by Benjamin Jan 21,2025
O enorme sucesso do Palworld pode levar o próximo jogo do Pocketpair além dos padrões AAA. No entanto, o CEO Mizuobe tem outros planos. Este artigo explorará seus pontos de vista em profundidade.
Pocketpair se concentra em jogos independentes e em retribuir à comunidade
O jogo de sobrevivência de captura de criaturas mundialmente popular, Palworld, trouxe enorme sucesso para seu desenvolvedor Pocketpair, com lucros subindo tanto que o próximo jogo do estúdio tem o potencial de superar "AAA" (ou seja, de alto perfil), de alto nível. jogos de orçamento) padrões. No entanto, o CEO da Pocketpair, Takuro Mizobe, mais uma vez expressou uma clara falta de interesse em prosseguir tal empreendimento.
Em uma entrevista recente ao GameSpark, Mizobe revelou que as vendas da Palworld atingiram “dezenas de bilhões de ienes”. Para facilitar a compreensão, 10 bilhões de ienes equivalem a aproximadamente US$ 68,57 milhões. Apesar dos enormes lucros, ele não achava que a Pocketpair pudesse pagar um jogo da escala que usaria todos os lucros da Palworld.
Mizobe revelou que o desenvolvimento do Palworld utilizou recursos dos jogos anteriores da Pocketpair, Craftopia e Overdungeon. Desta vez, porém, o estúdio tinha orçamento para fazer um jogo de grande sucesso e Mizobe decidiu não aproveitar a oportunidade, especialmente numa fase aparentemente inicial do ciclo de vida da empresa.
“Se usássemos esses recursos para desenvolver nosso próximo jogo, como fizemos no passado, não apenas a escala excederia AAA, mas em termos de maturidade de nossa organização, não seríamos capazes para acompanhar, ou melhor, nossas estruturas simplesmente não foram projetadas para fazer tal coisa", disse Mizobe. Ele também observou que não prevê os jogos que gostaria de fazer com um orçamento enorme e prefere seguir projetos que sejam “divertidos como indies”.
O estúdio pretende ver até onde eles podem ir, mantendo seus jogos “indie” menores. Mizobe destacou que a tendência global de jogos AAA torna cada vez mais difícil o desenvolvimento de jogos populares com equipes grandes. Em vez disso, o mercado de jogos independentes está em expansão, com “mecanismos de jogos e ambientes industriais melhorados” que permitem aos desenvolvedores lançar jogos de sucesso global sem a necessidade de operações em grande escala. De acordo com Mizobe, o crescimento do Pocketpair se deve em grande parte à comunidade de jogos indie, e a empresa afirma que quer retribuir a essa comunidade.
Palworld se expandirá para “meios diferentes”
No início deste ano, Mizobe também mencionou que, apesar do influxo de financiamento, a Pocketpair não estava interessada em expandir o tamanho de sua equipe ou em atualizar para escritórios mais luxuosos. Em vez disso, eles se concentrarão na diversificação da propriedade intelectual da Palworld, aventurando-se em outras mídias.
Ainda em acesso antecipado, Palworld recebeu ótimas críticas dos fãs por sua jogabilidade envolvente e inúmeras atualizações desde seu lançamento no início deste ano. As atualizações recentes incluem o tão aguardado modo PvP Arena e uma nova ilha na grande atualização de Sakurajima. Além disso, a Pocketpair recentemente fez parceria com a Sony para formar a Palworld Entertainment, que lida com licenciamento global e atividades de mercadorias além dos jogos Palworld.
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