အိမ် >  သတင်း >  Mario နှင့် Luigi Brothership သည် Edgier ဖြစ်နိုင်သော်လည်း Nintendo က No

Mario နှင့် Luigi Brothership သည် Edgier ဖြစ်နိုင်သော်လည်း Nintendo က No

by Elijah Jan 21,2025

ညီအကိုများ Mario နှင့် Luigi - "ကြမ်းတမ်းသောလူ" ပုံစံသို့ ပြောင်းလဲလုနီးပါးဖြစ်သော်လည်း Nintendo မှ ပယ်ချခံခဲ့ရသည်

马里奥和路易吉兄弟:差点变成“硬汉”风格,却被任天堂否决了

ချစ်လှစွာသော ရေပိုက်သမားညီအစ်ကို Mario နှင့် Luigi တို့သည် ၎င်းတို့၏နောက်ဆုံးထွက်ဂိမ်းတွင် ပိုမိုကြမ်းတမ်း၍ကြမ်းတမ်းသောအသွင်အပြင်ရှိနိုင်သော်လည်း နောက်ဆုံးတွင် Nintendo သည် ထိုအကြံအစည်ကို ဖျက်သိမ်းခဲ့သည်။ "Mario & Luigi: Brotherhood" ၏ အနုပညာဦးတည်မှုလုပ်ငန်းစဉ်အကြောင်း လေ့လာကြည့်ရအောင်။

အစောပိုင်း Mario နှင့် Luigi - ကြမ်းတမ်းပြီး ကြမ်းတမ်းသော ယောက်ျားများ


ပုံစံအမျိုးမျိုးဖြင့် စမ်းသပ်မှုများ

马里奥和路易吉兄弟:差点变成“硬汉”风格,却被任天堂否决了Nintendo နှင့် Acquire

မှ ပံ့ပိုးပေးသော ပုံများ

ဒီဇင်ဘာ 4 ရက်နေ့က Nintendo ၏ဝဘ်ဆိုဒ်တွင်ထုတ်ဝေသည့် "Developer Interview" ဆောင်းပါးတွင် "Mario & Luigi: Brotherhood" ၏ developer ဖြစ်သော Acquire က ဖွံ့ဖြိုးဆဲအဆင့်တွင် နာမည်ကြီး ညီအစ်ကိုနှစ်ဦးသည် တစ်ချိန်က ပိုမိုပြင်းထန်သောပုံစံရှိရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ခဲ့ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ ပိုကြမ်းတမ်းသော ရုပ်ပုံဖြစ်သော်လည်း၊ ၎င်းသည် ယခင်ပုံနှင့် ကွာခြားလွန်းသည်ဟု Nintendo ခံစားရပြီး Mario နှင့် Luigi တို့၏ အမှတ်တံဆိပ်ကို အသိအမှတ်ပြုမှု ဆုံးရှုံးသွားမည်ဖြစ်သည်။

တွေ့ဆုံမေးမြန်းခဲ့သည့် Developer များတွင် Nintendo Entertainment Planning and Development မှ Akira Okutani နှင့် Tomoki Fukushima နှင့် Acquire မှ Haruyuki Ohashi နှင့် Hitomi Furuta တို့ပါဝင်သည်။ စီးရီး၏ "ထူးခြားသောဆွဲဆောင်မှု" ကိုပြသနိုင်ပြီး အခြားသော Mario ဂိမ်းများနှင့် ထင်ရှားစေမည့် "3D ဂရပ်ဖစ်" ကို ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်စေရန်အတွက် Acquire သည် ထူးခြားသောစတိုင်လ်တစ်ခုကို ရှာဖွေရန် ကျယ်ပြန့်စွာကြိုးပမ်းခဲ့သည် - ထို့ကြောင့် ကြမ်းတမ်းသောပုံစံ Mario နှင့် Luigi တို့သည်၊ မွေး။

"ငါတို့ Mario နဲ့ Luigi အတွက် စတိုင်အသစ်ကို ရှာနေတုန်း၊ ပိုကြမ်းပြီး ပိုကြမ်းတမ်းတဲ့ Mario ကို တခါတုန်းက တင်ဆက်ဖို့ ကြိုးစားခဲ့တယ်..." လို့ ဒီဇိုင်နာ Furuta က ပြုံးပြီး ပြောပါတယ်။ ထို့နောက်တွင်၊ ၎င်းတို့သည် အနုပညာဦးတည်ချက်ပုံစံသည် Mario နှင့် Luigi အဖြစ် ပရိသတ်များ ချက်ချင်းအသိအမှတ်ပြုခံရရန် လိုအပ်ကြောင်း Nintendo ထံမှ တုံ့ပြန်ချက်ရရှိခဲ့သောကြောင့် ၎င်းတို့သည် ဦးတည်ချက်ကို ပြန်လည်အကဲဖြတ်ရန် အစည်းအဝေးတစ်ခုကျင်းပခဲ့သည်။ Acquire ကို လမ်းညွှန်ရန်အတွက် Nintendo သည် စီးရီးတွင် Mario နှင့် Luigi ပါသည့်အရာကို ဖော်ပြသည့် စာရွက်စာတမ်းတစ်ခု ပေးထားသည်။ "ဒီမာရီယိုရဲ့ ကြမ်းတမ်းတဲ့ဗားရှင်းကို ကျွန်တော်တို့ စိတ်အားထက်သန်စွာ အကြံပြုထားချိန်မှာတော့ ကစားသမားတစ်ဦးရဲ့ ရှုထောင့်ကနေ စဉ်းစားကြည့်တဲ့အခါမှာတော့ ဒါဟာ မာရီယိုကစားသမားတွေကို အမှန်တကယ် ကိုယ်စားပြုကစားလိုခြင်း ရှိမရှိကို စိတ်ပူစပြုလာတယ်" ဟု သူမက ပြောကြားခဲ့သည်။ Nintendo ၏ ရှင်းလင်းပြတ်သားသော ဦးတည်ချက်ဖြင့် နောက်ဆုံးတွင် အဖြေကို ရှာတွေ့ခဲ့သည်။

马里奥和路易吉兄弟:差点变成“硬汉”风格,却被任天堂否决了

“အရာနှစ်ခုကို ပေါင်းစပ်နည်းကို ကျွန်ုပ်တို့ အာရုံစိုက်နိုင်သည်- ဥပမာ၊ ခိုင်မာသောကောက်ကြောင်းများနှင့် ရဲရင့်သောအနက်ရောင်မျက်လုံးများဖြင့် သရုပ်ဖော်ပုံများ၏ဆွဲဆောင်မှုနှင့် ဤဇာတ်ကောင်နှစ်ဦးသည် လမ်းကြောင်းပေါင်းစုံတွင် ဟာသဆန်စွာ ရွေ့လျားနေသော ဤဇာတ်ကောင်နှစ်ခုကို သရုပ်ဖော်သည့် pixel ကာတွန်းများ၏ဆွဲဆောင်မှု။ ဂိမ်းအတွက် တမူထူးခြားတဲ့ အနုပညာပုံစံကို ကျွန်တော်တို့ စတင်ဖန်တီးလိုက်တာလို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။"

Nintendo ၏ Okutani မှ ထပ်လောင်းပြောကြားခဲ့သည်- "ကျွန်ုပ်တို့သည် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ထူးခြားသောပုံစံရှိရန် Acquire ကို လိုလားသော်လည်း Mario ၏ အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်များကို ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားစေလိုပါသည်။ ၎င်းတို့နှစ်ဦးကို မည်သို့အတူတကွရှိနေစေရမည်ကို အဖြေရှာရန် ကြိုးစားနေသည့် ကာလတစ်ခုဖြစ်သည်ဟု ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။ "

စိန်ခေါ်မှု ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေး လုပ်ငန်းစဉ်

马里奥和路易吉兄弟:差点变成“硬汉”风格,却被任天堂否决了

Acquire သည် JRPG Octopath Traveler နှင့် အက်ရှင်-စွန့်စားခန်း Path of the Samurai ကဲ့သို့သော အရောင်အသွေးနည်းသော၊ ပိုလေးနက်သောဂိမ်းများအတွက် လူသိများသော စတူဒီယိုတစ်ခုဖြစ်သည်။ Furuta သည် အဖွဲ့အား ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်စက်ပစ္စည်းများတွင် ထားခဲ့ပါက၊ ၎င်းတို့သည် ပိုမိုနက်နဲသော RPG စတိုင်သို့ ရွေ့လျားသွားမည်ဖြစ်ကြောင်း အသိစိတ်ကပင် ဝန်ခံခဲ့သည်။ အခြားကုမ္ပဏီများ၏ဇာတ်ကောင်များအတွက် ဂိမ်းများကို ဖန်တီးခဲသောကြောင့် ကမ္ဘာကျော် IP ကိုအခြေခံ၍ ဂိမ်းဖန်တီးခြင်းသည် Acquire အတွက် စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။

နောက်ဆုံးတော့ အရာအားလုံးက အကောင်းဆုံးဖြစ်သွားတယ်။ "Mario & Luigi စီးရီးရဲ့ ခံစားချက်ကို တွေးနေတုန်းမှာပဲ၊ ဒါက ပျော်စရာနဲ့ ဖရိုဖရဲ စွန့်စားခန်းတွေ ပြည့်နှက်နေတဲ့ ဇာတ်ခုံဖြစ်တယ်ဆိုတာကို မမေ့မိစေဖို့ ဒီလမ်းကြောင်းကို သွားဖို့ ဆုံးဖြတ်ခဲ့ပါတယ်။ ဂိမ်း၏၊ ကျွန်ုပ်တို့သည်လည်း Nintendo ၏ထူးခြားသောရှုထောင့်မှစတင်ကာ အရာများကိုပိုမိုလွယ်ကူစွာမြင်နိုင်၊ နားလည်နိုင်စေရန်အတွက် ကျွန်ုပ်တို့အား များစွာသွန်သင်ပေးခဲ့ပြီး ကျွန်ုပ်တို့ရရှိသောထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကြောင့် ကမ္ဘာကြီးသည် ပိုမိုတောက်ပပြီး ကစားရလွယ်ကူစေသည်။"

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ နောက်ထပ် >
ထိပ်တန်းသတင်းများ နောက်ထပ် >