Thuis >  Nieuws >  Palworld -ontwikkelaars verwerpen 'Pokemon With Guns' label

Palworld -ontwikkelaars verwerpen 'Pokemon With Guns' label

by Owen Apr 21,2025

Als je aan Palworld denkt, is de directe associatie voor velen 'Pokemon with Guns', een zin die synoniem werd met het spel bij de toename van de populariteit. Dit pakkende maar reductieve label, veel gebruikt op internet en zelfs door ons bij IGN, hielp Palworld in de schijnwerpers te katapult. Volgens John 'Bucky' Buckley, communicatiedirecteur van Pocketpair en publicatiemanager, was dit echter nooit de beoogde afhaalmaaltijden. In een lezing op de Game Developers Conference en een daaropvolgend interview, verklaarde Buckley dat Pocketpair niet bijzonder van deze naam houdt.

Palworld werd voor het eerst geïntroduceerd in de wereld in juni 2021 op de Indie Live Expo in Japan, waar het een warme ontvangst kreeg. Terwijl de westerse media echter de wind van het spel vingen, werd het snel gebrandmerkt als een mix van een "bepaalde franchise" en wapens, een label dat is vastgehouden ondanks de inspanningen om het af te schudden.

In ons interview verduidelijkte Buckley dat Pokemon geen deel uitmaakte van de eerste pitch voor Palworld. Het ontwikkelingsteam, hoewel fans van Pokemon, wilde iets creëren dat meer verwant is aan Ark: Survival evolueerde. Ze wilden voortbouwen op de automatiseringselementen en unieke vaardigheden van het wezen in Ark en hun vorige game, Craftopia. Het doel was om elk wezen in Palworld speciaal en verschillend te laten voelen.

Buckley erkende dat het label "Pokemon with Guns" heeft bijgedragen aan het succes van Palworld. De aandacht die het kreeg, inclusief acties zoals New Blood Interactive's Dave Oshry -handelsmerk "PokemonWithGuns.com", voedde zijn opkomst. Buckley benadrukte echter dat het label de werkelijke gameplay van de game verkeerd weergeeft. Hij moedigde spelers aan om Palworld een kans te geven voordat hij het categoriseerde, en merkte op dat het publiek van de game niet significant overlapt met die van Pokemon.

Interessant is dat Buckley Palworld niet direct ziet als direct concurreren met andere games, waaronder Pokemon of zelfs HellDivers 2, die veel Palworld -spelers ook hebben gekocht. Hij beschouwt het idee van concurrentie in gaming als enigszins vervaardigd, wat suggereert dat de echte uitdaging timing -releases is te midden van een drukke markt.

Als Buckley een andere slogan voor Palworld zou kunnen kiezen, stelde hij humoristisch voor: "Palworld: het is een beetje zoals Ark als Ark Factorio en Happy Tree Friends ontmoette." Hoewel het niet zo pakkend is, weerspiegelt het beter de unieke mix van overleving, automatisering en wezensinteractie van de game.

In onze bredere discussie raakte Buckley ook het potentieel voor Palworld over de Nintendo Switch 2 en het standpunt van het bedrijf over acquisitie, die u in ons volledige interview kunt vinden.

Populaire spellen Meer >