by Riley Mar 03,2025
Ang Pagsubok sa Network ng Elden Ring Nightreign ay nagpapakita ng hindi inaasahang inspirasyon: Diyos ng Digmaan: Pag -akyat
Ang kamakailang mga pagsubok sa network para sa Elden Ring Nightreign, ang paparating na standalone Multiplayer spin-off, ay nagsiwalat ng nakakagulat na pagkakapareho sa isang nakalimutan na laro: Ang Diyos ng Digmaan ng 2013: Pag-akyat. Hindi tulad ng bukas na mundo ng laro ng magulang nito, ang Nightreign ay nagpatibay ng isang naka-streamline na format ng kaligtasan ng buhay kung saan ang mga three-player team ay nakikipaglaban sa mga kaaway at mga bosses sa pag-urong ng mga mapa, na sumasalamin sa katanyagan ng istraktura ng royale ng Fortnite.
Habang ang pag -akyat, isang prequel sa serye ng Diyos ng Digmaan, ay madalas na itinuturing na itim na tupa ng franchise, ang mode na Multiplayer nito, "Pagsubok ng mga Diyos," ay nag -aalok ng isang nakakahimok na kahanay sa Nightreign. Parehong nagtatampok ng kooperatiba ng pve gameplay na may pagtaas ng kahirapan, nag -time na mga hamon sa pag -urong ng mga mapa, at ang pagkakataon na harapin ang mga bosses mula sa mga nakaraang laro. Parehong unahin din ang bilis at kahusayan, hinihingi ang mabilis na mga reflexes at pamamahala ng madiskarteng mapagkukunan.
Ang Nightreign, tulad ng paglilitis ng Ascension ng mga diyos, ay nagpapahusay ng paggalaw ng manlalaro, salamin ang pagtaas ng bilis ng pagtakbo ng Ascension, pinalawak na jumps, at awtomatikong mekanika ng parkour. Ang pinataas na kadaliang mapakilos ay mahalaga, dahil ang walang tigil na pagsalakay ng mga kaaway ay nangangailangan ng mabilis na mga tugon at madiskarteng pagmamaniobra.
Ang paghahambing ay kapansin -pansin, isinasaalang -alang ang mga magkakaibang estilo ng genre na tulad ng mga kaluluwa at ang franchise ng Diyos ng Digmaan. Ang mabilis na bilis ng Nightreign, ang gameplay na napipilitan ng mapagkukunan ay nakatayo sa kaibahan sa sinasadyang diskarte ni Elden Ring, gayunpaman matagumpay na muling binubuo ang isang antas ng hamon habang nag-aalok ng isang kapanapanabik, naka-pack na karanasan na nakapagpapaalaala sa nakalimutan na multiplayer na hiyas ng Ascension. Ang galit na galit na lahi laban sa orasan, na inilarawan ng mga manlalaro bilang nakakaaliw, ay nagtatampok sa hindi inaasahang tagumpay ng pagpili ng disenyo na ito.
Mga resulta ng sagotAng disenyo ni Nightreign, na gumuhit ng inspirasyon mula sa isang hindi inaasahang mapagkukunan, ay nagmumungkahi ng isang nakakapreskong pagkuha sa karanasan ng Multiplayer na tulad ng pag -aalok ng isang nakakahimok na alternatibo sa itinatag na pormula.
Zenless Zone Zero Update Cycle Leak Hints sa Future Content cadence
Lahat ng Mavuika Materials, Kit, at Constellation sa Genshin Impact
Nagdagdag si Balatro ng 8 franchise at higit pang madcap na kaguluhan sa update ng Friends of Jimbo 3
Pinakamahusay Xbox Game Pass Mga Laro Para sa Mga Bata (Enero 2025)
Solo Leveling: Malapit na ang Global Tournament
Marvel Rivals: Season 1 Dracula Explained
Power Rangers: Tuklasin ang mga Nakatagong Lihim sa Carnival at Cemetery ni Rita
Ang serial cleaner ay nasa labas na ngayon sa iOS at Android para sa mabilis na pag-freshening bilang tulong ng krimen
Proxi: preorder ngayon na may eksklusibong DLC
Jul 25,2025
"Ang nilikha ni Kelarr ay nagbukas sa mga bayani ng Might & Magic: Olden Era"
Jul 24,2025
MacBook Air M4 Maagang 2025: Inilabas
Jul 24,2025
Nilalayon ang Pagluluto Fever para sa Guinness World Record sa Pagdiriwang ng Ika -10 Anibersaryo
Jul 24,2025
World of Warcraft: Plunderstorm - Lahat ng mga gantimpala at kung magkano ang gastos nila
Jul 24,2025