Дом >  Новости >  Exoborne: Sci-Fi Shooter доставляет уникальный игровой процесс для экстракции

Exoborne: Sci-Fi Shooter доставляет уникальный игровой процесс для экстракции

by Natalie Feb 22,2025

Exoborne: предварительный просмотр высокооктановой экстракционной стрелки

Зайдите, возьмите добычу и выходите - основной принцип любого стрелка извлечения, и Exoborne не является исключением. Тем не менее, Exoborne повышает эту формулу с мощными экзодизами, повышающими прочность и подвижность, динамические погодные эффекты и постоянно популярный крюк с захватом. После 4-5-часового предварительного просмотра, хотя и не сразу же жаждете «еще одного пробега», Exoborne демонстрирует сильный потенциал в жанре Extraction Shooter.

Экзо-нажители являются центральными для личности Exoborne. В настоящее время доступны три отдельные установки:

  • Kodiak: предлагает Sprint Shield и мощную атаку на земле.
  • Viper: Награды агрессивной игры с регенерацией здоровья за убийства и сильной атакой ближнего боя.
  • Kerstrel: Приоритет мобильности с расширенным прыжком и временным пахоном.

Каждая буровая установка может быть настроена с уникальными модулями, что еще больше улучшает свои способности. В то время как три буровые установки, доступные в настоящее время, кажутся несколько ограниченными, разработчик, Shark Mob, оставался плотно подключенным к будущим дополнениям.

Механики стрельбы чувствуют себя превосходными. Оружие обладает удовлетворительным весом и отдачей, атаки ближнего боя накладывают удар, а крюк с захватом добавляет динамический элемент для прохождения, превосходя ограничения стандартного движения. Случайные погодные явления вносят стратегические проблемы: торнадо повышает воздушную мобильность, в то время как дождь делает парашюты неэффективными. Пожарные торнадо предлагают еще один вариант обхода, но близость несет значительный риск.

Риск против вознаграждения: основной механик

Риск и вознаграждение определяют геймплей Exoborne. 20-минутный таймер начинается при развертывании, запуская местоположение, транслируемое всем игрокам после истечения срока его. У игроков есть 10 минут, чтобы извлечь или устранение лица. Раннее извлечение дает меньшую добычу, но оставаясь дольше увеличивает потенциальные вознаграждения, обнаруженные по всей окружающей среде - на земле, в контейнерах и на падших врагах. Однако наиболее ценная добыча происходит от устранения других игроков и захвата их имущества.

![]( Играть "alt =" Играть в значок "/> Артефакты-это контейнеры для добычи высокой стоимости, требующие ключей для доступа. Их местоположения видны для всех игроков, часто приводящих к встрекам игроков против игроков. Сильно охраняемые области высокой стоимости еще больше стимулируют риск для превосходной добычи.

Даже после того, как их сбили, игроки не сразу устранены. Самоидальщики доступны до кровотечения, и товарищи по команде могут возродить падших товарищей, при условии, что они достигают тела перед отрядом противника. Этот механик возрождения, однако, занимает много времени и уязвима для нападений противника.

Две ключевые проблемы возникли из предварительного просмотра:

  1. Solo Play и случайные отряды не идеальны, что является общей проблемой в отряде, основанных на извлечениях, еще более усугубленных платной моделью игры.

![]( Play "alt =" Play Icon "/> 2. Непонятно, что поздняя игра: поздняя игра остается неопределенной, а директор игры упоминает фокус на PVP. Встречи PVP были приятными, время простоя между ними не позволяет опыту PVP быть первичной ничьей.

Плайт Exoborne Playest, работающий с 12 по 17 февраля, предложит дальнейшее представление о ее развитии и решении этих проблем.

Трендовые игры Более >