Thuis >  Nieuws >  Marvel Rivals reacties op 30 FPS -bug

Marvel Rivals reacties op 30 FPS -bug

by Andrew Feb 07,2025

Marvel Rivals reacties op 30 FPS -bug

Marvel -rivalen behandelen een lage FPS -schadeprobleem dat verschillende helden beïnvloedt [🎜 🎜 🎜 🎜]

Spelers van Marvel -rivalen die een verminderde schade -output ervaren bij lagere FPS -instellingen (met name 30 fps) kunnen binnenkort een resolutie verwachten. Het ontwikkelingsteam heeft een bug bevestigd die de berekeningen van de schade beïnvloeden voor bepaalde helden, waaronder Dr. Strange en Wolverine, tegen lagere framesnelheden. Deze kwestie, die een subset van heldvaardigheden beïnvloedt, is meer merkbaar tegen stationaire doelen dan tijdens live wedstrijden.

Het probleem komt voort uit het voorspellingsmechanisme van de client-side van het spel, een veel voorkomende techniek om de waargenomen vertraging te minimaliseren. In dit geval veroorzaakt het echter inconsistenties in schadeberekeningen bij lagere FPS. Hoewel een specifieke lijst met getroffen helden en vaardigheden niet officieel is vrijgegeven (hoewel Wolverine's Feral Leap en Savage Claw worden genoemd), werken ontwikkelaars actief aan een oplossing.

De langverwachte seizoen 1 -lancering, gepland voor 11 januari, zal naar verwachting een oplossing bevatten, hoewel een volledige resolutie mogelijk een volgende update vereist als de initiële patch niet volledig succesvol is. Ondanks de vroege zorgen over het evenwicht tussen helden, heeft Marvel Rivals sinds de release van december 2025 veel succes gehad, met een goedkeuring van 80% speler op Steam op basis van meer dan 132.000 beoordelingen. Deze positieve ontvangst onderstreept de verwachting van de gemeenschap voor het komende seizoen 1 en de resolutie van deze impactvolle bug.

Populaire spellen Meer >