Ev >  Haberler >  Ex-Mass Effect Devs Nightingale'in Açık Dünya Tasarımını eleştiriyor

Ex-Mass Effect Devs Nightingale'in Açık Dünya Tasarımını eleştiriyor

by Violet Apr 15,2025

Nightingale: Açık Dünya Hayatta Kalma Üretiminde Yeni Bir Bölüm

Esnek Games tarafından geliştirilen ve eski Bioware patronu Aaryn Flynn tarafından öncülük edilen yenilikçi açık dünyadaki hayatta kalma üretim oyunu olan Nightingale, bu yaz önemli dönüşümlere tabi tutulacak. Flynn ve Art ve Ses Direktörü Neil Thomson da dahil olmak üzere oyunun arkasındaki ekip, yakın zamanda Nightingale'in şu anki durumu ve gelecek için iddialı planlarını açıklayıcı bir YouTube videosunda paylaştı.

Şubat ayında erken erişim lansmanından bu yana, Nightingale, önemli yaşam kalitesi (YK) iyileştirmeleri ve hata düzeltmeleri de dahil olmak üzere devam eden geliştirmelerin odak noktası olmuştur. Geliştiriciler ayrıca, oyuncu memnuniyetini artırmaya yönelik önemli bir adım işaretleyerek çok talep edilen bir çevrimdışı mod sunarak topluluk geri bildirimlerine yanıt verdiler. Ancak Flynn, "Oyunun nerede olduğundan memnun değiliz, genel duygudan memnun değiliz, oyuncu numaralarımızdan memnun değiliz." Bu memnuniyetsizlik, oyunun mevcut sorunlarını düzeltmeyi ve orijinal vizyonlarıyla daha iyi hizalamayı amaçlayan, yaz sonu için planlanan büyük bir güncellemeye olan bağlılıklarını körükler.

Bülbül

Esrarengiz ve tehlikeli fae alemlerinde yer alan Nightingale, oyuncuları geniş bir dünyaya davet ediyor, ancak genişlik ve özgürlüğünde açık dünya oyunları tipik olsa da, Thomson tarafından "neredeyse çok açık dünya, hedef belirleme açısından çok kendini motive ediyor" olarak tanımlandı. Bunu ele almak için, Blekstion Games, bazı oyuncuların yaşadığı tekrarlayan hislerle mücadele etmek için daha net ilerleme göstergeleri, tanımlanmış hedefler ve daha belirgin alem tasarımları da dahil olmak üzere oyunu "daha fazla yapı" ile aşılamayı planlıyor.

Flynn, oyuna olan sevgilerini ve onu geliştirme kararlılıklarını vurguladı: "Oyunu çok seviyoruz, ancak onu iyileştirmek için çok fazla alan olduğunu düşünüyoruz. Bunu iyileştirmek istediğimiz büyük bir yol, genel deneyime daha fazla yapı getirmektir. Bu, bir oyuncunun ilerlemesi olarak daha iyi bir anlayıştır; bu gerçekler arasındaki farklılıkların daha iyi bir anlayışı, daha iyi bir anlayış, bu gerçekler arasındaki farklılıklar." Yaklaşan güncelleme, daha iddialı ve karmaşık yapılara izin veren daha yüksek yapı sınırları da içerecek. Bu geliştirmelerin önizlemeleri önümüzdeki haftalarda beklenmektedir.

Bülbül

Şu anda, Nightingale Steam'de 'karışık' bir dereceye sahip, ancak son incelemelerin yaklaşık% 68'inin olumlu olduğu olumlu bir eğilim görüyor. Flynn ve Thomson, topluluğun desteği için minnettarlıklarını dile getirdiler ve tüm geri bildirimleri açıkça memnuniyetle karşıladılar. Flynn, "Bu yeni versiyonu gerçekten son zamanlarda oynadık ve hala biraz daha fazla iş var, ama bence biraz yükseltti, ama belli ki bu şeyi ortaya çıkardığımızda bunun yargıç olacaksınız."

Hem hayranların hem de geliştiricilerin duygularını yansıtan Game8, Nightingale'in özellikle işçiliğe göre daha net rehberlik ve daha basit mekanikten yararlanabileceğine dikkat çekti. Perspektifimize daha derin bir dalış için, aşağıdaki bağlantıyı izleyerek Nightingale hakkındaki kapsamlı incelememizi keşfetmekten çekinmeyin.

Trend Olan Oyunlar Daha >