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Exoborne: Sci-Fi Shooter oferece jogabilidade de extração única

by Natalie Feb 22,2025

Exoborne: uma prévia de atiradores de extração de alta octanagem

Entre, pegue o saque e saia - o princípio central de qualquer atirador de extração, e Exoborne não é exceção. No entanto, Exoborne eleva essa fórmula com exo-rigs poderosos aumentando a força e a mobilidade, os efeitos climáticos dinâmicos e o sempre popular gancho de luta. Após uma prévia de 4-5 horas, embora não esteja desejando imediatamente "One More Run", Exoborne mostra um forte potencial dentro do gênero de atirador de extração.

Os exo-rigs são centrais para a identidade de Exoborne. Atualmente, três plataformas distintas estão disponíveis:

  • Kodiak: oferece um escudo de sprint e um poderoso ataque de chão.
  • Viper: Recompensa o jogo agressivo com a regeneração de saúde sobre mortes e um forte ataque corpo a corpo.
  • Kerstrel: prioriza a mobilidade com salto aprimorado e pairando temporário.

Cada equipamento pode ser personalizado com módulos exclusivos, aumentando ainda mais suas habilidades. Enquanto as três plataformas atualmente disponíveis parecem um pouco limitadas, o desenvolvedor, Shark Mob, permaneceu de boca fechada em adições futuras.

A mecânica de tiro é excelente. As armas possuem um peso e recuo satisfatório, os ataques corpo a corpo dão um soco, e o gancho de luta adiciona um elemento dinâmico para atravessar, superando as limitações do movimento padrão. Eventos climáticos aleatórios introduzem desafios estratégicos: os tornados aumentam a mobilidade aérea, enquanto a chuva torna os pára -quedas ineficazes. Os tornados de incêndio oferecem outra opção de travessia, mas a proximidade carrega um risco significativo.

Risco vs. Recompensa: um mecânico principal

Risco e recompensa definem o loop de jogabilidade de Exoborne. Um cronômetro de 20 minutos começa após a implantação, desencadeando uma transmissão de um local para todos os jogadores depois que ele expirar. Os jogadores têm 10 minutos para extrair ou enfrentar a eliminação. A extração precoce gera menos pilhagem, mas permanecer mais tempo aumenta as recompensas em potencial encontradas em todo o ambiente - no solo, em recipientes e em inimigos caídos. O pilhagem mais valioso, no entanto, vem da eliminação de outros jogadores e da apreensão de seus bens.

![]( reproduzir "alt =" play ícone "/> artefatos são recipientes de itens de alto valor que requerem chaves para acesso. Seus locais são visíveis para todos os jogadores, geralmente levando a encontros de jogador versus-player. As áreas de alto valor fortemente guardadas incentivam ainda mais a tomada de riscos por pilhas superiores.

Mesmo depois de serem derrubados, os jogadores não são eliminados imediatamente. Os auto-revelações estão disponíveis antes de sangrar e os colegas de equipe podem reviver os camaradas caídos, desde que cheguem ao corpo diante do esquadrão inimigo. Esse mecânico de reavivamento, no entanto, é demorado e vulnerável a ataques inimigos.

Duas preocupações importantes surgiram da prévia:

  1. Dependência do Esquadrão: Exoborne favorece fortemente jogando com um time coordenado. O jogo solo e os esquadrões aleatórios são menos do que o ideal, um problema comum nos atiradores de extração baseados em esquadrões, exacerbados ainda mais pelo modelo pago do jogo.

! Os encontros de PVP foram agradáveis, o tempo de inatividade entre eles impede que a experiência do PVP seja um empate primário.

O PC Playtest da Exoborne, que será executado de 12 a 17 de fevereiro, oferecerá mais informações sobre seu desenvolvimento e abordará essas preocupações.

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