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Palworld:超越 AAA 遊戲

by Benjamin Jan 21,2025

Palworld的巨大成功或將推動Pocketpair的下一款遊戲超越AAA級標準,然而,CEO Mizuobe卻另有打算。本文將深入探討他的觀點。

Palworld的利潤可能讓Pocketpair超越AAA級遊戲(如果他們願意)

Pocketpair專注於獨立遊戲和回饋社區

Palworld不会回答“超越AAA级游戏是什么”的问题風靡全球的生物捕捉生存遊戲Palworld為其開發商Pocketpair帶來了巨大的成功,利潤大幅飆升,以至於該工作室的下一款遊戲有可能超越“AAA”(即高知名度、高預算遊戲)標準。然而,Pocketpair的首席執行官Takuro Mizobe再次表達了對追求此類努力的明顯缺乏興趣。

在最近接受GameSpark采訪時,Mizobe透露Palworld的銷量“達數百億日元”。為便於理解,100億日元約合6857萬美元。盡管利潤豐厚,但他認為Pocketpair無力承擔一款將使用Palworld所有收益的遊戲的規模。

Mizobe透露,Palworld的開發使用了Pocketpair之前遊戲Craftopia和Overdungeon的收益。然而,這一次,工作室手中握有足以製作爆款遊戲的預算,Mizobe決定不抓住這個機會,尤其是在公司生命周期的看似過早階段。

Palworld不会回答“超越AAA级游戏是什么”的问题“如果我們像過去那樣,利用這些收益來開發我們的下一款遊戲,那麼規模不僅會超越AAA級,而且就我們組織的成熟度而言,我們也無法跟上,或者更確切地說,我們的結構根本不適合做這樣的事情,”Mizobe說道。他還指出,他預見不到自己想用巨額預算製作的遊戲,並且更喜歡追求那些“作為獨立遊戲很有趣”的項目。

該工作室的目標是在保持較小規模的“獨立”遊戲的同時,看看他們能走多遠。Mizobe指出,AAA遊戲的全球趨勢使得用大型團隊開發熱門遊戲越來越困難。相反,獨立遊戲市場蓬勃發展,“改進的遊戲引擎和行業環境”使開發商能夠在無需大規模運營的情況下推出在全球範圍內獲得成功的遊戲。據Mizobe介紹,Pocketpair的增長在很大程度上歸功於獨立遊戲社區,該公司表示希望回饋這個社區。

Palworld將擴展到“不同的媒介”

Palworld不会回答“超越AAA级游戏是什么”的问题今年早些時候,Mizobe還提到,盡管資金不斷湧入,Pocketpair對擴大團隊規模或升級到更豪華的辦公室不感興趣。相反,他們將專注於通過進軍其他媒介來使Palworld的IP多樣化。

Palworld仍處於搶先體驗階段,自今年早些時候發布以來,其引人入勝的遊戲玩法和大量更新已獲得粉絲好評。最近的更新包括備受期待的PvP競技場模式和櫻島重大更新中的新島嶼。此外,Pocketpair最近與索尼合作成立了Palworld Entertainment,負責處理Palworld遊戲之外的全球授權和商品活動。

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