by Owen Apr 21,2025
Quando pensi a Palworld, l'associazione immediata per molti è "Pokemon with Guns", una frase che è diventata sinonimo del gioco al momento della sua ondata di popolarità. Questa etichetta accattivante ma riduttiva, ampiamente utilizzata su Internet e persino da noi a IGN, ha contribuito a catapultare Palworld sotto i riflettori. Tuttavia, secondo John 'Bucky' Buckley, direttore delle comunicazioni e responsabile editoriale di PocketPair, questo non è mai stato il totaway previsto. In un discorso alla Conferenza degli sviluppatori di giochi e un'intervista successiva, Buckley ha espresso che PocketPair non ama particolarmente questo moniker.
Palworld fu introdotto per la prima volta nel mondo nel giugno 2021 all'Indie Live Expo in Giappone, dove ricevette un caloroso ricevimento. Tuttavia, mentre i media occidentali hanno preso il vento del gioco, è stato rapidamente marchiato come un mix di un "certo franchising" e delle pistole, un'etichetta che si è bloccata nonostante gli sforzi per scuoterlo.
Nella nostra intervista, Buckley ha chiarito che Pokemon non faceva parte del tono iniziale per Palworld. Il team di sviluppo, mentre i fan di Pokemon, miravano a creare qualcosa di più simile ad Ark: la sopravvivenza si è evoluta. Volevano basarsi sugli elementi di automazione e sulle abilità di creatura uniche trovate in Ark e nel loro gioco precedente, Craftopia. L'obiettivo era far sentire ogni creatura in Palworld speciale e distinta.
Buckley ha riconosciuto che l'etichetta "Pokemon with Guns" ha contribuito al successo di Palworld. L'attenzione che ha attirato, tra cui azioni come il marchio di fabbricazione di Dave Oshry di New Blood Interactive "PokemonWithguns.com", ha alimentato la sua ascesa. Tuttavia, Buckley ha sottolineato che l'etichetta travisa il gameplay reale del gioco. Ha incoraggiato i giocatori a dare una possibilità a Palworld prima di classificarla, osservando che il pubblico del gioco non si sovrappone in modo significativo a quello di Pokemon.
È interessante notare che Buckley non vede Palworld come direttamente in competizione con altri giochi, tra cui Pokemon o persino Helldivers 2, che hanno anche acquistato molti giocatori di Palworld. Considera la nozione di concorrenza nei giochi come in qualche modo fabbricata, suggerendo che la vera sfida è il rilasci di tempi in mezzo a un mercato affollato.
Se Buckley potesse scegliere uno slogan diverso per Palworld, ha suggerito in modo umoristico: "Palworld: è un po 'come Ark se Ark ha incontrato Factotio e Happy Tree Friends". Sebbene non sia accattivante, riflette meglio la miscela unica di sopravvivenza, automazione e creatura del gioco.
Nella nostra più ampia discussione, Buckley ha anche toccato il potenziale di Palworld su Nintendo Switch 2 e la posizione dell'azienda sull'acquisizione, i cui dettagli puoi trovare nella nostra intervista completa.
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