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"Warhammer 40k: Space Marine 2 mod Aggiungi tau, necron e mini-gioco di pesca"

by Sarah May 28,2025

I fan di * Warhammer 40.000: Space Marine 2 * sono elettrizzati mentre lo sviluppatore del gioco, Sabre Interactive, ha aperto le porte al suo editore interno, The Integration Studio, per Modder. Questa mossa ha suscitato eccitazione e ottimismo per la longevità del gioco, facendo confronti con la duratura popolarità di * Skyrim * attraverso il contenuto generato dall'utente. Il direttore del gioco Dmitry Grigorenko ha fatto questo annuncio su Space Marine 2 Modding Discord, segnandolo come un passo significativo verso il supporto della comunità di modding.

Il rilascio dello studio di integrazione significa che i modder ora hanno accesso agli stessi strumenti utilizzati dagli sviluppatori per tutti gli aspetti dello sviluppo del gameplay. Da scenari di livello e modalità di gioco al comportamento, alle abilità e alle combinazioni di mischia di intelligenza artificiale, nonché interfaccia utente e elementi HUD, l'editor facilita una vasta gamma di modifiche. Grigorenko ha espresso entusiasmo per il potenziale della comunità di creare nuove esperienze, dalle campagne cinematografiche alle modalità di gioco innovative.

Per dare il via alle cose, Grigorenko ha condiviso scherzosamente la concept art per un mini-gioco "pesca con papà Calgar", accennando alle possibilità creative ora a portata di mano. Marneus Calgar, il leader delle Ultramarine, potrebbe presto essere visto in un ambiente più rilassato grazie ai modder.

La gara è in corso per creare il primo mini-gioco di pesca di Space Marine 2. Credito immagine: Sabre Interactive / Discord.

Per comprendere i piani della comunità, ho parlato con Tom, noto come Warhammer Workshop , che è dietro l'acclamata mod di revisione di Astartes per Space Marine 2. Tom ha recentemente rilasciato una mod abilitando la cooperativa a 12 giocatori e ora ha accesso a tutti gli strumenti di script che controllano le dinamiche della missione e le componenti di gioco come armi e capacità. Immagina una modalità roguelite in cui i giocatori iniziano con solo un coltello da combattimento e affrontano progressivamente nemici più difficili, con la possibilità di acquisire marcia migliori dopo averli sconfitti.

Mentre una nuova campagna cinematografica con il caos è fattibile, Tom ha notato che la creazione di scene rimane impegnativa a causa della mancanza di strumenti di animazione. Tuttavia, sta lavorando per introdurre nuove fazioni come Tau e Necron, poiché l'editore supporta la loro integrazione. La comunità sta anche correndo per sviluppare il mini-gioco "pesca con papà Calgar" come una sfida divertente.

La risposta dei fan di Space Marine 2 è stata straordinariamente positiva. Nonostante il successo del gioco e il suo status di uno dei videogiochi di Warhammer più venduti, inizialmente offriva solo tre fazioni: Space Marines, Chaos e Tyrannids. Con gli strumenti di modding ora disponibili, i fan possono espandere il roster di fazione e creare nuovi contenuti, realizzando speranze che erano precedentemente bloccate su potenziali DLC.

"È così che tieni in vita un gioco per anni come Skyrim", ha osservato Redditor Mortwight, catturando il sentimento della comunità sul potenziale per il futuro di Space Marine 2.

L'annuncio arriva in un momento interessante, poiché Sabre ed editore Focus Entertainment hanno rivelato che * Warhammer 40.000: Space Marine 3 * è in fase di sviluppo. Alcuni fan hanno espresso preoccupazione per l'impatto sul DLC di Space Marine 2, ma entrambe le aziende hanno rassicurato la comunità che non stanno abbandonando il gioco. Con i modder che ora esercitano il potere dell'editor, Space Marine 2 è pronto per un futuro vibrante.

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