by Isaac Feb 22,2025
NIS America致力於加快Falcom著名的Trails和YS RPG係列的西方發行。這項承諾旨在顯著減少西方粉絲在曆史上經曆的漫長的等待時間。
NIS America加速了步道和YS遊戲的本地化
的JRPG愛好者令人興奮的消息!在最近的YS X:Nordics數字展覽會中,NIS美國的高級副製作人Alan Costa宣布重點關注Trails和YS特許經營的更快本地化。
盡管科斯塔沒有詳細說明內部更改,但他強調了公司對更快的周轉時間的奉獻精神。他列舉了即將發布的 YS X:Nordics (今年10月)的發行版,並且 在Daybreak II (2025年初)作為此加速過程的示例。即使在2022年9月的Daybreak II 日本發行期間進行 Trail,2025年初的Western發布也代表了以前的時間表的實質性改進。
IMGP%從曆史上看,有時跨越十年的漫長本地化過程(如 Trails從零 和 Trails到Azure *之類的標題所見),使西方粉絲感到沮喪。以前,這種延遲歸因於一支相對較小的團隊需要翻譯的大量文本,正如前XSEED Games本地化經理Jessica Chavez在2011年所解釋的那樣。
雖然該過程仍然是兩到三年的工作,但NIS America優先考慮保持較高的本地化質量。 Costa強調了平衡速度和準確性的重要性,該公司一直在積極應對。
的本地化時間投資是可以理解的,尤其是考慮到這些遊戲中的文本數量眾多。 ys VIII的過去延遲:Dana 的曲棍網杆菌是一個警示性的故事,強調了急救過程的潛在風險。但是,NIS America當前的方法表明速度和準確性之間取得了成功的平衡。
《通過黎明》(Daybreak)的最新發布 *表明,在提供高質量的局部化方麵的進展更加有效。球迷們的積極接待非常適合未來的NIS America發行。
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