Ev >  Haberler >  "Ex-Bethesda Dev, Fallout 3 Remaster'ı 'İyi Değil' Silah Savaşını Geliştirmek İçin Öngörüyor

"Ex-Bethesda Dev, Fallout 3 Remaster'ı 'İyi Değil' Silah Savaşını Geliştirmek İçin Öngörüyor

by Simon May 14,2025

Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered'in başarılı bir şekilde yayınlanmasıyla, Bethesda oyununun bir remaster için sırada olabileceği beklenti inşa ediyor. Birçok hayran, Fallout 3'ün bir sonraki aday olabileceğini tahmin ediyor, özellikle 2023'te sızıntılar ortaya çıktıktan sonra. Bethesda, kıyamet sonrası 2008 RPG'yi yeniden düzenlemeye karar veriyorsa, Fallout 3'ün tasarımcılarından biri olan Bruce Nesmith'in içgörülerine dayanarak iyileştirmeler yapılabileceği birkaç alan var.

Nesmith, orijinal Fallout 3'teki "iyi değil" silah savaşını vurguladı, bu da bir remaster'ın bu alanda önemli gelişmeler göreceğini düşündürüyor. Çekim mekaniğinin, silah oyununda önemli güncellemeler alan Fallout 4'te görülenlerle daha fazla getirileceğine inanıyor.

Oynamak VideoSamer ile konuşan Nesmith, Fallout 4'ün silah dövüşündeki iyileştirmelerin, hayranların Fallout 3 Remastered'da ne bekleyebilecekleri için bir plan olarak hizmet edebileceğini açıkladı. "Fallout 4'te ne gördün? Bu size Fallout 3'ten değişmek için gerekli olduğunu söyleyecek."

Unreal Engine 5 kullanarak virtüözler tarafından hazırlanmış Oblivion Remastered'in başarısı, bir Fallout 3 Remastered'in öne çıkabileceği potansiyel geliştirmelere bir bakış sunuyor. Oblivion Remastered, 4K çözünürlükte ve saniyede 60 kare olarak çalışan bir dizi görsel ve oyun iyileştirmesine sahiptir. Beklenen grafik yükseltmelerin ötesinde, oyun tesviye sistemleri, karakter yaratma, savaş animasyonları ve oyun içi menülerinde önemli güncellemeler gördü. Buna ek olarak, yeni diyalog, uygun bir üçüncü şahıs görüşü ve gelişmiş dudak senkronizasyonu teknolojisi tanıtıldı ve bu da bazı hayranların bir remaster'dan daha fazla yeniden yapım olarak tanımlamasına yol açtı. Ancak Bethesda, remaster rotasına gitme seçimlerini açıkladı.

Nesmith, Fallout 3 Remastered'in, Oblivion Remastered'da görülenlere benzeyen iyileştirmelerle benzer bir yolu izleyeceğini öne sürdü. Orijinal Fallout 3'ün savaşını, "O zamanlar atıcılara dayanmadı ... ama Fallout 4. için çok fazla iş yapıldı. Bu yüzden aynı şeyi yaptıklarını varsayarak bu işin birçoğunun içine girdiğini görüyorum."

Ayrıca, "Oblivion sadece Skyrim'in 2011 versiyonuna getirilmedi ... En azından yüzeyde Skyrim'deki en son grafik güncellemesini aşan bir şeye getirildi." Nesmith, Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered "Oblivion 2.0" adını verecek kadar ileri gitti.

Bethesda şu anda The Elder Scrolls VI, Starfield için potansiyel genişletmeler, Fallout 76'da devam eden çalışmalar ve yeni Vegas'ı keşfetmeye hazır olan Fallout TV şovunun önümüzdeki ikinci sezonu dahil olmak üzere birden fazla projeyi dengeliyor. Böyle yoğun bir programla, hayranların önümüzdeki yıllarda dört gözle bekleyecekleri çok şey var.

Oblivion Remastered'deki tüm yeni özellikleri keşfetmek isteyenler için, geniş bir etkileşimli harita, ana görev çizgisi ve her lonca görevi için tam yol izlemeleri, mükemmel karakterin nasıl inşa edileceğine dair ipuçları, ilk yapılacak şeylerin, her PC hile kodu ve daha fazlasını içeren kapsamlı bir rehber sunuyoruz.

En sevdiğiniz Bethesda Game Studios RPG'leri nelerdir?

Bir Kazanan Seçin

Yeni Düello 1. 2. 3RDDE SONUÇLARINIZIN Kişisel Sonuçlarınız İçin Oynatın veya Topluluğa Bakın! Sonuçları oynamaya devam edin

Trend Olan Oyunlar Daha >