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トレイルとYSローカライズは、より速くなると約束しました

by Isaac Feb 22,2025

Trails and Ys Localizations Promised to Come FasterNIS Americaは、Falcomの称賛されたトレイルとYS RPGシリーズの西洋リリースを加速することに取り組んでいます。このコミットメントは、西洋のファンが歴史的に経験した長い待ち時間を大幅に削減することを目的としています。

NIS Americaは、トレイルとYSゲームのローカリゼーションを加速します


西洋のファンのためのより速いリリース

Trails and Ys Localizations Promised to Come FasterJRPG愛好家のエキサイティングなニュース!最近のYS X:Nordics Digital Showcaseで、NISアメリカのシニアアソシエイトプロデューサーであるAlan Costaは、The TrailsとYSフランチャイズの両方のより速いローカリゼーションに新たな焦点を発表しました。

コスタは特定の内部の変更を詳しく説明していませんでしたが、彼は会社のターンアラウンド時間をより迅速な献身に強調しました。彼は、この加速プロセスの例として、 ys x:Nordics (今年10月)と Trails of Daybreak II のトレイルの今後のリリースを引用しました。 2022年9月のDaybreak IIの 日本のリリースを通過する トレイルがあっても、2025年の初期の西部発売は、以前のタイムラインの大幅な改善を表しています。

Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster歴史的に、10年以上にわたる長いローカリゼーションプロセス(ゼロ トレイル へのトレイル などのタイトルで見られるように)は、西洋のファンをイライラさせています。この遅延は、2011年に元Xseed GamesのローカリゼーションマネージャーであるJessica Chavezが説明したように、比較的小さなチームによる翻訳を必要とするテキストの膨大な量に起因していました。

このプロセスは2〜3年の仕事のままですが、NISアメリカは高いローカリゼーションの品質を維持することを優先しています。コスタは、速度と精度のバランスをとることの重要性を強調しました。これは、会社が積極的に取り組んできた課題です。

Trails and Ys Localizations Promised to Come Fasterこれらのゲームの膨大な量のテキストを考えると、ローカリゼーションへの重要な時間投資は理解できます。 YS VIIIの過去の遅延:翻訳の問題によるダナのラクリモサ は、プロセスを急ぐことの潜在的なリスクを強調している警告物語として機能します。ただし、NIS Americaの現在のアプローチは、速度と精度のバランスが成功することを示唆しています。

Daybreak の最近の Trails *のリリースは、高品質のローカリゼーションをより効率的に提供する進捗を示しています。ファンからの積極的なレセプションは、将来のNISアメリカのリリースの前兆です。

The Legend of Heroes:Trails cold Daybreak のレビューについては、以下のリンクをご覧ください!

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