by Isaac Feb 22,2025
NIS America致力于加快Falcom著名的Trails和YS RPG系列的西方发行。这项承诺旨在显着减少西方粉丝在历史上经历的漫长的等待时间。
NIS America加速了步道和YS游戏的本地化
的JRPG爱好者令人兴奋的消息!在最近的YS X:Nordics数字展览会中,NIS美国的高级副制作人Alan Costa宣布重点关注Trails和YS特许经营的更快本地化。
尽管科斯塔没有详细说明内部更改,但他强调了公司对更快的周转时间的奉献精神。他列举了即将发布的 YS X:Nordics (今年10月)的发行版,并且 在Daybreak II (2025年初)作为此加速过程的示例。即使在2022年9月的Daybreak II 日本发行期间进行 Trail,2025年初的Western发布也代表了以前的时间表的实质性改进。
IMGP%从历史上看,有时跨越十年的漫长本地化过程(如 Trails从零 和 Trails到Azure *之类的标题所见),使西方粉丝感到沮丧。以前,这种延迟归因于一支相对较小的团队需要翻译的大量文本,正如前XSEED Games本地化经理Jessica Chavez在2011年所解释的那样。
虽然该过程仍然是两到三年的工作,但NIS America优先考虑保持较高的本地化质量。 Costa强调了平衡速度和准确性的重要性,该公司一直在积极应对。
的本地化时间投资是可以理解的,尤其是考虑到这些游戏中的文本数量众多。 ys VIII的过去延迟:Dana 的曲叶曲杆菌是一个警示性的故事,强调了急救过程的潜在风险。但是,NIS America当前的方法表明速度和准确性之间取得了成功的平衡。
《通过黎明》(Daybreak)的最新发布 *表明,在提供高质量的局部化方面的进展更加有效。球迷们的积极接待非常适合未来的NIS America发行。
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