Thuis >  Nieuws >  "Ex-Bethesda Dev voorspelt Fallout 3 Remaster om 'niet goed' wapengevechten te verbeteren"

"Ex-Bethesda Dev voorspelt Fallout 3 Remaster om 'niet goed' wapengevechten te verbeteren"

by Simon May 14,2025

Met de succesvolle release van de Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered is de verwachting aan het bouwen waarrond Bethesda Game de volgende kan zijn voor een remaster. Veel fans speculeren dat Fallout 3 de volgende kandidaat zou kunnen zijn, vooral nadat lekken in 2023 zijn opgedoken. Als Bethesda besluit om deze post-apocalyptische RPG uit 2008 te remasteren, zijn er verschillende gebieden waar verbeteringen kunnen worden aangebracht, gebaseerd op inzichten van Bruce Nesmith, een van de ontwerpers van Fallout 3.

Nesmith heeft het "niet goed" pistoolgevecht in de oorspronkelijke Fallout 3 benadrukt, wat suggereert dat een remaster waarschijnlijk belangrijke verbeteringen op dit gebied zou zien. Hij gelooft dat de schietmechanica meer in overeenstemming zou worden gebracht met die in Fallout 4, die substantiële updates voor zijn gunplay ontvingen.

Toneelstuk In gesprek met Videogamer legde Nesmith uit dat de verbeteringen in het wapengevecht van Fallout 4 kunnen dienen als een blauwdruk voor wat fans zouden verwachten in een Fallout 3 -geremasterde. Hij merkte op: "Wat heb je gezien in Fallout 4? Dat zal je vertellen wat volgens hen nodig was om te veranderen van Fallout 3."

Het succes van Oblivion Remastered, vervaardigd door virtuo's met behulp van Unreal Engine 5, biedt een kijkje in de potentiële verbeteringen die een Fallout 3 -geremastered zou kunnen verschijnen. Oblivion Remastered heeft een groot aantal visuele en gameplay -verbeteringen, met een 4K -resolutie en 60 frames per seconde. Naast de verwachte grafische upgrades heeft de game belangrijke updates gezien voor zijn nivelleringssystemen, het maken van karakter, gevechtsanimaties en in-game menu's. Bovendien zijn een nieuwe dialoog, een goede weergave door derde persoon en geavanceerde LIP Sync-technologie geïntroduceerd, waardoor sommige fans het beschrijven als meer een remake dan een remaster. Bethesda heeft echter hun keuze verduidelijkt om de remasterroute te volgen.

Nesmith suggereerde dat Fallout 3 Remastered waarschijnlijk een soortgelijk pad zou volgen, met verbeteringen die verwant zijn aan die in de vergetelheid geremastered. Hij gaf commentaar op de gevecht van de originele Fallout 3 en verklaarde: "Het hield destijds niet vast aan shooters ... maar daar werd veel werk aan gedaan voor Fallout 4. Dus ik verwacht dat ik veel van dat werk erin zou zien gaan, ervan uitgaande dat ze hetzelfde doen."

Hij prees verder de omvang van de upgrades in Oblivion Remastered, en zei: "Oblivion was niet alleen gebracht naar de 2011 -versie van Skyrim ... Het werd opgebracht naar iets dat, althans op het eerste gezicht, eruit ziet alsof het de meest recente grafische update in Skyrim overschrijdt." Nesmith ging zo ver dat hij de Elder Scrolls IV noemde: Oblivion Remastered "Oblivion 2.0."

Bethesda jongleert momenteel met meerdere projecten, waaronder de Elder Scrolls VI, potentiële uitbreidingen voor Starfield, doorlopend werk op Fallout 76 en het komende tweede seizoen van het Fallout TV -programma, dat New Vegas zal verkennen. Met zo'n druk schema hebben fans de komende jaren veel om naar uit te kijken.

Voor diegenen die geïnteresseerd zijn in het verkennen van alle nieuwe functies in Oblivion Remastered, bieden we een uitgebreide gids met een uitgebreide interactieve kaart, complete walkthroughs voor de belangrijkste Questline en elke Guild Quest, tips over het bouwen van het perfecte karakter, dingen om eerst te doen, elke pc -cheatcode en meer.

Wat zijn je favoriete Bethesda Game Studios RPG's?

Kies een winnaar

Nieuw duel 1e 2e 3rdSee Uw resultaten worden afgespeeld voor uw persoonlijke resultaten of bekijk de gemeenschap! Blijf de resultaten spelen

Populaire spellen Meer >