by Simon May 03,2025
De 2xko Alpha Lab Playtest is slechts 4 dagen live, maar het heeft al een aanzienlijke hoeveelheid feedback gekregen. Dit is hoe 2xko van plan is deze zorgen aan te pakken en het spel te verbeteren.
De regisseur van 2xko, Shaun Rivera, ging naar Twitter (X) om aan te kondigen dat ze aanpassingen aanbrengen in de komende vechtgame op basis van feedback van spelers verzameld tijdens de lopende Alpha Lab Playtest. De Playtest maakte gebruik van de Playtest van de Game's League of Legends IP en trok een grote en diverse spelersbasis aan. Deze spelers deelden online feedback en clips en benadrukten enkele verwoestende combo's die velen oneerlijk vonden.
"Een van de redenen waarom we enthousiast waren voor een heleboel mensen om vroeg in Alpha Lab te krijgen, samen met ervoor zorgen dat een trainingsmodus beschikbaar was, was om te zien op welke manieren spelers dingen wijd open kraken," verklaarde Rivera in zijn tweet. Spelers vonden inderdaad manieren om eindeloze combo's samen te voegen, vaak jongleren met tegenstanders voor overmatige periodes, vooral bij het gebruik van de tag -monteur.
Rivera erkende deze creatieve combo's, maar benadrukte dat "super lange periodes van bureau met een laag tot nul ongewenst zijn."
Een van de belangrijkste veranderingen die spelers kunnen verwachten, is een vermindering van de frequentie van Touch of Death (TOD) -combo's, die onmiddellijk een tegenstander uit volledige gezondheid kan uitschakelen. Hoewel de ontwikkelaars ernaar streven om het snelle en explosieve karakter van de game te behouden, willen ze er ook voor zorgen dat overeenkomsten evenwichtig en aantrekkelijk blijven.
Rivera erkende dat sommige bestaande combo's die naar Tods leidden 'werden verwacht'. Hij benadrukte echter dat het team actief luistert naar feedback van spelers en het analyseren van gameplay -gegevens om het probleem beter te begrijpen en aan te pakken. Hij verduidelijkte dat TODS uitzonderlijke resultaten zouden moeten zijn die aanzienlijke vaardigheden en middelen vereisen.
Naast zorgen over overmatige combo's, heeft de tutorial -modus van 2xko ook kritiek gekregen. Spelers hebben opgemerkt dat hoewel het spel relatief eenvoudig is om op te pakken, het beheersen van zijn complexiteiten een andere uitdaging vormt. De afwezigheid van op vaardigheden gebaseerde matchmaking in de Playtest heeft dit probleem verergerd, waarbij vaak onervaren spelers tegen ervaren veteranen worden geplaatst.
Professionele vechtspelspeler Christopher "Nychrisg" beschreef 2xko zelfs als "niet bedoeld voor iedereen", onder verwijzing naar zijn complexe zes-knop inputsysteem en gameplay die doet denken aan, zo niet ingewikkelder dan, titels zoals Marvel vs. Capcom: Infinite, Power Rangers: Battle for the Grid en Blazblue: Cross Tag Strike.
Rivera erkende de kritiek en schreef: "Ik heb feedback gehoord dat mensen veel meer uit onze tutorial willen zien om gemakkelijker aan boord van spelers naar het spel te gaan. Deze versie is een ruwe pas, dus verwacht dat het in de toekomst aanzienlijk zal verbeteren."
De ontwikkelaars willen actief 2XKO verbeteren, zoals blijkt uit een recent Reddit -bericht waarin een tutorial -teamlid de feedback van spelers vroeg over het verbeteren van de tutorial -modus van de game. Spelers hebben gereageerd met suggesties zoals het aannemen van een tutorial-structuur vergelijkbaar met Guilty Gear Strive en Street Fighter 6, die meer diepgaande training bieden die verder gaat dan basiscombo's en een geavanceerde zelfstudie introduceren die complexe concepten met framegegevens omvatten.
Ondanks deze kritiek genieten veel spelers enorm genieten van het vechtspel. Sommige Pro Fighting Game -spelers zoals William "Leffen" Hjelte merkten zelfs op dat hij "19 uur rechtstreeks van 2xko streamde". Op Twitch heeft het spel duizenden kijkers verzameld, een piek op een verbluffende 60.425 tijdens de eerste dag van de Playtest.
De game bevindt zich nog in gesloten alfa zonder bevestigde releasedatum in zicht. Het heeft ongetwijfeld ruwe randen om uit te strijken, maar gezien zijn indrukwekkende Twitch -kijkers en de rijkdom aan feedback van spelers, is er een sterke indicatie van een groot potentieel en een gepassioneerde gemeenschap die er al omheen wordt gevormd.
Geïnteresseerd in het ervaren van de 2xko Alpha Lab Playtest? Bekijk het onderstaande artikel om te leren hoe u zich kunt registreren!
Zenless Zone Zero Update Cycle Leak hints op toekomstige inhoudscadans
Balatro voegt 8 franchises en nog meer gekke chaos toe met de Friends of Jimbo 3-update
Pokémon Adds Another Game to the NSO Library
Seriële reiniger is nu uit op iOS en Android voor snelle opfrisbeurt ten behoeve van criminaliteit
Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition Controller Review – Aanpasbaar, comfortabel, maar ontbreekt aan manieren
De onaangekondigde AAA-titel van Rise of the Ronin Devs is in de maak
Dragon Ball Project Multiverse om in 2025 te worden uitgebracht
Popular PC Metroidvania Blasphemous Is Out Now on Android
"Children of the Sky" Lands on the Moon: Starfield's nieuwste prestatie
May 03,2025
Miller vs. Blacksmith: Wie te kiezen in Kingdom Come Deliverance 2?
May 03,2025
Mojang zal geen generatieve AI gebruiken, Minecraft gaat 'over creativiteit en creëren'
May 03,2025
Top 12 Jason Statham Movie Hoogtepunten
May 03,2025
Top Redwing -decks voor Marvel Snap onthuld
May 03,2025