Dom >  Aktualności >  „Dragon Age: Veilguard Art ujawnia wczesne koncepcje Solasa”

„Dragon Age: Veilguard Art ujawnia wczesne koncepcje Solasa”

by Nathan Apr 20,2025

„Dragon Age: Veilguard Art ujawnia wczesne koncepcje Solasa”

Streszczenie

  • Wczesne szkice koncepcyjne ujawniają bardziej mściwą boską osobowość dla Solas w Dragon Age: The Veilguard.
  • Gra w stylu wizualnym Nicka Thornborrow odegrała kluczową rolę w kształtowaniu narracji podczas rozwoju.
  • Przejście od sztuki koncepcyjnej do finałowej gry sugeruje bardziej subtelne podejście do ukrytego programu Solasa.

Były artysta BioWare, Nick Thornborrow, zapewnił fanom wgląd w wczesne etapy Dragon Age: rozwój Veilguard, dzieląc się szkicami koncepcyjnymi, które oferują inne spojrzenie na postać Solas. Te szkice, które podkreślają podróż Solasa, kontrastuje z jego przedstawieniem w finałowej grze.

Solas, który po raz pierwszy pojawił się jako grywalny towarzysz w Dragon Age: Inkwizycja w 2014 roku, odgrywa kluczową rolę w Veilguard. Początkowo dołączając do Inkwizytora jako wspierający mag, jego prawdziwe intencje zostały odsłonięte jako zdradziecki architekt za naruszeniem szczelin w Trespasser DLC. Jego plan zdemontowania zasłony trwa w zasłonę, przygotowując scenę dla narracji gry.

Chociaż Thornborrow opuścił Bioware, zanim Veilguard został zwolniony w kwietniu 2022 r., Jego wkład podczas jego kadencji był znaczący. Opracował grę w stylu wizualnym z rozgałęzionymi historiami, aby pomóc w przekazaniu koncepcji narracyjnych zespołowi programistów. Jego strona internetowa prezentuje teraz ponad 100 szkiców z tego projektu, ujawniając różne postacie i sceny. Podczas gdy niektóre elementy wkroczyły w ostatnią grę, przedstawienie Solasa znacznie ewoluowało. W wydanej wersji Solas służy przede wszystkim jako doradca, który komunikuje się z bohaterem, Rook, poprzez sny. Jednak wcześniejsze koncepcje przedstawiły go jako bardziej jawnie groźne i złowrogie.

Artysta dzieli Early Dragon Age: The Veilguard Solas Szkice

Te wczesne obrazy, przede wszystkim renderowane w czerni i bieli ze strategicznymi plamami kolorów podkreślających kluczowe elementy, takie jak Lyrium Dagger, te wczesne obrazy przedstawiają Solas w bardziej agresywnym świetle, zrzucając fasadę współczującego doradcy, aby ucieleśnić mściwe bóstwo. Niektóre sceny, takie jak jego próba rozerwania zasłony na początku gry, pozostają spójne od koncepcji do produktu końcowego. Inni jednak przedstawiają Solasa jako wysoką, mroczną postać, zadając pytania o to, czy te sceny występują w snach kolegi, czy też Fen'harel uwolnia swoje moce w rzeczywistości.

Biorąc pod uwagę dziesięcioletnią lukę między wpisami Dragon Age i godne uwagi zmianami, takimi jak zmiana nazwy gry z Dragon Age: Dreadwolf do Veilguard na krótko przed jego wydaniem, oczywiste jest, że historia ewoluowała znacznie podczas rozwoju. Wspólne szkice Thornborrow oferują fanom cenne zakulisowe spojrzenie, pomagając wypełnić luki narracyjne i zapewniając głębszy wgląd w proces twórczy.

Popularne gry Więcej >