Thuis >  Nieuws >  DOOM: The Dark Ages introduceert demon agressie -instellingen

DOOM: The Dark Ages introduceert demon agressie -instellingen

by Blake May 20,2025

Het doel van de ontwikkeling van de schutter is om het zo algemeen toegankelijk mogelijk te maken. In vergelijking met eerdere ID -softwareprojecten biedt DOOM: The Dark Ages veel meer aanpassing. Het doel van de studio is om tegemoet te komen aan een breder publiek, zoals benadrukt door uitvoerend producent Marty Stratton.

Spelers kunnen verschillende spelelementen aanpassen die aan hun voorkeuren voldoen. Dit omvat het aanpassen van de moeilijkheid en schade van de vijand, het veranderen van de snelheid van projectielen, het wijzigen van de hoeveelheid schade die ze aannemen en het wijzigen van andere aspecten zoals het tempo van de game, het agressieniveau en de parry -tijd. Dit niveau van aanpassing zorgt voor een gepersonaliseerde game -ervaring voor iedereen.

Stratton benadrukte ook dat het verhaal van Doom: The Dark Ages en Doom: Eternal toegankelijk zal zijn voor nieuwe spelers. Je hoeft geen Doom te hebben gespeeld: de donkere eeuwen om de verhaallijnen in beide games te begrijpen.

DOOM Dark Ages -instellingen Afbeelding: Reddit.com

Deze keer is Doom terug en de Slayer waagt zich in de donkere eeuwen. ID -software onthulde officieel Doom: The Dark Ages bij Xbox Developer_Direct, met dynamische gameplay en het instellen van een releasedatum van 15 mei. De krachtige IDTECH8 -engine van de game is ingesteld om de normen voor prestaties en grafische afbeeldingen in de gaming -industrie te verhogen.

De ontwikkelaars hebben gebruik gemaakt van ray tracing om de brutaliteit en vernietiging van de game te verbeteren, terwijl ze ook realistische schaduwen en dynamische verlichting bieden. Om spelers te helpen voorbereiden, heeft de studio het minimum, aanbevolen en ultra-instellingen voor het spel vooraf vrijgegeven.

Populaire spellen Meer >