by Riley Apr 06,2025
Nella civiltà 6, perseguire una vittoria religiosa può essere uno dei percorsi più rapidi per il trionfo, specialmente quando un minor numero di concorrenti si contende il dominio religioso. Alcune civiltà in Civ 6 sono particolarmente abili nel generare fede, catturare rapidamente altri siti santi e raggiungere una rapida vittoria religiosa. Mentre altre civiltà possono offrire percorsi più coerenti per una vittoria religiosa, i leader qui evidenziati possono assicurarlo rapidamente nelle giuste condizioni e con particolare attenzione alle strategie incentrate sulla fede.
Capacità leader di Theodora: Metanoia
I siti santi concedono anche una cultura pari al loro bonus di adiacenza. Le aziende agricole guadagnano +1 fede da Ippodromi e siti santi.
Capacità bizantina Civ: taxi
+3 combattimento e forza religiosa per tutte le unità per ogni città santa che hai convertito, incluso Bisanzio. Ogni volta che uccidi un'unità, la tua religione si diffonde alla sua civiltà di controllo o alla città-stato.
Unità uniche
Theodora, il leader della civiltà bizantina, eccelle nella guerra religiosa, usandolo come strumento per diffondere la sua religione. L'abilità della civiltà bizantina garantisce un combattimento extra e una forza religiosa per ogni città santa convertita, compresa la propria, e diffonde la loro religione dopo aver sconfitto le unità nemiche.
L'ippodromo facilita le rapide conquiste di tutte le età fornendo unità di cavalleria pesanti gratuite mentre si espande e costruisci all'interno di questo distretto. Il bonus di Theodora alla generazione di cultura dai siti santi accelera i tuoi progressi attraverso l'albero civico, permettendoti di sbloccare rapidamente la teologia e la monarchia civica per più slot politici.
Theodora è l'ideale per un dominio combinato e una strategia religiosa. Non hai bisogno di conquistare ogni civiltà; Basta impegnarsi in combattimento e sconfiggere le loro unità per diffondere la tua religione senza sforzo.
Per massimizzare l'efficacia, scegli la convinzione di fondazione delle Crociate per ulteriori forze di combattimento contro le unità a seguito della religione e convertire le città periferiche prima di invaderle. Questa strategia garantisce che la tua influenza religiosa si diffonde dalla città, le unità a seguito della religione subiscono più danni e hanno diffuso la tua religione alla morte. Uccidendo le unità nemiche e inviando regolari missionari e apostoli alla città santa Target, puoi convertirlo molto rapidamente.
Capacità leader di Menelik II: Consiglio dei ministri
Le città fondate su Hills ottengono una produzione scientifica e culturale pari al 15% della loro produzione di fede. +4 forza di combattimento per tutte le unità sulle colline.
Abilità Etiopia Civ: Aksumite Legacy
Tutti i miglioramenti delle risorse ricevono +1 fede per ogni copia. Le rotte commerciali internazionali concedono +0,5 fede per ogni risorsa della città di origine. Gli archeologi e i musei possono essere acquistati con fede.
Unità uniche
Menelik II, il leader dell'Etiopia, può sembrare complesso ma è semplice nel suo approccio alla fede. Ottiene una fiducia in più da più copie di risorse non strategiche e dal trading con le città ricche di risorse di lusso.
La sua abilità leader è la chiave per ottenere vittorie religiose rapide. Fondando Cities on Hills, guadagni il 15% della tua fede come scienza e cultura, permettendoti di concentrarti sulla fede senza compromettere altri rendimenti. Questa strategia ti aiuta a garantire il primo pantheon e religione dando la priorità agli edifici di fede.
Per massimizzare la fede, costruire chiese con cucina accanto alle montagne, idealmente circondate da colline o piastrelle di montagna. Contra Dare la priorità alla fede e alla cultura, puoi progredire rapidamente attraverso l'albero civico e sbloccare le politiche che migliorano la tua influenza religiosa prima di altre civiltà.
Jayavarman VII Leader Abilità: monasteri del re
I siti santi concedono cibo pari al loro bonus di adiacenza, guadagna +2 adiacenza dai fiumi, +2 abitazioni se costruite accanto a un fiume e scatenano una bomba culturale.
Abilità Khmer Civ: Grand Barays
Gli acquedotti forniscono +1 servizi e +1 fede per ogni cittadino della città. Le aziende agricole ottengono +2 cibo se posizionati accanto a un acquedotto e +1 fede accanto a un sito santo.
Unità uniche
Jayavarman VII, il leader della civiltà di Khmer, è rinomata per la sua capacità di ottenere vittorie culturali veloci, in particolare se focalizzato sulla raccolta di reliquie. Tuttavia, è eccezionalmente efficace nel garantire vittorie religiose rapide.
La sua capacità leader è spesso sottovalutata, ma collocando un sito santo vicino a un fiume (che i khmer sono naturalmente inclini ad iniziare vicino) si traduce in una significativa generazione di fede, ulteriore alloggio e una bomba culturale che assorbe le piastrelle adiacenti. Come Khmer, ottieni anche un servizio extra dagli acquedotti e un punto completo di fede per ogni cittadino della città. L'edificio unico di Prasat aumenta la cultura basata sui cittadini e fornisce una sostanziale +6 fede per turno.
Per sfruttare questi vantaggi, posizionare tutti i tuoi siti santi accanto ai fiumi, dare priorità alla costruzione di acquedotti e costruisce miracoli come il grande bagno e i giardini sospesi per migliorare la crescita e mitigare gli effetti della vita vicino ai fiumi. Durante tutto il gioco, continua a sviluppare i tuoi siti santi e produci un apostolo (o più missionari) ogni turno per convertire altre città sante in modo rapido e pacifico.
Peter Leader Abilità: la grande ambasciata
Route commerciali con altre civiltà concedono +1 scienza e +1 cultura per ogni 3 tecnologie o civici che sono in vantaggio sulla Russia.
Russia Civ Abilità: Madre Russia
Ottieni 5 piastrelle extra sulla fondazione di una città, Tundra Tiles Grant +1 Faith e +1 Produzione. Le unità sono immuni alla bufera di neve, ma le civiltà in guerra con la Russia subiscono doppie penalità nel territorio russo.
Unità uniche
La Russia, sotto la guida di Peter, è una civiltà versatile in grado di raggiungere qualsiasi tipo di vittoria. Tuttavia, Peter è particolarmente dominante nel garantire vittorie religiose.
La capacità di Peter di guadagnare scienza e cultura extra dalle rotte commerciali con civiltà davanti alla Russia nella tecnologia o civico è benefica, ma la vera forza sta nella capacità di civiltà della Russia. Quando giochi come Russia, ricevi più piastrelle al momento della fondazione di una città e puoi costruire la Lavra, che sostituisce il sito santo. Spendere una grande persona in una città con una Lavra estende i tuoi confini di due piastrelle. Inoltre, le piastrelle di tundra offrono ulteriore fede e produzione.
A partire da un pregiudizio verso le zone di tundra, puoi immediatamente capitalizzare i bonus di fede e di produzione che offrono queste tessere. Affrettare la danza del pantheon di Aurora per migliorare ulteriormente le rese dalle piastrelle della tundra, quindi espandersi ampiamente attraverso la tundra usando i coloni (con la promozione di Magnus per prevenire la perdita di popolazione).
Quando stabilisci un Lavra nella tua quarta città, la tua produzione di fede dovrebbe superare in modo significativo quella di altre civiltà. Continua a sviluppare questi siti santi, acquisisci la Cattedrale di St Basil per ulteriori bonus di tundra e usa i costruttori per raccogliere nuove risorse mentre le tue grandi persone espandono le tue città.
La strategia di Peter può portare ad alcune delle vittorie religiose più veloci in Civ VI, a condizione che tu massimizzi i miglioramenti delle piastrelle della tundra e sfruttano efficacemente i tuoi Lavras.
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