Sega riconosce il valore transmediale di un IP forte. Siamo concentrati sull'espansione della portata degli uccelli arrabbiati su tutte le piattaforme, dai giochi e nella merce ai film e ai parchi di divertimento. Siamo entusiasti di Angry Birds Movie 3 (maggiori dettagli) e introducendo il franchise a un nuovo pubblico. Miriamo a creare una storia potente, umoristica e sentita, arricchendo il mondo attraverso giochi, merci, fan art, tradizioni e coinvolgimento della comunità. La collaborazione con John Cohen e il suo team garantisce una profonda comprensione e amore per l'IP.
Q: Perché gli uccelli arrabbiati hanno così tanto successo?
A: Angry Birds ha significato cose diverse per persone diverse. Il suo successo sta nel suo ampio appello - "qualcosa per tutti". È stato il primo videogioco di molti giocatori, un momento fondamentale nell'evoluzione dei telefoni cellulari e una fonte di infinita espressione creativa attraverso fan art e oggetti da collezione. Milioni di fan condividono milioni di storie, impegnandosi con l'IP in diversi modi.
Q: un messaggio ai fan?
A: Un enorme ringraziamento ai nostri fedeli fan. La tua passione ha plasmato gli uccelli arrabbiati. Siamo ispirati dalla tua creatività. Con il prossimo film, nuovi giochi e altri progetti, continueremo ad ascoltare e offrire esperienze che risuonano con ciò che ami degli uccelli arrabbiati.
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