by Carter May 03,2025
Strauss Zelnick, CEO di Take-Two Interactive, ha recentemente fatto luce sulla strategia dell'azienda per il rilascio di giochi su diverse piattaforme, con particolare attenzione alla tanto attesa auto di grande furto (GTA 6). Zelnick ha ammesso che ritardare la versione per PC di GTA 6 potrebbe comportare una significativa perdita di entrate, potenzialmente fino al 40%, che in genere viene generata dalle vendite di PC. Nonostante ciò, Take-Two Interactive rimane impegnata in un approccio di rilascio sfaldato, scegliendo di non lanciare il gioco contemporaneamente su tutte le piattaforme.
Questa strategia si allinea con il modello di rilascio storico della serie GTA, in cui la versione del PC spesso segue dopo le versioni della console. Il ritardo nelle versioni di PC è parzialmente attribuito alla relazione sfumata di Rockstar con la comunità di modding. È importante notare che questa decisione non è influenzata dalle attuali tendenze di vendita delle console della serie PlayStation 5 e Xbox, indicando che GTA 6 non si discosterà dal modello stabilito.
Supponendo che GTA 6 venga rilasciato nell'autunno del 2025, i giocatori di PC potrebbero dover aspettare fino al 2026 per mettere le mani sul gioco. L'anticipazione per GTA 6 è immensa, non solo per due interattive ma in tutto il settore dei giochi. Il teaser iniziale per il gioco ha infranto diversi record di spettatori di YouTube, evidenziando l'eccitazione diffusa. C'è una forte speranza nel settore che GTA 6 possa essere il primo titolo importante a superare il prezzo di $ 100, stabilendo potenzialmente un nuovo punto di riferimento che potrebbe essere a beneficio anche di altre società e studi.
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