by Benjamin Jan 21,2025
Огромный успех Palworld может вывести следующую игру Pocketpair за рамки стандартов AAA. Однако у генерального директора Мизуобе другие планы. В этой статье мы подробно рассмотрим его взгляды.
Pocketpair фокусируется на независимых играх и вкладе в пользу сообщества
Всемирно популярная игра на выживание с захватом существ Palworld принесла огромный успех своему разработчику Pocketpair, а прибыль выросла настолько, что следующая игра студии имеет потенциал превзойти «ААА» (т.е. громкую) бюджетные игры) норм. Однако генеральный директор Pocketpair Такуро Мизобе еще раз выразил явное отсутствие интереса к осуществлению такого проекта.
В недавнем интервью GameSpark Мизобе сообщил, что продажи Palworld достигли «десятков миллиардов иен». Для простоты понимания: 10 миллиардов иен эквивалентны примерно 68,57 миллионам долларов США. Несмотря на огромную прибыль, он не думал, что Pocketpair сможет позволить себе игру такого масштаба, которая могла бы использовать все доходы Palworld.
Мизобе сообщил, что при разработке Palworld использовались доходы от предыдущих игр Pocketpair Craftopia и Overdungeon. Однако на этот раз у студии был бюджет на создание игры-блокбастера, и Мизобе решил не воспользоваться этой возможностью, особенно на, казалось бы, ранней стадии жизненного цикла компании.
«Если бы мы использовали эти доходы для разработки нашей следующей игры, как мы делали это в прошлом, мы не только по масштабу превзошли бы уровень ААА, но и с точки зрения зрелости нашей организации, мы бы не смогли чтобы не отставать, или, скорее, наши структуры просто не предназначены для этого», — сказал Мизобе. Он также отметил, что не предвидит, какие игры он хотел бы создавать с огромным бюджетом, и предпочитает заниматься проектами, которые «забавны как инди».
Студия стремится увидеть, как далеко они смогут зайти, сохраняя при этом свои «инди» игры меньшими. Мизобе отметил, что глобальная тенденция ААА-игр делает разработку популярных игр большими командами все более сложной. Вместо этого рынок инди-игр переживает бум: «улучшенные игровые движки и отраслевая среда» позволяют разработчикам запускать глобально успешные игры без необходимости проведения крупномасштабных операций. По словам Мизобе, рост Pocketpair во многом обусловлен сообществом инди-игр, и компания заявляет, что хочет внести свой вклад в это сообщество.
Palworld будет расширяться до «разных носителей»
Ранее в этом году Мизобе также упомянул, что, несмотря на приток финансирования, Pocketpair не заинтересована в расширении своей команды или переходе на более роскошные офисы. Вместо этого они сосредоточатся на диверсификации интеллектуальной собственности Palworld, осваивая другие среды.
Все еще находящаяся в раннем доступе, Palworld получила восторженные отзывы фанатов за увлекательный игровой процесс и многочисленные обновления с момента ее выпуска в начале этого года. Недавние обновления включают долгожданный режим PvP-арены и новый остров в главном обновлении Сакурадзима. Кроме того, Pocketpair недавно заключила партнерское соглашение с Sony, образовав компанию Palworld Entertainment, которая занимается глобальным лицензированием и продажей товаров, выходящих за рамки игр Palworld.
Zenless ZEN ZEN ZERO UPDAT
Все материалы, комплекты и созвездия Мавуики в Genshin Impact
Лучшие Xbox Game Pass игры для детей (январь 2025 г.)
Marvel Rivals: объяснение Дракулы в первом сезоне
Одиночное повышение уровня: приближается глобальный турнир
Могучие рейнджеры: раскройте скрытые секреты карнавала и кладбища Риты
Симулятор фальшивого банка: решение проблем с экономическим кризисом
Roblox: коды RNG аниме (январь 2025 г.)
Bandai Namco завершает работу мобильного сервиса PAC-MAN
Sep 13,2025
Лучшие игры открытого мира в Xbox Game Pass за январь 2025 года
Sep 11,2025
Borderlands 4 представила улучшения добычи, кооператива и карт на PAX East
Sep 08,2025
"Пират: Приключенческий головоломный экшен теперь доступен на Android"
Sep 08,2025
AMC снижает цены на билеты в середине недели на 50% с июля для привлечения зрителей
Sep 07,2025