Dom >  Aktualności >  Najlepsze civs dla najszybszego zwycięstwa religijnego w cywilizacji vi

Najlepsze civs dla najszybszego zwycięstwa religijnego w cywilizacji vi

by Riley Apr 06,2025

Najlepsze civs dla najszybszego zwycięstwa religijnego w cywilizacji vi

Szybkie linki

W cywilizacji 6 kontynuowanie zwycięstwa religijnego może być jedną z najszybszych ścieżek triumfu, zwłaszcza gdy mniej konkurentów walczy o dominację religijną. Niektóre cywilizacje w Civ 6 są szczególnie biegłe w generowaniu wiary, szybko uchwycając inne święte miejsca i osiągając szybkie zwycięstwo religijne. Podczas gdy inne cywilizacje mogą oferować bardziej spójne ścieżki do zwycięstwa religijnego, przywódcy podkreślone tutaj mogą szybko je zabezpieczyć w odpowiednich warunkach i ze szczególnym naciskiem na strategie skoncentrowane na wiary.

Theodora - Bizantyjska

Łatwo przekonwertować miasta, jednocześnie podbijając je

Theodora Lider zdolność: metanoia

Miejsca święte dają również kulturę równą ich premii od sąsiedności. Farmy zyskują +1 wiary z hipodromów i świętych miejsc.

Bizantyjska zdolność obywatelska: taksówki

+3 walka i siła religijna dla wszystkich jednostek dla każdego świętego miasta, które nawróciłeś, w tym Bizancjum. Ilekroć zabijasz jednostkę, twoja religia rozprzestrzenia się na kontrolę cywilizacji lub miasta.

Unikalne jednostki

  • Dromon (jednostka klasyczna)
  • Hippodrom (zastępuje kompleks rozrywkowy, przyznaje udogodnienia i wolną ciężką jednostkę kawalerii po zakończeniu i dla każdego budynku w tej dzielnicy)

Teodora, przywódca cywilizacji bizantyjskiej, wyróżnia się wojną religijną, wykorzystując ją jako narzędzie do rozpowszechniania swojej religii. Zdolność bizantyjskiej cywilizacji zapewnia dodatkową walkę i siłę religijną dla każdego świętego miasta nawróconego, w tym ich własnej, i rozpowszechnia ich religię po pokonaniu jednostek wroga.

Hipodrom ułatwia szybkie podboje we wszystkich grupach wiekowych, zapewniając bezpłatne ciężkie jednostki kawalerii podczas ekspansji i budowy w tej dzielnicy. Bonus Theodory do pokolenia kultury z świętych stron przyspiesza twoje postępy przez drzewo obywatelskie, pozwalając szybko odblokować teologię i obywatelską monarchię w celu uzyskania większej liczby miejsc na politykę.

Teodora jest idealna do połączonej strategii dominacji i religijnej. Nie musisz pokonać każdej cywilizacji; Po prostu angażuj się w walkę i pokonaj swoje jednostki, aby bez wysiłku szerzyć religię.

Aby zmaksymalizować skuteczność, wybierz przekonanie o założeniu krucjaty dla dodatkowej siły walki przeciwko jednostkom podążającym za twoją religią, i przekształcić odległe miasta przed ich atakiem. Ta strategia zapewnia, że ​​twoje wpływy religijne rozprzestrzeniają się z miasta, jednostki po twojej religii ponoszą więcej szkód, a one rozpowszechniły twoją religię po śmierci. Zabijając jednostki wroga i wysyłając zwykłych misjonarzy i apostołów do celu świętego miasta, możesz go bardzo szybko przekształcić.

Menelik II - Etiopia

Osiedlić się na wzgórzach, aby zbierać wiarę bez poświęcania kultury lub nauki

Menelik II Umiejętność: Rada Ministrów

Miasta oparte na wzgórzach zyskują naukę i produkcję kultury równą 15% ich produkcji wiary. +4 Siła walki dla wszystkich jednostek na wzgórzach.

Ethiopia Civ zdolność: Dziedzictwo Aksumite

Wszystkie ulepszenia zasobów otrzymują +1 wiary dla każdej kopii. Międzynarodowe trasy handlowe dotacja +0,5 wiary dla każdego zasobu w miastu pochodzenia. Archeolodzy i muzea można kupić z wiarą.

Unikalne jednostki

  • Kawaleria Oromo (Medieval Light Cavalry Unit)
  • Kościół rockowy (dodatkowa +1 wiary dla każdej sąsiedniej płytki góra lub wzgórza, zapewnia turystykę z wiary po przejściu do lotu, rozprzestrzenia się +1 apel do otoczenia)

Menelik II, przywódca Etiopii, może wydawać się złożony, ale jest prosty w swoim podejściu do wiary. Zyskuje dodatkową wiarę z wielu kopii zasobów nie strategicznych i handlu z miastami bogatymi w zasoby luksusowe.

Jego zdolność lidera jest kluczem do osiągnięcia szybkich zwycięstw religijnych. Założenie miast na wzgórzach, zyskujesz 15% swojej wiary, jako naukę i kulturę, pozwalając ci skupić się na wiary bez narażania innych plonów. Ta strategia pomaga zabezpieczyć pierwszy panteon i religię poprzez ustalenie priorytetów budynków wiary.

Aby zmaksymalizować wiarę, zbuduj skalne kościoły obok gór, idealnie otoczone wzgórzami lub płytkami górskimi. Skoncentruj się na pozyskiwaniu jak największej liczby kopii bonusowych i luksusowych zasobów, handlu z innymi cywilizacjami, które mają te zasoby i osiedlają się na wzgórzach, aby zrównoważyć swoje produkty. Priorytetem wiary i kultury możesz szybko przejść przez drzewo obywatelskie i odblokować politykę, która wzmacnia twoje wpływy religijne wcześniej niż inne cywilizacje.

Jayavarman VII - Khmer

Umieść święte miejsca obok rzek, aby uzyskać ogromne zyski wiary

Jayavarman VII Lider zdolność: klasztory króla

Miejsca święte dają pokarm równą ich premię przylegającą, zyskuj +2 przyleganie z rzek, +2 mieszkanie, jeśli są zbudowane obok rzeki, i wywołują bombę kulturową.

Khmer Civ zdolność: Grand Barays

Akwedukty zapewniają +1 udogodnienia i +1 wiary dla każdego obywatela w mieście. Farmy otrzymują +2 jedzenie, jeśli umieszczone obok akweduktu, i +1 wiary obok świętego miejsca.

Unikalne jednostki

  • Domrey (Medieval Siege Unit)
  • Prasat (+6 wiary, relikwia, dodatkowe mieszkanie, kultura i jedzenie z pewnymi przekonaniami). +0,5 Kultura dla każdego obywatela.

Jayavarman VII, przywódca cywilizacji Khmer, jest znany ze swojej zdolności do szybkich zwycięstw kulturowych, szczególnie gdy koncentruje się na zbieraniu relikwii. Jest jednak wyjątkowo skuteczny w zapewnieniu szybkich zwycięstw religijnych.

Jego zdolność lidera jest często niedoceniana, ale umieszczenie świętego miejsca obok rzeki (którą Khmer jest naturalnie skłonny do rozpoczęcia blisko) powoduje znaczące generację wiary, dodatkowe mieszkania i bombę kulturową, która pochłania sąsiednie płytki. Jako Khmer zyskujesz także dodatkową udogodnienie ze strony akweduktów i pełnego punktu wiary dla każdego obywatela w mieście. Unikalny budynek Prasat zwiększa kulturę opartą na obywatelach i zapewnia znaczną +6 wiary na turę.

Aby wykorzystać te zalety, umieść wszystkie swoje święte miejsca obok rzek, priorytetyzuj akwedukty budowlane i buduj cuda, takie jak Wielka Bath i wiszące ogrody, aby zwiększyć wzrost i złagodzić skutki życia w pobliżu rzek. Przez całą grę kontynuuj rozwijanie swoich świętych miejsc i produkuje apostoł (lub kilku misjonarzy) na każdym kroku, aby szybko i spokojnie nawrócić inne święte miasta.

Peter - Rosja

Bonusowa wiara na tundra + taniec aurora = gra

Umiejętność Piotra Lider: The Grand Ambassy

Trasy handlowe z innymi cywilizacjami dają +1 nauki i +1 kultury na każde 3 technologie lub obywatelstwo, które wyprzedzają Rosję.

Rosja zdolność obywatelska: Matka Rosja

Zdobądź 5 dodatkowych kafelków na założenie miasta, tundra kafelka dotacja +1 wiara i produkcja +1. Jednostki są odporne na zamieć, ale cywilizacje na wojnie z Rosją ponoszą podwójne kary na terytorium rosyjskim.

Unikalne jednostki

  • Cossack (era przemysłowa)
  • Lavra (zastępuje Świętą Dystrykt, rozwinąć 2 płytki w najbliższym mieście, gdy spędzasz tam wielką osobę)

Rosja pod przywództwem Piotra jest wszechstronną cywilizacją zdolną do osiągnięcia dowolnego typu zwycięstwa. Jednak Piotr jest szczególnie dominujący w zapewnieniu zwycięstw religijnych.

Zdolność Piotra do pozyskiwania dodatkowej nauki i kultury z szlaków handlowych z cywilizacją przed Rosją w technologii lub obywatelskiej jest korzystna, ale prawdziwa siła polega na zdolności cywilizacji Rosji. Grając jako Rosja, otrzymujesz więcej kafelków po założeniu miasta i możesz zbudować lawrę, która zastępuje święte miejsce. Wydanie wspaniałej osoby w mieście z lawą rozszerza twoje granice o dwie płytki. Ponadto płytki Tundra zapewniają dodatkową wiarę i produkcję.

Począwszy od uprzedzeń wobec stref tundry, możesz natychmiast wykorzystać bonusy wiary i produkcji oferowane przez te kafelki. Pośpiesz taniec Panteonu Aurora, aby jeszcze bardziej zwiększyć plony z płytek Tundra, a następnie rozszerzaj się szeroko po tundrze za pomocą osadników (z promocją Magnusa, aby zapobiec utratę populacji).

Zanim ustanowisz lawrę w swoim czwartym mieście, twoja wiara powinna znacznie przewyższyć działalność innych cywilizacji. Kontynuuj rozwijanie tych świętych miejsc, pozyskaj katedrę św. Bazyla, aby uzyskać dodatkowe bonusy tundry i użyj budowniczych do zbioru nowych zasobów, gdy twoi wielcy ludzie rozszerzają twoje miasta.

Strategia Petera może prowadzić do najszybszych zwycięstw religijnych w obywatelskim VI, pod warunkiem, że zmaksymalizujesz ulepszenia płytek Tundra i skutecznie wykorzystać swoje lawry.

Popularne gry Więcej >