by Nathan Apr 20,2025
Un ex artista di BioWare, Nick Thornborrow, ha fornito ai fan uno sguardo alle prime fasi di Dragon Age: The VeilGuard's Development condividendo gli schizzi di concetti che offrono una prospettiva diversa sul personaggio SOLAS. Questi schizzi, che mettono in evidenza il viaggio di Solas, contrastano con la sua rappresentazione nel gioco finale.
Solas, che è apparso per la prima volta come compagno giocabile in Dragon Age: Inquisition nel 2014, svolge un ruolo fondamentale nella guardia del veil. Inizialmente unendosi all'Inquisitore come Mago di Rift di supporto, le sue vere intenzioni sono state svelate come un architetto traditore dietro la violazione della Rift nel DLC del Trespasser. Il suo piano per smantellare il velo continua nella guardia del velo, preparando le basi per la narrazione del gioco.
Sebbene Thornborrow avesse lasciato BioWare quando la guardia del Veil è stata rilasciata nell'aprile 2022, i suoi contributi durante il suo mandato erano significativi. Ha sviluppato un gioco in stile romanzo visivo con trame ramificate per aiutare a trasmettere concetti narrativi al team di sviluppo. Il suo sito web ora mostra oltre 100 schizzi di questo progetto, rivelando vari personaggi e scene. Mentre alcuni elementi sono entrati nel gioco finale, la rappresentazione di SOLAS si è evoluta in modo significativo. Nella versione rilasciata, Solas serve principalmente come consulente che comunica con il protagonista, Rook, attraverso i sogni. Tuttavia, i concetti precedenti lo hanno descritto come più apertamente minaccioso e sinistro.
Principalmente resi in bianco e nero con schizzi strategici di colore che evidenziano elementi chiave come il pugnale di Lyrium di VeilGuard, queste prime immagini presentano solas in una luce più aggressiva, perdendo la facciata del consulente simpatico per incarnare una divinità vendicativa. Alcune scene, come il suo tentativo di strappare il velo all'inizio del gioco, rimangono coerenti dal concetto al prodotto finale. Altri, tuttavia, raffigurano Solas come una figura torreggiante e oscura, sollevando domande sul fatto che queste scene si verifichino nei sogni di Rook o se Fen'harel stia scatenando i suoi poteri nella realtà.
Dato il divario decennale tra le voci di Dragon Age e notevoli cambiamenti come il passaggio del nome del gioco da Dragon Age: Dreadwolf a The Veilguard poco prima della sua uscita, è evidente che la storia si è evoluta in modo significativo durante lo sviluppo. Gli schizzi condivisi di Thornborrower offrono ai fan un prezioso aspetto dietro le quinte, contribuendo a colmare le lacune narrative e fornendo una visione più profonda del processo creativo.
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