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पालवर्ल्ड डेवलपर्स 'पोकेमॉन विथ गन्स' लेबल को अस्वीकार करते हैं

by Owen Apr 21,2025

जब आप पालवर्ल्ड के बारे में सोचते हैं, तो कई लोगों के लिए तत्काल एसोसिएशन "बंदूक के साथ पोकेमॉन" है, एक वाक्यांश जो लोकप्रियता में इसके उछाल पर खेल का पर्याय बन गया। यह आकर्षक लेकिन रिडक्टिव लेबल, व्यापक रूप से इंटरनेट पर और यहां तक ​​कि IGN में हमारे द्वारा भी उपयोग किया गया, ने स्पॉटलाइट में कैटापुल्ट पालवर्ल्ड को मदद की। हालांकि, जॉन 'बकी' बकले, पॉकेटपेयर के संचार निदेशक और प्रकाशन प्रबंधक के अनुसार, यह कभी भी अभिप्रेत नहीं था। गेम डेवलपर्स सम्मेलन और एक बाद के साक्षात्कार में एक बातचीत में, बकले ने व्यक्त किया कि पॉकेटपेयर विशेष रूप से इस मॉनीकर से प्यार नहीं करता है।

पालवर्ल्ड को पहली बार जून 2021 में जापान में इंडी लाइव एक्सपो में दुनिया में पेश किया गया था, जहां इसे एक गर्मजोशी से स्वागत किया गया था। हालांकि, जैसा कि पश्चिमी मीडिया ने खेल की हवा को पकड़ा था, इसे जल्दी से एक "कुछ फ्रैंचाइज़ी" और बंदूक के मिश्रण के रूप में ब्रांडेड किया गया था, एक लेबल जो इसे हिलाए जाने के प्रयासों के बावजूद अटक गया है।

हमारे साक्षात्कार में, बकले ने स्पष्ट किया कि पोकेमॉन पालवर्ल्ड के लिए प्रारंभिक पिच का हिस्सा नहीं था। विकास टीम, जबकि पोकेमॉन के प्रशंसकों ने आर्क के लिए कुछ और बनाने का लक्ष्य रखा: उत्तरजीविता विकसित हुई। वे आर्क और उनके पिछले गेम, क्राफ्टोपिया में पाए जाने वाले स्वचालन तत्वों और अद्वितीय प्राणी क्षमताओं पर निर्माण करना चाहते थे। लक्ष्य पालवर्ल्ड में प्रत्येक प्राणी को विशेष और विशिष्ट महसूस करना था।

बकले ने स्वीकार किया कि "पोकेमॉन विद गन्स" लेबल ने पालवर्ल्ड की सफलता में योगदान दिया। न्यू ब्लड इंटरएक्टिव के डेव ओश्री ट्रेडमार्किंग "Pokemonwithguns.com" जैसी क्रियाओं सहित, इस पर ध्यान आकर्षित किया गया। हालांकि, बकले ने जोर दिया कि लेबल खेल के वास्तविक गेमप्ले को गलत तरीके से प्रस्तुत करता है। उन्होंने खिलाड़ियों को इसे वर्गीकृत करने से पहले पालवर्ल्ड को एक मौका देने के लिए प्रोत्साहित किया, यह देखते हुए कि खेल के दर्शक पोकेमॉन के साथ काफी ओवरलैप नहीं करते हैं।

दिलचस्प बात यह है कि बकले पालवर्ल्ड को सीधे अन्य खेलों के साथ प्रतिस्पर्धा के रूप में नहीं देखते हैं, जिनमें पोकेमॉन या यहां तक ​​कि हेल्डिवर 2 भी शामिल हैं, जो कई पालवर्ल्ड खिलाड़ियों ने भी खरीदा था। वह गेमिंग में प्रतिस्पर्धा की धारणा को कुछ हद तक निर्मित के रूप में देखता है, यह सुझाव देते हुए कि एक भीड़ भरे बाजार के बीच वास्तविक चुनौती समय रिलीज है।

यदि बकले पालवर्ल्ड के लिए एक अलग टैगलाइन चुन सकते हैं, तो उन्होंने हास्यपूर्वक सुझाव दिया, "पालवर्ल्ड: यह आर्क की तरह है अगर आर्क कारक और हैप्पी ट्री फ्रेंड्स से मिले।" जबकि आकर्षक नहीं है, यह बेहतर खेल के अस्तित्व, स्वचालन और प्राणी बातचीत के अनूठे मिश्रण को दर्शाता है।

हमारी व्यापक चर्चा में, बकले ने निनटेंडो स्विच 2 पर पालवर्ल्ड के लिए क्षमता और अधिग्रहण पर कंपनी का रुख भी छुआ, जिसका विवरण आप हमारे पूर्ण साक्षात्कार में पा सकते हैं।