Dom >  Aktualności >  Doom: The Dark Ages zaprezentowane

Doom: The Dark Ages zaprezentowane

by Ethan May 26,2025

DOOM: The Dark Ages News

Odkryj najnowsze aktualizacje i rozwój Doom: The Dark Ages, jeden z najbardziej oczekiwanych tytułów z legendarnej serii Doom!

← Powrót do Doom: The Dark Ages Główny artykuł

DOOM: The Dark Ages News

2025

1 kwietnia

⚫︎ W niedawnym wywiadzie dla GamesRadar+, Hugo Martin, reżyserem serialu Doom, Light Light na tym, dlaczego wieloosobowa gra została pominięta w Doom Eternal. Martin wyjaśnił, że skupiono się wprost na zwiększenie kampanii dla jednego gracza ze względu na zakres gry i przydział zasobów. Ta decyzja podkreśla zaangażowanie zespołu w zapewnienie niezrównanego doświadczenia narracyjnego.

Czytaj więcej: Dokonaj: Dark Eges nie ma trybu wieloosobowego, ponieważ na pewno nastąpiłby kosztem kampanii (Games Radar)

30 marca

⚫︎ Oficjalne konto Doom X (dawniej Twitter) podekscytowało fanów z ogłoszeniem 30 marca, obiecując nowe nagły film i naciskają praktyczne wrażenia dla Doom: The Dark Ages, które zostaną wydane następnego dnia. Bądź na bieżąco z dogłębnym spojrzeniem na to, co kształtuje się jako przełomowy dodatek do franczyzy.

Czytaj więcej: Doom: The Dark Ages: Miej tu jutro oko na praktyczne wrażenia i nową rozgrywkę (oficjalna strona Bethesda na Twitterze)

15 marca

⚫︎ Bethesda zaprezentowała zagładę: Replica kasku do noszenia Dark Ages w urzekającym filmie rozpakowywania towarów. Ta szczegółowa replika jest obecnie otwarta na zamówienie w przedsprzedaży 175 USD, jest częścią rozległej premiery towarów prowadzących do wydania gry. Hełm jest w magazynie, a wysyłka planowana jest, gdy wszystkie przedmioty w zamówieniu będą gotowe.

Przeczytaj więcej: Bethesda ujawnia zagładę: Replica kasku do noszenia Dark Ages w najnowszym filmie rozpakowywania towarów (oficjalna strona Bethesda na Twitterze)

12 marca

⚫︎ Doom: The Dark Ages jest mocno przebiegu w wydaniu 15 maja, obiecując ekscytującą inspirowaną średniowieczną prequel, która opiera się na udanej formuła zagłady 2016 i Doom Eternal. Ten nowy rozdział przedstawia innowacyjne elementy rozgrywki, w tym długo oczekiwane pół-mechaniczne pilotowanie smoka, zainspirowane smokami Wintherin z Doom Eternal.

Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages może wyrównać jeden z najlepszych dodatków Eternal (game rant)

10 marca

⚫︎ W ekskluzywnym dla nadchodzącego wydruku gracza PC 408 (396 w USA), DOOM: Reżyser Dark Ages Hugo Martin i producent Marty Stratton zagłębili się w rozszerzoną mechics w walce i parry. Martin zasugerował, że może być wykonalny, co może być wykonalny, choć trudny, porównując go do intensywnego ultra koszmarnego wyzwania tylko z pistoletu z Doom 2016.

Stratton zauważył, że chociaż taki bieg jest teoretycznie możliwy, może to spowodować mniej usprawnione i bardziej uciążliwe doświadczenie dla graczy.

Przeczytaj więcej: możesz teoretycznie pokonać zagładę: ciemne wieki bez użycia pistoletu, ale „miałbyś trudności, to na pewno” - mówi reżyser gry (PC Gamer)

⚫︎ W kolejnym odkrywczym wywiadzie dla PC Gamer, Doom: The Dark Ages Developers Hugo Martin i Marty Stratton rozmawiali o zamknięciu narracji gry. W przeciwieństwie do spekulacji, historia nie zakończy się, gdy Slayer został zapieczętowany w trumnie, scena, która otworzyła Doom 2016. Martin podkreślił, że takie zakończenie ograniczy przyszłe historie z czasów średniowiecza, ponieważ mroczne epoki są przewidywane jako część szerszej „kroniki Slayera”. Zakończenie gry zostało zaprojektowane tak, aby utorować drogę potencjalnym prequelom.

Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages nie zakończy się pogromcą w trumnie czekającym na początek Doom 2016: „To oznaczałoby, że nie mogliśmy opowiadać więcej średniowiecznych historii” (PC Gamer)

9 marca

⚫︎ Hugo Martin i Marty Stratton podzielili się wglądami w Doom: Skład broni Mrocznego Agesa w wywiadzie dla nadchodzącego wydania PC Gamer. Martin podkreślił, że oprócz strzelb arsenał gry ma zupełnie nową lub znacznie przekształconą broń, w tym przeprojektowaną broń plazmową. Takie podejście ma na celu oferowanie graczom świeżego zestawu narzędzi do opanowania.

Przeczytaj więcej: „Myślę, że tylko strzelby są takie same”, mówi Doom: The Dark Eges Reżyser, w przeciwnym razie pistolety są zupełnie nowe lub znacznie przekształcone (PC Gamer)

23 stycznia

⚫︎ Direct 2025 Event, programista Bethesda, zakończył się 23 stycznia, zawierające ekscytujące aktualizacje z różnych studiów, w tym oprogramowanie ID, Gamesa i Sandfall Interactive. Wydarzenie to zostało przesyłane strumieniowo o godz. 10.00 PT / 13 PM ET / 18 PM GMT na Twitch, YouTube i innych platformach, prezentując najnowsze o Doom: The Dark Ages i wiele innych.

Czytaj więcej: ID Oprogramowanie ujawnia zagładę: Data premiery Dark Age podczas Direct Developer Xbox (oficjalny Bethesda Twitter)

9 stycznia

⚫︎ Bethesda potwierdziła swój udział w 23 stycznia 2025 r., Wydarzeniemu dewelopera, obiecujące aktualizacje wielu projektów, w tym Doom: The Dark Ages. Wydarzenie będzie transmitowane na żywo o godz. 10.00 PT / 13 PM ET / 18 PM GMT na różnych platformach, oferując fanom bliższe spojrzenie na to, co będzie dalej.

Przeczytaj więcej: ID oprogramowanie potwierdza uczestnictwo w Direct Developers Xbox Developers w styczniu 2025 r. (Oficjalny Bethesda Twitter)

2024

11 czerwca

⚫︎ The Xbox Games Showcase zaprezentował zagładę: The Dark Ages, obiecując odważne ponowne wyobrażenie o kultowej serii strzelców. Zwiastun zaprezentował Dragon Riding, bitwy mechowe i ciemniejszy, bardziej intensywny styl wizualny, a także znaczące innowacje rozgrywki, takie jak tarcza i błon, aby wzmocnić walkę wręcz.

Przeczytaj więcej: Dokonaj: Mroczne wieki mogą być „najodważniejszym ponownym ponownym” (IGN)

Popularne gry Więcej >