by Nora Mar 05,2025
Sa kabila ng pangingibabaw ng mobile gaming, umuusbong ang sektor ng PC ng Japan. Ang kamakailang pagsusuri sa industriya ay nagpapakita ng isang kamangha -manghang tripling sa laki ng ilang taon lamang.
Ang pare-pareho na paglago ng kita sa taon ay nagtulak sa merkado ng paglalaro ng PC sa isang makabuluhang 13% na bahagi ng pangkalahatang merkado ng paglalaro ng Japan. Ang data mula sa Computer Entertainment Supplier's Association (CESA) ay nagpapahiwatig na ang merkado ay umabot sa $ 1.6 bilyong USD (humigit -kumulang 234.486 bilyong yen) noong 2023. Habang ang 2022 ay nakakita ng isang mas katamtamang pagtaas ng halos $ 300 milyong USD, ang matagal na paglaki ay hindi maikakaila. Itinuturo ni Dr. Serkan Toto na ang kahinaan ng yen sa mga nakaraang taon ay nangangahulugang mas mataas ang aktwal na lakas ng paggastos.
Ang mobile gaming market ng Japan ay nananatiling mas malaki, na umaabot sa $ 12 bilyong USD (humigit -kumulang na 1.76 trilyon yen) noong 2022, kabilang ang mga microtransaksyon. Binibigyang diin ni Dr. Toto na ang mga smartphone ay pa rin ang pangunahing platform ng paglalaro sa Japan, na may "anime mobile games" na nag -iisa na nagkakaloob ng 50% ng pandaigdigang kita, ayon sa Sensor Tower.
Ang mga proyekto ng Statista Market ay naglalagay ng karagdagang paglago, na tinantya ang € 3.14 bilyong euro (humigit -kumulang na $ 3.467 bilyong USD) sa kita ngayong taon at 4.6 milyong mga gumagamit sa pamamagitan ng 2029. Si Dr. Toto ay nagha -highlight ng ilang mga pangunahing kadahilanan na nag -aambag sa pagsulong na ito:
Ang pagtaas ng eSports sa Japan ay higit na nag -fueled sa PC gaming boom, na may mga pamagat tulad ng Starcraft II , Dota 2 , Rocket League , at League of Legends na nangunguna sa singil. Ang mga pangunahing publisher ay aktibong yumakap sa merkado ng PC. Ang paglabas ng Square Enix ng Final Fantasy XVI sa PC at ang kanilang pangako sa isang dual console/diskarte sa paglabas ng PC ay nagpapakita ng kalakaran na ito.
Ang Xbox Division ng Microsoft, sa ilalim ng pamumuno nina Phil Spencer at Sarah Bond, ay aktibong nagpapalawak ng pagkakaroon nito sa Japan, na nakakalimutan ang mga pakikipagtulungan sa mga pangunahing publisher tulad ng Square Enix, Sega, at Capcom, kasama ang Xbox Game Pass na naglalaro ng isang mahalagang papel. Ang pinagsamang pagsisikap na ito mula sa mga pangunahing manlalaro ay nagpapatibay sa posisyon ng PC gaming sa Japan.
Zenless Zone Zero Update Cycle Leak Hints sa Future Content cadence
Nagdagdag si Balatro ng 8 franchise at higit pang madcap na kaguluhan sa update ng Friends of Jimbo 3
Nagdagdag ang Pokémon ng Isa pang Laro sa NSO Library
Ang serial cleaner ay nasa labas na ngayon sa iOS at Android para sa mabilis na pag-freshening bilang tulong ng krimen
Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition Controller Review – Nako-customize, Kumportable, ngunit Kulang sa Paraan
Rise of the Ronin Devs' Unanounced AAA Title in the Works
Ang Dragon Ball Project Multiverse na ilalabas noong 2025
Popular PC Metroidvania Blasphemous Is Out Now on Android
Umabot sa 5 milyong mga manlalaro ang DC Dark Legion
May 18,2025
"Gabay sa Pagtulong ng Big Dill sa Fortnite Kabanata 6 Party"
May 18,2025
Nangungunang 10 Disney Princesses na niraranggo
May 18,2025
Nangungunang ranggo ng Top Horizon Walker Vanguards
May 18,2025
SteelSeries Arctis Nova Pro: I -save ang higit sa $ 100 sa tuktok na wireless gaming headset
May 18,2025