by Blake May 20,2025
L'obiettivo dello sviluppo del tiratore è quello di renderlo il più ampiamente accessibile possibile. Rispetto ai progetti software ID precedenti, Doom: The Dark Ages offrirà molta più personalizzazione. L'obiettivo dello studio è quello di soddisfare un pubblico più ampio, come evidenziato dal produttore esecutivo Marty Stratton.
I giocatori avranno la possibilità di modificare vari elementi di gioco per adattarsi alle loro preferenze. Ciò include la regolazione della difficoltà e del danno dei nemici, la modifica della velocità dei proiettili, la modifica della quantità di danni che subiscono e alterando altri aspetti come il tempo del gioco, il livello di aggressività e il tempo di parry. Questo livello di personalizzazione garantisce un'esperienza di gioco personalizzata per tutti.
Stratton ha anche sottolineato che la narrazione di Doom: The Dark Age and Doom: Eternal sarà accessibile ai nuovi giocatori. Non dovrai aver giocato a Doom: The Dark Age per capire le trame in entrambi i giochi.
Immagine: reddit.com
Questa volta, Doom è tornato e lo Slayer si sta avventurando nel Medioevo. Il software ID ha svelato ufficialmente DOOM: The Dark Ages su Xbox Developer_Direct, mostrando gameplay dinamico e impostando una data di uscita del 15 maggio. Il potente motore Idtech8 del gioco è destinato a elevare gli standard per le prestazioni e la grafica nel settore dei giochi.
Gli sviluppatori hanno utilizzato la traccia di Ray per migliorare la brutalità e la distruzione del gioco, fornendo anche ombre realistiche e illuminazione dinamica. Per aiutare i giocatori a prepararsi, lo studio ha pre-pubblicato le impostazioni minime, consigliate e ultra per il gioco.
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