အိမ် >  သတင်း >  "Bethesda Dev ဟာ 'သေနတ်တိုက်ခိုက်မှု" ကိုမြှင့်တင်ရန် Remaster 3 remaster 3 လုံးကိုကြိုတင်ခန့်မှန်းထားသည်။

"Bethesda Dev ဟာ 'သေနတ်တိုက်ခိုက်မှု" ကိုမြှင့်တင်ရန် Remaster 3 remaster 3 လုံးကိုကြိုတင်ခန့်မှန်းထားသည်။

by Simon May 14,2025

scrolls iv ကိုအောင်မြင်စွာလွှတ်ပေးရန် - Oblivion recrostsion သည် Bethesda Game သည် remaster တစ်ခုအတွက်နောက်တစ်တန်းတွင်လာမည်။ အထူးသဖြင့် 2023 ခုနှစ်တွင်ယိုစိမ့်မှုပေါ်ထွက်လာပြီးနောက်ပရိသတ်များသည်နောက်ကိုယ်စားလှယ်လောင်းများဖြစ်နိုင်ကြောင်းပရော်ဖက်ရှင်နယ်များကတင်ပြခဲ့သည်။ Bethesda သည်ဤ 2008 ခုနှစ်၏ဒီဇင်ဘာလဘရုစ် Nesmith မှထိုးထွင်းသိမြင်မှုအပေါ် အခြေခံ. တိုးတက်မှုများပြုလုပ်နိုင်သည့်နေရာများစွာရှိသည်။

Nesmith သည်မူရင်းကျဆင်းမှုတွင် "ကောင်းသော" သေနတ်များကိုတိုက်ခိုက်ခြင်းကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ သူကသေနတ်ပစ်ခတ်မှုစက်ပြင်ဖော်များကို 4 င်းတို့၏ GunPlay သို့သိသိသာသာမွမ်းမံမှုများရရှိခဲ့သည့်အနေဖြင့်တွေ့မြင်ခဲ့ရသူများနှင့်ပိုမိုကိုက်ညီမှုရှိလိမ့်မည်ဟုသူကယုံကြည်သည်။

ကစားခြင်း VideoGamer နှင့်စကားပြောခြင်း Nesmith က Fustout 4 ၏သေနတ်တိုက်ခိုက်ခြင်းတွင်တိုးတက်မှုသည်မည်သည့်ပရိသတ်များအားပြန်လည်နေရာချထားရေး 3 ခုတွင်မျှော်လင့်ထားသည့်အရာများအတွက်အသေးစိတ်ပုံစံတစ်ခုဖြစ်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ သူက "သင်အဘယ်အရာကိုဖြတ်တောက်ခဲ့ကြသနည်း။

unreal အင်ဂျင်ကို သုံး. Virtuos မှ Virtuos မှ Virtuos မှအောင်မြင်မှုရစေခြင်း, မေ့လျော့ခြင်းအားဖြင့်အောက်ခြေအားဖြင့်မေ့လျော့ခြင်းအားဖြင့် 4K resolution နှင့်တစ်စက္ကန့်အတွင်း 60 frames 60 တွင်လည်ပတ်နေသည့်အမြင်အာရုံနှင့်ဂိမ်းကစားခြင်းတိုးတက်မှုများရှိသည်။ မျှော်လင့်ထားသည့်ဂရပ်ဖစ်အဆင့်မြှင့်တင်မှုများအပြင်ထိုဂိမ်းသည်၎င်း၏အဆင့်မြင့်စနစ်များ, ဇာတ်ကောင်များဖန်တီးခြင်း, တိုက်ခိုက်ရေးကာတွန်းများနှင့် In-Game Menus တို့အားသိသာထင်ရှားသည့်နောက်ဆုံးသတင်းများကိုတွေ့မြင်ခဲ့သည်။ ထို့အပြင်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုအသစ်, သင့်လျော်သောတတိယပုဂ္ဂိုလ်အမြင်နှင့်အဆင့်မြင့်သောနှုတ်ခမ်းစည်းညှိခြင်းနည်းပညာကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီးအချို့ပရိသတ်များအားပြန်လည်ပြင်ဆင်ရန်ထက် ပို. ဖော်ပြရန် ဦး ဆောင်ခဲ့သည်။ Bethesda သည် Remaster လမ်းကြောင်းကိုသွားရန်သူတို့၏ရွေးချယ်မှုကိုရှင်းလင်းပြောကြားသည်။

Nesmith က Remout 3 Remarted 3 သည်အလားတူလမ်းကြောင်းအတိုင်းအလားတူလမ်းကြောင်းအတိုင်းအလားတူလမ်းကြောင်းကိုလိုက်လျှောက်လိမ့်မည်ဟု Nesmith ကအကြံပြုခဲ့သည်။ သူက "အဲဒီအချိန်တုန်းကသေနတ်သမားတွေအပေါ်မကိုင်နိုင်ခဲ့ဘူးဆိုတာသူကမှတ်ချက်ပေးခဲ့တယ်။ ဒီအချိန်ကသေနတ်သမားတွေအပေါ်သေနတ်သမားတွေအပေါ်မကိုင်ပါဘူး။ ဒါကြောင့်ဒီအလုပ်တွေအများကြီးရှိတယ်ဆိုတာကိုကျွန်တော်မြင်တွေ့ရဖို့မျှော်လင့်ထားတယ်။

သူသည်အရှုံးကိုမေ့မေ့လျော့မှုဖြင့်အဆင့်မြှင့်တင်မှုများ၏အတိုင်းအတာကိုထပ်မံချီးကျူးပြောကြားရာတွင် "မေ့ပျောက်ယိုယွင်းခြင်းဟာ 2011 Skyrim ဗားရှင်းကိုယူဆောင်လာတာမဟုတ်ဘဲအနည်းဆုံးမျက်နှာပြင်ပေါ်မှာလတ်တလောဂရပ်ဖစ်မွမ်းမံမှုထက်ကျော်လွန်နေပုံရတယ်။ Nesmith သည် Elder Scrolls IV ဟုခေါ်ရန်အထိသွားခဲ့သည်။

Bethesda သည် STARFLEDS အတွက်အကြီးအကဲများအနေဖြင့် Elder Scrolls Vi, Starfield အတွက်အလားအလာတိုးချဲ့ခြင်းများအပါအ 0 င်စီမံကိန်းများစွာကိုဆွဲဆောင်လျက်ရှိသည်။ ထိုကဲ့သို့သောအလုပ်များသောအချိန်ဇယားအတိုင်းပရိသတ်များသည်လာမည့်နှစ်များတွင်မျှော်လင့်စရာများစွာရှိသည်။

မေ့မေ့လျော့စွာဖြင့်မေ့လျော့ခြင်းဆိုင်ရာအသွင်အပြင်အသစ်များအားလုံးကိုလေ့လာရန်စိတ်ဝင်စားသူများအတွက်ကျွန်ုပ်တို့သည်ပြည့်စုံသောအပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသောမြေပုံနှင့်အပြည့်အဝရှာဖွေမှုများ,

သင်အကြိုက်ဆုံး Bethesda Game Studios RPGs ကဘာတွေလဲ။

အနိုင်ရသူရွေးပါ

duel အသစ် ကေြ 2nd သင်၏ကိုယ်ရေးကိုယ်တာရလဒ်များအတွက်သင်၏ရလဒ်များအတွက်သင်၏ရလဒ်များကစားခြင်းကိုကစားခြင်းသို့မဟုတ်ရပ်ရွာလူထု၏ရလဒ်များကိုကြည့်ပါ။ Playingsee ရလဒ်များ

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ နောက်ထပ် >