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Anteprima di Tempest Rising: un RTS che mi riporta agli anni '90

by Thomas Mar 17,2025

Dal momento in cui ho lanciato la demo di Tempest Rising , ho avuto una grande sensazione. Il cinema di apertura, con i suoi dialoghi di formaggio da soldati pesantemente corazzati e uno scienziato nervoso, mi ha immediatamente portato un sorriso sul viso. La musica, l'interfaccia utente e le unità hanno incanalato perfettamente la nostalgia dei miei giorni di liceo, trascorse a tarda notte giocando a comandi e conquistando con gli amici, alimentati da Mountain Dew, Pringles e Privation Sleep. Questo nuovo gioco ricrea abilmente quella sensazione e sono entusiasta di vedere cosa ha programmato Slipgate Ironworks per il lancio e oltre. Che si tratti di combattere i robot con un'intelligenza artificiale sorprendentemente intelligente nella scaramuccia o immergersi in un multiplayer classificato, Tempest Rising si è sentito immediatamente familiare e confortevole.

Questo non era accidentale. Gli sviluppatori miravano esplicitamente a creare un gioco nostalgico di strategia in tempo reale (RTS) che ricorda i classici degli anni '90 e 2000, migliorati con moderni miglioramenti della qualità della vita. Ambientato nel 1997 in una storia alternativa in cui la crisi missilistica cubana si è intensificata nella prima guerra mondiale, la tempesta si svolge in un mondo devastato dalla guerra nucleare e invasa da viti strane e ricche di energia. Queste piante forniscono una nuova fonte di energia per coloro che hanno abbastanza audace da raccoglierle tra le ricadute.

Tempest Rising Screenshot

8 immagini

Mentre la build di anteprima si è concentrata esclusivamente sul multiplayer, dovrò aspettare la modalità Story, che presenterà due campagne di 11 missione riproducibili, una per ogni fazione principale. La Tempest Dynasty (TD) è un'alleanza delle nazioni dell'Europa orientale e asiatica devastata dalla seconda guerra mondiale, mentre le forze di difesa globale (GDF) uniscono gli Stati Uniti, il Canada e l'Europa occidentale. Una terza fazione attualmente senza preavviso sarà rivelata in seguito.

Ho gravitato verso la dinastia Tempest, in parte a causa della loro "sfera di tempest" ridicolmente divertente, un pallone da morte che schiaccia la fanteria. La dinastia utilizza anche "piani", bonus a livello di fazione attivati ​​attraverso il cantiere di costruzione (l'edificio iniziale). Con una generazione di energia sufficiente e un tempo di recupero di 30 secondi, è possibile passare da tre piani: logistica (raccolta più rapida di costruzione e risorse), marziale (aumento della velocità di attacco unitaria e resistenza esplosiva, oltre a un aumento di attacco drenante della salute) e alla sicurezza (costi di unità e di costruzione ridotti, riparazioni migliorate e radar espanso). Ho trovato un ritmo soddisfacente in bicicletta attraverso questi piani, aumentando la mia economia, accelerando la costruzione e poi lanciando offensive.

Giocare

A differenza delle raffinerie stazionarie del GDF, la dinastia utilizza impianti di tempesta mobili per raccogliere risorse, consentendo un'espansione flessibile. L'invio di impianti a posizioni distanti ha fornito un flusso di reddito sicuro e coerente. Il furva della dinastia è un'altra unità straordinaria; Può riparare gli alleati o, in modalità di salvataggio, distruggere i veicoli nemici per guadagno delle risorse. Ambuscare gli avversari e il recupero delle loro risorse si è rivelato sorprendentemente efficace. Infine, le centrali elettriche della dinastia possono passare alla modalità di distribuzione, aumentando la costruzione di edifici nelle vicinanze e la velocità di attacco al costo di assumere danni (alcuni edifici aggiornati hanno cannoni!). La modalità si ferma saggiamente alla salute critica, prevenendo l'autodistruzione accidentale.

Mentre favorivo la dinastia, il GDF offre il proprio fascino, concentrandosi sul lucidamento degli alleati, sul debuff dei nemici e sul controllo del campo di battaglia. Il meccanico di marcatura, in cui le unità segnavano i nemici mirati per i debuff (danno ridotto, un aumento dei danni, ecc.) E Intel al momento della sconfitta, è particolarmente efficace se combinati con specifici aggiornamenti della dottrina.

Tempest Rising3D Realms Wishlist

Ogni fazione vanta tre alberi tecnologici, offrendo profondità strategica. Al di là degli alberi tecnologici, la costruzione di edifici avanzati sblocca capacità potenti e basate su cooldown che hanno un impatto significativo su battaglie. Mentre entrambe le fazioni hanno danni da area di effetto e capacità di spazzatura delle truppe, il GDF presenta anche droni di spionaggio, fari da costruzione remoto e un'abilità che immobilita i veicoli.

I più edifici più aggiornabili della dinastia rendono costose le strutture perdenti. L'abilità di blocco impedisce le acquisizioni nemiche ma disabilita temporaneamente l'edificio. L'infermeria di campo, una zona di guarigione mobile, si è rivelata preziosa, completando le già forti capacità di riparazione della dinastia.

C'è molto di più da esplorare, in particolare le lobby personalizzate per collaborare contro l'IA impegnativa. Fino ad allora, continuerò felicemente la mia campagna da solista, schiacciando i robot con i miei sciami inarrestabili della palla di morte.

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