by Ethan May 26,2025
Scopri gli ultimi aggiornamenti e sviluppi su Doom: The Dark Ages, uno dei titoli più attesi nella leggendaria serie di Doom!
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⚫︎ In una recente intervista con Gamesradar+, Hugo Martin, il regista dietro la serie Doom, ha fatto luce sul perché il multiplayer è stato omesso da Doom Eternal. Martin ha spiegato che l'attenzione è stata posta esattamente sul miglioramento della campagna per giocatore singolo a causa della portata del gioco e dell'allocazione delle risorse. Questa decisione sottolinea l'impegno del team nel fornire un'esperienza narrativa senza pari.
Leggi di più: Doom: The Dark Age non ha il multiplayer perché sarebbe sicuramente a spese della
campagna (Radar Games)
⚫︎ L'account ufficiale Doom X (precedentemente Twitter) è stato entusiasta dei fan con un annuncio il 30 marzo, promettendo nuovi filmati di gioco e impressioni pratiche per Doom: The Dark Ages da rilasciare il giorno seguente. Resta sintonizzato per uno sguardo approfondito a ciò che si preannuncia per essere un'aggiunta rivoluzionaria al franchise.
Per saperne di più: Doom: The Dark Age: Tieni d'occhio domani per impressioni pratiche e nuovo gameplay (pagina Twitter ufficiale Bethesda)
⚫︎ Bethesda ha svelato il destino: la replica del casco indossabile dei secoli bui in un video di unboxing di merce accattivante. Al prezzo di $ 175 USD, questa replica dettagliata è ora aperta per il pre-ordine e fa parte di un vasto lancio di merce che porta al rilascio del gioco. Il casco è disponibile, con la spedizione pianificata una volta che tutti gli articoli in un ordine sono pronti.
Per saperne di più: Bethesda rivela Doom: The Dark Ages Wedable Helmet Replica nell'ultimo video di unboxing Merch (pagina ufficiale di Bethesda Twitter)
⚫︎ DOOM: The Dark Ages è fermamente in rotta per la sua liberazione del 15 maggio, promettendo un prequel di ispirazione medievale emozionante che si basa sulla formula di successo di Doom 2016 e Doom Eternal. Questo nuovo capitolo introduce elementi di gameplay innovativi, tra cui il tanto atteso pilota di draghi semi-meccanici, ispirato ai Draghi Wintherin di Doom Eternal.
Per saperne di più: Doom: The Dark Ages può salire di livello una delle migliori aggiunte di Eternal (Game Rant)
⚫︎ In un esclusivo per il prossimo numero di stampa di PC Gamer 408 (396 negli Stati Uniti), Doom: il regista di Dark Ages Hugo Martin e il produttore Marty Stratton hanno approfondito la mischia ampliata del gioco e i meccanici di Parry. Martin ha lasciato intendere che una sfida solo in mischia potrebbe essere fattibile, sebbene impegnativa, paragonandola all'intensa sfida Ultra Nightmare solo da Doom 2016.
Stratton ha osservato che, sebbene una tale corsa sia teoricamente possibile, potrebbe comportare un'esperienza meno snella e più ingombrante per i giocatori.
Per saperne di più: puoi teoricamente battere Doom: The Dark Ages senza usare una pistola, ma "avresti difficoltà, questo è certo", dice il regista del gioco (PC Gamer)
⚫︎ In un'altra intervista rivelatrice con PC Gamer, Doom: gli sviluppatori di Dark Ages Hugo Martin e Marty Stratton hanno discusso della chiusura narrativa del gioco. Contrariamente alla speculazione, la storia non si concluderà con l'uccidatore che viene sigillato in una bara, una scena che ha aperto Doom 2016. Martin ha sottolineato che un tale finale avrebbe limitato le future storie di epoca medievale, poiché il Medioe Dark è immaginato come parte delle più ampie "cronache di Slayer" Saga. Il finale del gioco è progettato per aprire la strada a potenziali prequel.
Per saperne di più: Doom: The Dark Ages non finirà con lo Slayer in una bara in attesa dell'inizio di Doom 2016: "Ciò significherebbe che non potremmo raccontare altre storie medievali" (PC Gamer)
⚫︎ Hugo Martin e Marty Stratton hanno condiviso approfondimenti su Doom: The Dark Ages delle armi in un'intervista per il prossimo numero di PC Gamer. Martin ha sottolineato che, a parte i fucili da caccia, le caratteristiche dell'Arsenal del gioco sono interamente nuove o significativamente trasformate in armi, tra cui un'arma plasmatica riprogettata. Questo approccio mira a offrire ai giocatori una nuova serie di strumenti da padroneggiare.
Leggi di più: "Penso che solo i fucili siano gli stessi", afferma Doom: The Dark Ages Director, altrimenti le pistole sono nuove di zecca o trasformate in modo significativo (PC Gamer)
⚫︎ L'evento per lo sviluppatore di Bethesda Direct 2025 è andato in direzione investiale il 23 gennaio, con aggiornamenti entusiasmanti da vari studi, tra cui software ID, giochi di compulsione e Sandfall Interactive. L'evento è stato trasmesso in streaming alle 10:00 PT / 1 PM ET / 18 PM GMT su Twitch, YouTube e altre piattaforme, mostrando le ultime novità su Doom: The Dark Ages e altro ancora.
Per saperne di più: ID Software rivela Doom: The Dark Age Release Date durante l'Xbox Developer Direct (ufficiale Bethesda Twitter)
⚫︎ Bethesda ha confermato la sua partecipazione al 23 gennaio 2025, evento diretto sviluppatore, promettenti aggiornamenti su più progetti, tra cui Doom: The Dark Ages. L'evento sarà trasmesso in streaming in diretta alle 10:00 PT / 13:00 ET / 18:00 GMT su varie piattaforme, offrendo ai fan uno sguardo più da vicino a ciò che verrà dopo.
Leggi di più: ID Software conferma la partecipazione allo Xbox Developers Direct (ufficiale Bethesda Twitter)
⚫︎ The Xbox Games Showcase ha svelato Doom: The Dark Ages, promettendo una reimmaginazione audace della serie di tiratori iconici. Il trailer ha mostrato Dragon Riding, battaglie mech e uno stile visivo più scuro e più intenso, insieme a significative innovazioni di gioco come uno scudo e un flail per il miglioramento del combattimento in mischia.
Leggi di più: Doom: The Dark Age potrebbe essere la reinvenzione più audace della serie (ign)
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