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Ex-Mass Effect Devs Criticali Open World Design di Nightingale

by Violet Apr 15,2025

Nightingale: un nuovo capitolo in Crafting di sopravvivenza aperta

Nightingale, l'innovativo gioco di crafting di sopravvivenza open world sviluppato da inflessioni e guidato dall'ex boss BioWare Aaryn Flynn, è destinato a subire trasformazioni significative questa estate. Il team dietro il gioco, tra cui Flynn e Art e il regista audio Neil Thomson, hanno recentemente condiviso i loro candidi pensieri sullo stato attuale di Nightingale e i loro ambiziosi piani per il suo futuro in un video rivelatore di YouTube.

Dal suo lancio di accesso anticipato a febbraio, Nightingale è stato al centro di miglioramenti in corso, inclusi miglioramenti e correzioni di bug di qualità cruciale (QOL). Gli sviluppatori hanno anche risposto al feedback della comunità introducendo una modalità offline molto richiesta, segnando un passo significativo per migliorare la soddisfazione dei giocatori. Tuttavia, Flynn ha ammesso: "Non siamo soddisfatti di dove si trova il gioco, non siamo soddisfatti del sentimento generale, non siamo soddisfatti del numero dei nostri giocatori". Questa insoddisfazione alimenta il loro impegno per un importante aggiornamento previsto per la fine dell'estate, con l'obiettivo di correggere i problemi esistenti del gioco e allinearlo meglio con la loro visione originale.

Nightingale è

Ambientato negli enigmatici e pericolosi Realms Fae, Nightingale invita i giocatori in un mondo espansivo che, sebbene tipico dei giochi del mondo aperto nella sua vastità e libertà, è stato descritto da Thomson come "quasi troppo aperto, troppo auto-motivato in termini di setting di goal". Per affrontare questo, i giochi di inflessione hanno in programma di infondere il gioco con "più struttura", inclusi indicatori di progressione più chiari, obiettivi definiti e progetti di regno più distintivi per combattere la sensazione ripetitiva che alcuni giocatori hanno provato.

Flynn ha sottolineato il loro amore per il gioco e la loro determinazione a migliorarlo: "Adoriamo molto il gioco, ma pensiamo che ci sia molto spazio per migliorarlo. Un grande modo in cui vogliamo migliorarlo è quello di portare più struttura all'esperienza generale. Ciò che intendo per questo è più senso di te come un giocatore che progredisce; una migliore comprensione di ciò che puoi fare, una migliore comprensione delle differenze tra questi Realms." Il prossimo aggiornamento presenterà anche limiti di build più elevati, consentendo strutture più ambiziose e complesse. Le anteprime di questi miglioramenti sono previste nelle prossime settimane.

Nightingale è

Attualmente, Nightingale detiene una valutazione "mista" su Steam, ma sta assistendo a una tendenza positiva con circa il 68% delle recensioni recenti favorevoli. Flynn e Thomson hanno espresso la loro gratitudine per il supporto della comunità e hanno apertamente accolto tutti i feedback. Flynn ha osservato: "Abbiamo suonato questa nuova versione di recente, e c'è ancora un po 'più di lavoro da fare, ma penso che sia elevato un po', ma ovviamente ne sarai tutti il ​​giudice quando tireremo fuori questa cosa."

Facendo eco ai sentimenti sia dei fan che degli sviluppatori, Game8 ha sottolineato che Nightingale potrebbe beneficiare di una guida più chiara e di meccaniche più semplici, soprattutto nel crafting. Per un tuffo più profondo nella nostra prospettiva, sentiti libero di esplorare la nostra recensione completa di Nightingale seguendo il link qui sotto.

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