by Riley Mar 03,2025
Il test di rete di Elden Ring Nightreign rivela ispirazione inaspettata: God of War: Ascension
I recenti test di rete per Elden Ring Nightreign, l'imminente spin-off multiplayer autonomo, hanno rivelato sorprendenti somiglianze con un gioco in gran parte dimenticato: God of War: Ascension del 2013. A differenza del mondo aperto del suo gioco per genitori, Nightreign adotta un formato di sopravvivenza aerodinamico in cui le squadre a tre giocatori combattono nemici e boss nelle mappe in calo, facendo eco alla popolarità della struttura di Battle Royale di Fortnite.
Mentre l'Ascensione, un prequel alla serie God of War, è spesso considerata la pecora nera del franchise, la sua modalità multiplayer, "Trial of the Gods", offre un avvincente parallelo a Nightreign. Entrambi presentano gameplay cooperativo PVE con crescente difficoltà, sfide a tempo per la riduzione delle mappe e l'opportunità di affrontare i boss dei giochi precedenti. Entrambi danno la priorità anche alla velocità e all'efficienza, chiedendo riflessi rapidi e gestione delle risorse strategiche.
Nightreign, come la prova degli dei di Ascensione, migliora il movimento del giocatore, rispecchiando la maggiore velocità di corsa di Ascensione, i salti estesi e la meccanica del parkour automatizzato. Questa maggiore mobilità è cruciale, poiché l'assalto incessante dei nemici richiede risposte rapide e manovre strategiche.
Il confronto è sorprendente, considerando gli stili contrastanti del genere anime e il franchise di God of War. Il gameplay frenetico e vincolato dalle risorse di Nightreign è in contrasto con l'approccio deliberato di Elden Ring, ma reintroduce con successo un livello di sfida offrendo un'esperienza emozionante e ricca di azione che ricorda la gemma multiplayer dimenticata di Ascension. La frenetica corsa contro l'orologio, descritta dai giocatori come esaltante, evidenzia l'inaspettato successo di questa scelta di design.
Risultati dei risultatiIl design di Nightreign, che traggerà ispirazione da una fonte inaspettata, suggerisce una versione rinfrescante dell'esperienza multiplayer anime, offrendo potenzialmente un'alternativa avvincente alla formula consolidata.
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