Dom >  Aktualności >  Dragon Age Bioware: zespół Veilguard kurczy się do mniej niż 100

Dragon Age Bioware: zespół Veilguard kurczy się do mniej niż 100

by Nova May 13,2025

Bioware, znany deweloper gier, podobno widział, jak siła robocza zmniejszyła się do mniej niż 100 pracowników po ostatniej rundzie zwolnień i odlotów personelu po wydaniu Dragon Age: The Veilguard. Bloomberg poinformował, że zaledwie dwa lata temu, kiedy Dragon Age: The Veilguard był w pełnej produkcji, Bioware miał ponad 200 pracowników.

W ubiegłym tygodniu EA zrestrukturyzował BioWare, aby skupić się wyłącznie na rozwoju następnej gry Mass Effect, Mass Effect 5. Ta zmiana doprowadziła do niektórych pracowników, którzy pracowali nad Dragon Age: The Veilguard zostali ponownie przyniesieni do projektów w innych studiach EA. W szczególności John Epler, dyrektor kreatywny Veilguard, został przeniesiony do pracy nad nadchodzącą grą na deskorolkę Full Circle, Skate, podczas gdy starszy pisarz Sheryl Chee przeszedł do pracy nad Iron Man w Motive Studio.

Decyzja o restrukturyzacji nastąpiła po tym, jak EA ogłosiła, że ​​Dragon Age: Veilguard osiągnął gorsze wyniki, angażując zaledwie 1,5 miliona graczy w ostatnim kwartale finansowym, prawie 50% poniżej prognoz firmy. Bloomberg wyjaśnił, że te personel przeniesienia do innych studiów są teraz trwałe, co oznacza, że ​​przeniesione nie są już uważane za pracowników bioware.

Po tych zmianach kilku programistów BioWare zabrało się do mediów społecznościowych, aby ogłosić swoje zwolnienia i poszukiwania pracy. Wśród nich znacząca wśród nich była redaktor Karin West Weekes, projektant narracji i główny pisarz na temat Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, redaktor Ryan Cormier, producent Jen Cheverie oraz starsza projektant systemów Michelle Flamm. Następuje kolejną rundę zwolnień w BioWare w 2023 r. I niedawne odejście Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche.

Kiedy IGN szukał szczegółowych informacji od EA dotyczących liczby dotkniętych osób, potencjalnych zwolnień i pozostałego personelu w BioWare, odpowiedź była niezobowiązująca. EA stwierdził: „Priorytetem studia był Dragon Age. W tym czasie ludzie nadal budowali wizję następnego efektu masowego. Teraz, gdy Veilguard wysłał, pełne skupienie studia jest efekt masowy. Chociaż nie dzielimy liczb, studio ma odpowiednią liczbę osób w odpowiednich rolach, aby pracować nad masowym efektem na tym etapie rozwoju”.

Bloomberg poinformował, że zwolnienia dotknęły około dwóch tuzinów pracowników BioWare. Jason Schreier, autor raportu, zauważył, że personel BioWare uznał to za „cud”, że Dragon Age: The Veilguard został wydany jako kompletna gra, biorąc pod uwagę wyzwania związane z integracją, a następnie usuwania elementów usług na żywo jako wymaganych przez EA. IGN wcześniej udokumentował walki rozwojowe Dragon Age: The Veilguard, w tym zwolnienia i odejście kilku potencjalnych klientów.

Wśród obaw o przyszłość serii Dragon Age były pisarz BioWare oferował fanom, stwierdzając: „Dragon Age nie jest martwy, ponieważ jest teraz twój”.

Jeśli chodzi o przyszłość franczyzy Mass Effect, EA potwierdził, że „podstawowy zespół” w Bioware, kierowany przez weteranów z oryginalnej trylogii, takich jak Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts i Parrish Ley, obecnie rozwija następną część Mass Effect 5.

Popularne gry Więcej >