by Gabriella Jan 20,2025
Disco Elysium: The Final Cut è un gioco strano, coinvolgente e amato. Incoraggia i giocatori a esplorare il suo mondo piccolo ma profondo, alla ricerca di qualsiasi cosa, dall'armatura potenziata al cosplay involontario di Attack on Titan.
I giocatori incontreranno vari pensieri (Pensieri) nel processo di esplorazione del mondo di "Disco Elysium" e dei cuori dei personaggi. Queste idee possono spesso essere adottate o scartate e poi interiorizzate nel tempo. Ogni idea blocca il giocatore in una mentalità, migliorando alcuni aspetti e spesso peggiorandone altri. Sebbene sia difficile affermare con certezza che alcune di queste idee siano complessivamente migliori, poiché molte di esse sono armi a doppio taglio, alcune delle migliori idee di Disco Elysium sono oggettivamente migliori di altre per una serie di ragioni.
Aggiornato il 23 dicembre 2024 da Ritwik Mitra:Disco Elysium è uno dei giochi di ruolo più profondi e stimolanti che un giocatore possa sperimentare. La scrittura brillante aggiunge ricchezza a ogni conversazione del gioco e il mistero dell'omicidio che percorre tutto il gioco porta a una conclusione soddisfacente. Esplorare Revachol è un compito che può tenere occupati i giocatori per ore, e il protagonista affetto da amnesia troverà molte idee interessanti nel processo che possono portare determinati benefici. I giocatori che vogliono che il loro detective sia il più competente possibile nei numerosi e importanti controlli di abilità dovrebbero sbloccare alcune delle migliori idee di Disco Elysium.
Dopo che il giocatore ha rimosso il corpo dall'albero sospeso e lo ha schiaffeggiato con un notevole investimento nell'abilità Intreccio, il detective può riflettere sulle idee Low di Ace per migliorare lo spirito di squadra approfondendo al tempo stesso il suo legame con Kim Kitsuragi. Questa è una grande idea che i giocatori possono sbloccare in anticipo per trarne i benefici.
Qualsiasi idea per migliorare in modo permanente l'attributo principale del protagonista dovrebbe avere la priorità se il giocatore desidera ottenere una percentuale di successo più elevata nella maggior parte dei controlli di abilità. Ecco perché l'estetica hardcore è un'idea così preziosa, anche se sbloccarla non è facile.
I giocatori devono trovare Noid in chiesa e chiedergli della vita reale. Ciò innesca un controllo di "Concettualizzazione", che una volta superato farà riflettere Harry sull'idea. Gli aumenti di forza di volontà e resistenza sono molto graditi e aiutano i giocatori a sfruttare al meglio una delle migliori idee di Disco Elysium.
In qualità di detective, uno dei compiti più comuni per questi agenti di polizia è indagare sulle persone scomparse. Harry e Kim non sono estranei a questo, poiché devono interrogare un certo numero di persone in Revachor e parlare con personaggi specifici sull'argomento per poter progredire.
I giocatori che chiedono diligentemente informazioni su queste persone scomparse ai personaggi rilevanti del gioco possono sbloccare una delle migliori idee in Disco Elysium. Non è prevista alcuna penalità per aver investito le capacità intellettuali di Harry nello sviluppo della Divisione Searchlight, e i suoi attributi di percezione sono bonus molto graditi per il suo duro lavoro.
Harry è capace di comportamenti strani mentre indaga sull'omicidio di Reva Joel. Nessuna persona sana di mente passerebbe così tanto tempo a pensare agli odori casuali che sperimenta mentre esamina una carta in uno scomparto nascosto di un libro mastro o si imbatte in un involucro di gomma, ma è esattamente il motivo per cui i giocatori amano così tanto questo personaggio.
Probabilmente una delle idee migliori di Disco Elysium si trova dietro questi due atti casuali, in cui Harry passa ore a pensare agli odori che ha provato. Ciò alla fine porta ad un aumento della percezione, che può aiutare i giocatori a ottenere risultati positivi nei numerosi controlli di abilità che si verificano nel gioco.
La Chiesa è uno dei luoghi più affascinanti da esplorare in Disco Elysium e contiene una serie di interazioni indimenticabili che faranno innamorare i giocatori ancora e ancora del gioco. Dopo aver indagato sul vuoto sonoro nella chiesa, i giocatori possono discutere la questione con Soona per sbloccare una delle migliori idee di Disco Elysium.
Ripulire le stanze è un'ottima idea su cui i giocatori dovrebbero investire, soprattutto considerando i numerosi vantaggi di cui i giocatori possono godere dopo essere rimasti fedeli a questo flusso di coscienza fino alla fine. Suggestione, Impero interno e Retorica sono tre delle abilità più interessanti del gioco e svilupparle tutte in una volta ripaga, per ovvi motivi.
Kim Kitsuragi è il perfetto contrappunto alla follia di Harry, e le sue risposte concrete e la sua mente aperta assicurano che i giocatori possano parlare di alcune delle cose più sciocche e divertenti che attraversano la mente del detective affetto da amnesia per lunghi periodi di tempo senza essere fermato. Un esempio di ciò è quando un giocatore ha fallito il controllo di "Concettualizzazione" e si è fatto chiamare Raphael Ambrosius Costeau, anche dopo aver appreso le iniziali del suo vero nome, è rimasto fedele alla sua storia.
Non solo è un modo esilarante per stabilire una connessione tra Harry e Kim, ma sblocca anche una delle migliori idee di Disco Elysium. I giocatori miglioreranno un po' le loro abilità sociali e di lavoro di squadra mentre esplorano il testo ricco e divertente che ha contribuito a rendere questo gioco uno dei giochi di ruolo più famosi dell'era moderna.
Jamais Vu è descritto come l'antonimo di deja vu, cioè nulla sembra familiare. L'idea è quella di consentire ai giocatori di guadagnare 1 punto esperienza ogni volta che fanno clic su una palla di luce nel mondo e di aumentare di un punto il limite di apprendimento di tutte le abilità blu (intelligenza). Potrebbe non sembrare una ricompensa enorme, ma aumentare il limite massimo delle tue abilità è sempre importante, così come guadagnare continuamente punti esperienza per esplorare il mondo.
Incoraggia l'esplorazione con ricompense tangibili e fa superare senza sforzo un'importante prova di abilità. Unendo perfettamente storia e gameplay, Jamais Vu spiega perfettamente perché il gabinetto delle idee di Disco Elysium dovrebbe diventare uno standard per i giochi di ruolo.
Bringing of the Law è un'opzione divertente per i giocatori che amano essere un agente di polizia autorevole e sicuro di sé. Vale la pena investire nell'idea di aumentare il limite di apprendimento dell'abilità primaria di un giocatore, in questo caso la coordinazione occhio-mano.
La penalità di -1 della retorica è lieve e facilmente compensata da altri elementi o idee. Il passaggio automatico di tutte le abilità passive di coordinazione occhio-mano garantisce che il giocatore non perda mai alcuna informazione rilevante su questa abilità. Per sbloccare questa idea, i giocatori devono selezionare l'opzione di dialogo che introduce Harry come poliziotto/enforcer.
Alcuni potrebbero non voler impegnarsi in questa idea poiché significherebbe bloccare il percorso moralista per essere ampliato nel montaggio finale. Tuttavia è sicuramente utile in molte situazioni.
L'idea è quella di consentire ai giocatori di ripristinare un po' di morale ogni volta che scelgono una risposta o una risposta moralista in una conversazione e di aumentare il limite di apprendimento di Forza di volontà e Logica a 5. Entrambe sono abilità essenziali e riprendersi dalle conversazioni significa meno spendere in seguito per oggetti curativi.
Il problema di Harry in "Disco Elysium" non è solo l'amnesia. Anche il denaro (o la sua mancanza) è un problema, almeno all’inizio del gioco. Per i giocatori a cui piace avere molti soldi a portata di mano, abbracciare l’ultra-liberalismo è la strada da percorrere.
Durante il dialogo, i giocatori dovrebbero selezionare l'opzione pro-capitalismo. Guadagnare denaro con ogni mezzo necessario, compreso accettando una tangente ogni volta che viene offerta. Una volta interiorizzata, questa idea fornisce una piccola quantità di denaro aggiuntiva con ogni successiva opzione di conversazione iperliberale, che può raggiungere una somma sostanziale nel tempo.
Un'altra utile alternativa alla precedente è la socioeconomia mazoviana. I giocatori che abbandonano il capitalismo e scelgono l’opzione del dialogo fortemente comunista alla fine sbloccheranno questa idea. Sebbene ci siano penalità al calcolo visivo e all'autorità, i bonus XP compensano costantemente questo problema. Assicurati solo di selezionare sempre l’opzione fortemente pro-classe operaia nel dialogo per ottenerla.
Non tutte le idee potenti vincoleranno i giocatori alla posizione politica del montaggio finale. L'idea si lega allo stereotipo della polizia artistica, quindi scegliere una risposta o una risposta artistica può accelerare il raggiungimento del risultato.
Quando interiorizzato, riduce la coordinazione occhio-mano di 1 punto, ma in cambio ripristina 1 punto morale e guadagna 10 punti esperienza ogni volta che superi l'abilità passiva Concettualizzazione. Ciò significa che i giocatori possono guadagnare punti esperienza extra e recuperare semplicemente leggendo i dialoghi, senza nemmeno fare una scelta. È molto potente e relativamente facile da sbloccare.
In Disco Elysium, i giocatori devono gestire la propria salute e il morale. Se non ci sono abbastanza oggetti curativi per ripristinare questi due valori, il gioco potrebbe terminare prematuramente. Questa idea torna utile se il giocatore non è molto diligente nel raccogliere i vari oggetti sulla mappa.
L'autocritica rigorosa trasforma il fallimento in qualcosa di positivo. Ogni volta che Harry fallisce un controllo rosso in una delle categorie precedenti, riacquista salute o morale. Poiché il fallimento è abbastanza comune nel gioco, non è una cattiva idea avere questa idea a portata di mano. I giocatori dovrebbero cogliere ogni opportunità per scusarsi durante una conversazione per sbloccare questa idea.
Simile all'Actual Art Degree, l'idea è di migliorare l'abilità passiva Encyclopedia in modo che garantisca 10 punti esperienza e 2 Reál (la valuta in Disco Elysium) ogni volta. Ciò garantisce che il giocatore abbia sempre abbastanza soldi e punti esperienza finché l'abilità dell'enciclopedia del giocatore è relativamente alta. Anche se Disco Elysium rende divertente il fallimento, è anche bello sapere che ci sono sempre abbastanza soldi a portata di mano, ed è ciò che questa idea sa fare meglio.
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