by Nora Mar 05,2025
Nonostante il dominio dei giochi mobili, il settore dei giochi per PC giapponese è in forte espansione. La recente analisi del settore rivela una notevole triplice di dimensioni per pochi anni.
Una crescita costante dei ricavi di anno in anno ha spinto il mercato dei giochi per PC a una significativa quota del 13% del mercato complessivo di gioco del Giappone. I dati dell'Associazione del fornitore di intrattenimento per computer (CESA) indicano che il mercato ha raggiunto $ 1,6 miliardi di dollari (circa 234,486 miliardi di yen) nel 2023. Mentre il 2022 ha visto un aumento più modesto di circa $ 300 milioni di USD, la crescita sostenuta è innegabile. Il Dr. Serkan Toto sottolinea che la debolezza dello Yen negli ultimi anni significa che il potere di spesa effettivo è ancora più elevato.
Il mercato del gioco mobile giapponese rimane significativamente più grande, raggiungendo $ 12 miliardi di dollari (circa 1,76 trilioni di yen) nel 2022, comprese le microtransazioni. Il Dr. Toto sottolinea che gli smartphone sono ancora la principale piattaforma di gioco in Giappone, con "Anime Mobile Games" da soli che rappresentano il 50% delle entrate globali, secondo Sensor Tower.
Statista Market Insights Progetti un'ulteriore crescita, stimando € 3,14 miliardi di euro (circa 3,467 miliardi di dollari USD) di entrate quest'anno e 4,6 milioni di utenti entro il 2029. Il Dr. Toto evidenzia diversi fattori chiave che contribuiscono a questa ondata:
L'ascesa degli eSport in Giappone ha ulteriormente alimentato il boom dei giochi per PC, con titoli come Starcraft II , Dota 2 , Rocket League e League of Legends che guida la carica. Anche i principali editori stanno abbracciando attivamente il mercato dei PC. L'uscita di Square Enix di Final Fantasy XVI su PC e il loro impegno per una strategia di rilascio di doppia console/PC esemplificano questa tendenza.
La divisione Xbox di Microsoft, sotto la guida di Phil Spencer e Sarah Bond, sta ampliando attivamente la sua presenza in Giappone, creando partenariati con editori chiave come Square Enix, Sega e Capcom, con Xbox Game Pass che gioca un ruolo cruciale. Questo sforzo concertato da parte dei principali attori è consolidare la posizione del mercato dei giochi per PC in Giappone.
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