by Natalie Feb 22,2025
Exoborne:高オクタン価の抽出シューティングゲームプレビュー
入って、戦利品をつかんで出て行ってください - 抽出シューターの核となる原則とExoborneも例外ではありません。しかし、Exoborneは、強力なエクソリグが強度と機動性、動的な気象効果、そして人気のあるグラップリングフックを高める強力なExo-Rigsでこのフォーミュラを高めます。 4〜5時間のプレビューの後、すぐに「もう1回の走り」を切望することはありませんが、Exoborneは抽出シューターのジャンル内で強い可能性を示しています。
Exo-Rigsは、Exoborneのアイデンティティの中心です。現在、3つの異なるリグが利用可能です。
各リグは、一意のモジュールでカスタマイズでき、能力をさらに向上させることができます。現在利用可能な3つのリグはやや限られていると感じていますが、開発者であるShark Mobは、将来の追加できついままでした。
射撃の仕組みは素晴らしいと感じています。武器は満足のいく体重と反動を持ち、近接攻撃はパンチをパックし、グラップリングフックは横断にダイナミックな要素を追加し、標準的な動きの限界を上回ります。ランダムな気象イベントは戦略的な課題を導入します:竜巻は空中移動度を高め、雨はパラシュートを効果的ではありません。火の竜巻は別のトラバーサルオプションを提供しますが、近接性には重大なリスクがあります。
リスク対報酬:コアメカニック
リスクと報酬は、Exoborneのゲームプレイループを定義します。展開時に20分のタイマーが始まり、有効期限が切れた後、すべてのプレーヤーにロケーションブロードキャストをトリガーします。その後、プレイヤーは抽出または排除に直面するのに10分かかります。早期の抽出により略奪が少なくなりますが、地面、容器、倒れた敵で、環境全体に見られる潜在的な報酬が長くなり続けることができます。しかし、最も価値のある戦利品は、他のプレイヤーを排除し、所有物をつかむことから来ています。
..厳しく保護された高価値の領域は、優れた戦利品のリスクテイクをさらに奨励します。
倒された後でも、プレイヤーはすぐに排除されません。敵の前に身体に到達した場合、チームメイトは出血する前に利用可能であり、チームメイトは倒れた同志を復活させることができます。しかし、このリバイバルメカニックは時間がかかり、敵の攻撃に対して脆弱です。
プレビューから2つの重要な懸念事項が明らかになりました。
1。ソロプレイとランダムチームは理想的ではありません。これは、チームの有料モデルによってさらに悪化している、チームベースの抽出シューティングゲームの一般的な問題です。
.. PVPの出会いは楽しかったし、それらの間のダウンタイムにより、PVPエクスペリエンスが主要な引き分けになることを防ぎます。
2月12日から17日まで実行されるExoborneのPC Playtestは、その開発に関するさらなる洞察を提供し、これらの懸念に対処します。
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