Maison >  Nouvelles >  Exoborne: Sci-Fi Shooter offre un gameplay d'extraction unique

Exoborne: Sci-Fi Shooter offre un gameplay d'extraction unique

by Natalie Feb 22,2025

Exoborne: un aperçu du tireur d'extraction à haut octane

Entrez, prenez le butin et sortez - le principe principal de tout tireur d'extraction, et Exoborne ne fait pas exception. Cependant, Exoborne élève cette formule avec de puissants exo-rigs stimulant la force et la mobilité, les effets météorologiques dynamiques et le crochet de grappin toujours populaire. Après un aperçu de 4 à 5 heures, sans avoir immédiatement envie de "One More Run", Exoborne montre un fort potentiel dans le genre de tireur d'extraction.

Les exo-rigs sont au cœur de l'identité d'Exoborne. Trois plates-formes distinctes sont actuellement disponibles:

  • Kodiak: propose un bouclier sprint et une puissante attaque de slam au sol.
  • Viper: Récompense le jeu agressif avec la régénération de la santé sur les éliminations et une forte attaque en mêlée.
  • KERSTREL: priorise la mobilité avec un saut amélioré et un volant temporaire.

Chaque plate-forme peut être personnalisée avec des modules uniques, améliorant encore leurs capacités. Alors que les trois plates-formes actuellement disponibles se sentent quelque peu limitées, le développeur, Shark Mob, est resté serré sur les ajouts futurs.

Les mécanismes de tir sont excellents. Les armes possèdent un poids et un recul satisfaisants, les attaques de mêlée ont un coup de poing et le crochet de grappling ajoute un élément dynamique à la traversée, dépassant les limites du mouvement standard. Les événements météorologiques aléatoires introduisent des défis stratégiques: les tornades augmentent la mobilité aérienne, tandis que la pluie rend les parachutes inefficaces. Les tornades d'incendie offrent une autre option de traversée, mais la proximité comporte un risque important.

Risque vs récompense: un mécanicien de base

Le risque et la récompense définissent la boucle de gameplay d'Exoborne. Une minuterie de 20 minutes commence lors du déploiement, déclenchant une diffusion de localisation à tous les joueurs après son expiration. Les joueurs ont ensuite 10 minutes pour extraire ou éliminer les émissions. L'extraction précoce donne moins de butin, mais rester plus longtemps augmente les récompenses potentielles trouvées dans l'environnement - sur le terrain, dans les conteneurs et sur les ennemis tombés. Le butin le plus précieux, cependant, vient de l'élimination des autres joueurs et de la saisie de leurs biens.

![]( play "alt =" play icône "/> Les artefacts sont des conteneurs de butin de grande valeur nécessitant des clés pour l'accès. Leurs emplacements sont visibles pour tous les joueurs, conduisant souvent à des rencontres de joueur contre le joueur. Les zones de grande valeur fortement gardées incitent davantage la prise de risques pour un butin supérieur.

Même après avoir été abattu, les joueurs ne sont pas immédiatement éliminés. Les auto-révises sont disponibles avant de saigner, et les coéquipiers peuvent relancer les camarades tombés, à condition qu'ils atteignent le corps avant l'équipe ennemie. Ce mécanicien de renaissance, cependant, prend du temps et vulnérable aux attaques ennemies.

Deux préoccupations clés ont émergé de l'aperçu:

  1. Dépendance de l'équipe: Exoborne favorise fortement jouer avec une équipe coordonnée. Le jeu en solo et les escouades aléatoires sont loin d'être idéaux, un problème courant dans les tireurs d'extraction basés sur Squad, exacerbés par le modèle payant du jeu.

![]( play "alt =" play icon "/> 2. La fin du jeu peu claire: La fin du jeu reste indéfinie, le directeur du jeu mentionnant l'accent mis sur les comparaisons PVP. Bien que Les rencontres PVP étaient agréables, les temps d'arrêt entre eux empêchent l'expérience PVP d'être un tirage principal.

PC d'Exoborne, PC Playst, du 12 au 17 février, offrira un aperçu supplémentaire de son développement et répondra à ces préoccupations.

Jeux tendance Plus >