by Adam Feb 08,2025
L'incursione di Microsoft nel mercato dei giochi portatile promette una fusione di punti di forza di Xbox e Windows. Mentre i dettagli rimangono limitati, l'impegno dell'azienda nei confronti dei giochi mobili è innegabile. La loro strategia è incentrata sul miglioramento dell'esperienza di Windows per i dispositivi portatili, con l'obiettivo di migliorare la funzionalità e un'esperienza utente più unificata.
I tempi sono strategici, in coincidenza con il lancio previsto di Switch 2, la crescente popolarità dei PC portatili e l'introduzione di Sony sul portale PlayStation. Microsoft, riconoscendo questo fiorente mercato, intende sfruttare le sue competenze per creare un'offerta palmare avvincente.
Sebbene i servizi Xbox siano accessibili su console portatile esistenti come Razer Edge e Logitech G Cloud, un dispositivo Microsoft dedicato è all'orizzonte. Phil Spencer, CEO di Microsoft Gaming, ha confermato lo sviluppo di una console portatile, sebbene i dettagli siano attualmente scarsi. Nonostante questa mancanza di dettagli, è evidente il serio impegno dell'azienda con il panorama di gioco mobile.
Jason Ronald, vicepresidente di Microsoft di prossima generazione, ha accennato a ulteriori annunci entro la fine dell'anno in una recente intervista con The Verge. Ha sottolineato l'attenzione di Microsoft sull'integrazione del meglio di Xbox e Windows, creando un'esperienza di gioco senza soluzione di continuità. Questa strategia affronta direttamente i limiti attuali delle finestre sui palmari, come la navigazione ingombrante e la risoluzione dei problemi, come dimostrato da dispositivi come l'alleato di Rog X.
L'ambizione di Microsoft si estende all'ottimizzazione di Windows per i giochi portatili, affrontando in particolare le sue limitazioni intrinseche se utilizzate con joystick e controller. L'ispirazione verrà estratta dal sistema operativo della console Xbox per migliorare l'usabilità e creare un'esperienza più intuitiva. Ciò si allinea alla prima visione di Phil Spencer di rendere i PC portatili più simili a una Xbox, garantendo coerenza su tutte le piattaforme.
Questa funzionalità migliorata potrebbe rivelarsi un significativo differenziatore per Microsoft nel mercato dei palmari. Sia che ciò coinvolga un sistema operativo portatile riprogettato o una console portatile di prima parte, l'attenzione sull'esperienza utente migliorata è la chiave. Affrontare le attuali questioni tecniche, come quelle sperimentate con Halo sul mazzo Steam, è fondamentale per creare un'esperienza portatile positiva per i franchising di punta. Il successo finale dipende dalla fornitura di un'esperienza portatile paragonabile a quella di una linea principale Xbox. Ulteriori dettagli sono previsti entro la fine dell'anno.
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